BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Серебряный Берег

Алрикар расхаживал вперед и назад по балкону своей башни, диктуя магическому писцу результаты своих исследований и изредка бросая взгляд на уходящие из гавани корабли. Время от времени, он останавливался перед большим обсидиановым зеркалом, чтобы поправить знак гильдии Хранителей на его одеянии, расшитый серебряной нитью и инкрустированный мелкими фиолетовыми кристаллами. Маги прошлого укорительно смотрели на него с нескольких небольших картинок на стене. Раздался удар в дворцовый колокол, и маг склонился за парапет башни, чтобы рассмотреть, что происходит внизу. А там собиралась толпа горожан у небольшого помоста, сколоченного на скорую руку. Каждый принес с собой маленькие камешки или гнилые плоды. Было очевидно, что сегодня будет проводиться Аутодафе́. Через толпу, на лошади, шествовала фигура в невероятно блистающем доспехе. Люди махали ей, а кто-то подбадривающе хлопал лошадь по крупу. Тренированный скакун не реагировал. Вслед за лошадью, на веревке привязанной за руки и пояс, спотыкаясь, тащился человек в сером балахоне, с завязанными глазами, залитыми воском ушами и кляпом во рту. Алрикар призвал магический сенсор, чтобы разглядеть Храмовника и его пленника поближе. Храмовник в сверкающих доспехах оказался просто каким-то молодым и себялюбивым членом ордена. С первого взгляда один из тех, кто раздает неприличные обещания девушкам и проигрывает деньги в карты. Алрикар даже сомневался, приходилось ли ему использовать его снаряжение в бою. А вот пленник оказался ему хорошо знаком. Это был Лорвен Полуэльф - не так давно пропавший торговец магическими предметами, приехавший в Пьензар из Динеро пару лет назад. Он был славный малый (Волшебник сразу подумал о нем в прошедшем времени), но, кажется, совершенно не знал о разыгрывающейся здесь игре. Отстранившись от подоконника, Алрикар приказал писцу прервать запись, начав писать письмо.
"Господа! Каунас и мастер Картерист были правы. Кажется, советник Рисард начал убирать пешки со стола. Скорее всего, к моменту, когда это письмо будет закончено, Лорвен Полуэльф уже будет казнен Храмовником, подчиненным князю. Настоятельно рекомендую вам всем сменить своих лакеев и проверить убежища на наличие следящей магии. Я уже отослал часть своих учеников на время в Калгар, чтобы они могли пройти надлежащуюю подготовку на юге, и рекомендую вам сделать то же самое. Я полагаю, что когда Рисард разберется со всеми пользователями магии поменьше, он доберется и до нас, обвинив нас в очередном "Опасном безумии" или "Симпатии скверне". Нам нужно действовать, и быстро. Если я правильно все понимаю, он собирается сузить количество членов гильдии до небольшой коалиции сильнейших магов на верхушке. Если мы поторопимся, мы сможем успеть обезвредить претендентов немногим выше нас, увеличив наши шансы на вступление в эту коалицию. Боюсь, наше время ограничено месяцами, или, в лучшем случае, годом. Берегите себя, джентльмены. Алрикар Зелёный."
  Закончив писать письмо, маг загадочно улыбнулся, разглядывая его. Оно выглядело идеально - нотки озабоченности, заговорнический план и немного бунтарства. То, что надо. Он потянулся за свитком и наложил на письмо заклинание-шифр. Поставив печать, он передал письмо своему лакею и снова склонился с парапета, вслушиваясь в длинный список обвинений Лорвена Полуэльфа.  

Власть Серебрянного Берега

Князья - представители высшего дворянства города, обладающие определенной экзекутивной и юдикативной властью (имеют право вето, вмешиваются в дела совета, имеют высший судейский чин). Князья сменяются, в случае, если совет выразит недоверие к имеющемуся князю. Главный Советник - представитель торговой гильдии, сопровождающий князя и имеющий легислативные и экзекутивные полномочия (управляет обсуждением в совете и саморучно занимается большинством внутренних дел). Чаще всего, их отношения заключаются в том, что они не мешают друг другу существовать, но, в последнее время, отношения между Советником Рисардом и Князем Челлой накалились до такой степени, что стража Динеро разделилась на гвардию Совета и гвардию Челла. Говорят, что причиной стал личностный конфликт Челлы и Рисарда из-за женщины.   Советы Динеро и Пьензара состоят из 20 человек, влиятельных купцов, дворян, жрецов, магов и политиков, за которыми наблюдают Князь и Главный Советник.   За пределами Динеро, Князь и Советник поддерживают связь с городами поменьше, которыми управляют дворяне и бургомистры. Сложности начинаются, когда в городе имеется более старый род, подчиненный Князю и имеющий власть, и бургомистр, по закону, курируемый Советником. Это часто выливается в торговые конфликты и мелкие разборки с локальными военными конфликтами, интригами и отравлениями.  

