Раскол Physical / Metaphysical Law in Мир Беспросветной Тьмы | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Раскол

Раскол

После изгнания Израдора из Небесного царства чёрная вуаль закрыла солнце и Арит покрылся тьмой. Тьма принесла с собой землетрясения, наводнения и огненные смерчи. Грязные демоны, запертые Вуалью, опустошали землю. Леса горели, горы рушились, а вода выкипала из морей. Древняя цивилизация магического народа была разрушена штормом божественного хаоса. Города были стёрты с лица земли, а их жители обратились в пепел. Те, кто выжил, стали добычей для отвратительных существ либо умерли от города в бесконечное зиме, которая пришла вслед за катаклизмами. Оставшиеся представители древней цивилизации молились молчаливым богам о спасении. Их мольбы не были услышаны и они впали в отчаяние.   В это время Тень медленно спускалась с неба, а её тёмные щупальца постепенно уходили на Север, в ледяные пустоши. Там его разбитая оболочка могла спокойно дремать, пока она восстанавливала свои силы. Когда небо прояснилось, солнце снова согрело землю и живые существа снова начали расти и процветать. Старший магический народ, или же Элтэдар, приспособились к новому миру, став предками дварфов и эльфов, полуросликов и гномов и других народов материального мира. Но Раскол оставил больше, чем просто шрамы на плоти земли. Сама душа Арита была разбита на осколки.  

Вуаль

Люди Эредана, страдая и пытаясь восстановиться после тьмы, пришедшей с Расколом, молились своим божествам, но ответом им было молчание. Эти благожелательные создания, древние силы которых дали родиться Эльтедар и направляли их тысячелетиями, пропали. Повелители Света, а также малые божества и полубоги провалились в своих попытках ответить на молитвы смертных.   Покинутые, как называют смертных последователей богов, теперь верят что Израдор обманул его палачей и тюремщиков. Он должен был пасть в смертный мир будучи изгнанным с Небес. Здесь он должен был познать страдания, которые могут испытывать только смертные, а затем быть уничтоженным служителями и ангелами Лордов Света. Но что-то пошло не так. Израдор, как верят люди, переплёл магию богов, отравив её частью своей тёмной сущности. Сделав это, он добился что его изгнание в мир Арита лишь принесло смерть и боль смертным, за которыми его бывшие братья следили. Страдания, которые предназначались для Израдора, стали страданиями людей Арита; а барьер, который должен был сдержать лишь его, превратил мир в тюрьму, отрезанную от других планов. Этот барьер, теперь известный как Вуаль, всё же не даёт Израдора вырваться в другие планы, но и не даёт Молчащим ответить на молитвы их последователей или помочь им в борьбе против тёмного божества.   Раскол так же имел другие, более долгосрочные последствия для всех существ, населяющих Арит - даже тех, которые никогда не поддерживал связь с богами. Неупокоенные и Потерянные - одни из таких последствий: без пути к месту отдыха душ, призраки всех погибших остаются на Арите. Некоторые, названные Неупокоенными, привязаны к своим телам и восстают из мёртвых будучи жалкой пародией на себя прежних, испорченные и голодные до плоти живых. Другие - Потерянные, оставили свои тела и бродят по миру, невидимые но не неощутимые - бестелесные призраки, которые могут помогать или убивать живых в зависимости от своих капризов.   Непроницаемая Вуаль между миром смертных и миром богов повлияла на существ и с других планов. Бесчисленные посетители оказались заперты в смертном мире, включая демонов, ангелов, элементалей и других. Некоторые были на Арите ещё до Раскола, призванные магией или посланные сюда по другим причинам. Другие же были изгнаны вместе с Израдором - поддерживавшие его в войне против богов и теперь разделившие его участь. Теперь эти несчастные существа, отрезаны от своих повелителей и миров из-за пошедшего наперокосяк изгнания Израдора и привязаны к этому миру Вуалью. Независимо от происхождения, эти существа известны как Павшие, и вместе с Потерянными они присоединились к Вечным - силам, родным Ариту - как Духи Полуночи.  

Духи Полуночи

Те Павшие, которые были изгнаны на Арит с Израдором или оказались заперты здесь случайно, существуют здесь в чистейшей форме - как мысль и сила, свет и тень. Оказавшись в ловушке без физических тел они вынуждены существовать на Арите как безликие призраки. Даже те, кто здесь были заранее, лишились своих тел - либо из-за насилия, либо из-за прошедшего времени. Без связи с родными мирами все Павшие со временем стали бестелесными и почти беспомощными призраками.   Арит полностью отрезан от других планов и теперь вокруг него кружится вихрь из агонии и неслышимых смертными криков отчаяния всех не нашедших последнее пристанище душ и запертых здесь Павших. Вместе с душами умерших и Падшими, невидимый мир Арита населён также силами, которые всегда на нём были и будут. Они были созданы вместе с этим миром, и являются его частью - также, как свет это часть огня, а тьма часть тени. Их зовут Вечными, и им поклонялись как божествам и духам самих природы и мира, способным защитить и помочь, но никогда не отвечающим - так что никто не может сказать, что за мысли на самом деле у них в голове.   После Раскола Вечные продолжили своё существование, а Потерянные выли в отчаянии и бреду - Павшие отреагировали на своё изгнание разными способами. Кто-то спрятался от мира, а кто-то обрушил свой гнев на него. Остальные продолжили путешествовать по миру и нести свои таинственные, непостижимые уму смертных, миссии служа Добру или Злу - но все пытались найти дорогу домой.   Павшие при своём желании могут приобрести физическую оболочку, но у всего есть пределы. Элементали зависят от присутствия элемента, с которым они связаны. Духи фей могут воплотиться в телесном мире только в местах полных жизни и природного изобилия - но и они привязаны к таким местам, как дриада привязана к своему дереву. Пришедшие с других планов обладают большей свободой, но только ценой в виде жизни живого существа. Только овладевая и забирая чужие тела они могут повлиять на мир вокруг. Тело, которое было захвачено таким существом, со временем трансформируется, превращаясь в демона или небожителя, который овладел им.   Во времена Последнего века мало кто обладает знаниями призывания существ и могут управлять ими. Они могут вызволить их из их бестелесной тюрьмы и дать им форму, хотя бы временно. Наиболее могущественные дриады разговаривают с духами природы, а легаты Ордена Тени повелевают демонами и другими тварями с нижних планов.   В мире Полуночи эти существа вовсе не безымянные духи, призванные в мир живых лишь для выполнения определённых задач, а затем возвращающихся в их родные домены. Это уникальные и могущественные создания, с разными характерами, природой и собственными целями. Их истинные имена дают огромную власть тем, кто их знает, а их услуги даются за цену, которую мало кто из смертных готов заплатить.   Многие Павшие - существа огромных сил, которые населяют дикие места на окраине цивилизации. Многие достаточно сильны, чтобы сопротивляться заклятиям призыва смертных магов, и они бич путешественников и людей, проживающих недалеко от их обителей. Лес Аруун, особенно населённые демонами руины легендарного Ибон-Сула, дом для таких существ.

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Комментарии

Please Login in order to comment!