Драконья кровь in Мир Беспросветной Тьмы | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Драконья кровь

Драконы, часто ассоциируемые с чистейшими магическими энергиями, когда-то были обыденностью на Арите. Ходят сказания, что иногда они даже принимали другие формы и взаимодействовали с другими расами, населяющими этот мир - скорее всего именно из-за этого в некоторых героях течёт драконья кровь. Такие герои имеют естественные способности к магии, которая протекает сквозь мир. Часто они горячи нравом и их легко разозлить, а энергия, которую они излучают, делает их одними из главных целей для ищеек Израдора.     ОСОБЕННОСТИ

Канал

Не были выбраны особенности из других деревьев героического пути.

Кровь драконов, которая течёт в ваших жилах, даёт вам возможность творить заклинания. Даже те, кто манипулирует энергией Арита или силой веры, получают бонусы от этой особенности.   Вы изучаете 2 кантрипа чародея. Если у вас ещё нет способности творить заклинания, то Харизма используется в качестве заклинательной характеристики. Также вы можете использовать модификатор харизмы для подсчёта сложности спасброска и модификатора урона ваших заклинаний чародея.   Сложность спасброска заклинания = 8 + уровень мастерства + модификатор харизмы. Модификатор урон заклинания = ваш уровень мастерства + модификатор харизмы.

Pure Magic

Minimum level of 4

Your attunement to the magics weaving through Aryth grows stronger. Your spell attack modifier and spell save DC each increase by 1.

Intimidating Presence

Minimum level of 8

The dread presence of your ancestry manifests itself whenever you channel magic, giving you the following benefits: 0 Your Charisma score increases by 1, to a maximum of 20. 0 When you cast a spell, you can manifest an aura of fear to a distance of 30 feet. Until the end of your next turn, any hostile creature that starts its turn in this aura must succeed on a Wisdom saving throw or be frightened of you until the aura ends.

Fireheart

Minimum level of 12

Your draconic heritage begins to manifest itself noticeably, with hot skin, faintly smoky breath, or eyes that glow dimly in darkness. You gain resistance to fire damage. In addition, when you cast a spell that deals fire damage, you can reroll any of the spell's damage dice once. You must accept the second roll for each die you reroll.

Raging Fury

Minimum level of 16

The searing rage of your ancestors flows through your blood, forcing you to drink deep from the magical wellspring at the heart of Aryth. Your spell attack modifier and spell save DC each increase by an additional 1. In addition, when you cast a spell that has a casting time of 1 action, you may change the casting time to 1 bonus action for that casting.


Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Комментарии

Please Login in order to comment!