Общая информация

Серебряный берег растянулся по всему северному побережью, с запада на восток. Это - очень плодородные земли, населенные людьми и процветающие за счет производства и торговли. Скорее, скопление городов, чем цельное государство, Берег, тем не менее, придерживается строгой иерархии и порядка, устанавливаемого торговой гильдией и князьями двух самых больших городов-государств, Динеро и Пьензара. Динеро - один из самых больших городов континента, и, наверное, самый укрепленный порт на всем свете. Этот город знаменит, прежде всего, своими узкими улицами и наёмниками, которых здесь можно найти для абсолютно любой грязной работы. Пьензар же, который на протяжении долгого времени поддерживал связи с Мадинат'Дадж, известен своими магическими ремесленниками и искусством волшебства, на протяжении веков развившегося в Цветные Ордена чародейства, соперничающие между собой.   К несчастью, частые столкновения магов на улицах Пьензара привели к формированию ордена Храмовников, частично происходящего из Протектората. Рыцари-Храмовники при поддержке горожан и князя стали все больше ограничивать Волшебников, и многим из них пришлось покинуть эти земли или вступить в прямую конфронтацию с правительством, поддерживаемым торговой гильдией и Храмовниками.  

Боги Серебряного Берега

В этих землях, боги близки к людям, и часто скитаются среди них, притворяясь обычными смертными. Они не вездесущны, но эту проблему решает немалое количество их служителей, населяющих города и деревни и предлагающие свою помощь местным. Тем не менее, поклонение и служение здесь - не обременительное занятие, и не требует особых жертв и затрат. Большинство местных жрецов успевает странствовать, иметь семью и заниматься каким-нибудь своим собственным делом параллельно с исполнением своих обязанностей.   Геала, высший ремесленник - покровительница торговцев и мастеровых, защищающая их труд и поощряющая обучение. По легенде, она была простой смертной, пряхой из Пьензара, одаренной невероятным чувством искусства. На протяжении долгих лет, никто не мог повторить её узоры, и её признали лучшей пряхой Серебряного Берега. Тогда, она вызвала на состязание богиню-паука Аирадаану, поставив на кон свою жизнь.Тогда, Геала не спала десятки ночей и сотворила огромный магический саван, в который она укутала свою соперницу, и та больше не могла принимать участия в состязании. По решению народа, Геала тогда победила и забарала себе божественность Аирадааны. Служители Геалы часто выглядят как обычные люди - кузнецы и мастеровые в своих мануфактурах, но их отличает большая серьга-веретено в левом ухе. Они не имеют храмов или общего управления, но на их помощь всегда можно положиться.   Вестар, радушный хозяин - божество музыки и домашнего очага. Вестару особенно поклоняются в шумных трактирах на распутьях или небольших поселениях. Он одаряет спокойствием тех, кто возвращается после целого дня труда и хлопот, домой. Тех, кто ищет пристанище в пути и тех, кто этим пристанищем делится. Вместе со спокойствием, он дарит вдохновение нуждающимся в нем, и наделяет людей тягой к творчеству и веселью. Его жрецы зовут себя Вестами или Весталками и часто выполняют роль старейшин и хранителей поселений, оберегающими их от бед и беспокойств.   Тёмный Козерог, отец леса - таинственное и противоречивое божество Чёрного Леса (Лесной массив, разделяющий Серебряный берег и северный Протекторат). Для крестьян, всего лишь божество фертильности и процветания, которому они посвящают ритуалы, но для знахарей и ведьм - покровитель тайного знания и просветления. Его культ распространен везде, кроме больших городов, чему способствуют его адепты, зовущие себя Инфантами, путешествующими между деревнями и рассказывая про чудеса своего бога. Храмовники с опаской относятся к странным ритуалам этого культа, включащие массовые жертвоприношения животных, а в особо тяжелых случаях, даже детей. Многие ведьмы Чёрного Леса говорят, что Козерог, зачастую, и есть сам лес и все колосья, что всходят по его благословению, и называют Духов Леса одним из его проявлений. Стоит отметить, что в круги Инфантов входят не только жрецы, но еще и друиды, покинувшие Братство и Круги по тем или иным причинам.

Maps

  • Dinero
Север богат невероятно плодородной землей, отличными ремесленниками и коварными людьми. С другой стороны, до тех пор, пока вы не выказываете неуважения и не начинаете копать чересчур глубоко - вы всегда желанный гость в землях от Динеро до Пьензара. Лучшие праздники, вино и приветливые девушки с ферм будут радовать вас почти все время напролет, а местные гвардейцы будут хранить ваш покой в городе и на дороге. И уж если вам когда-нибудь удастся побывать на узких улочках Кордео (что находится на тракте по пути в Динеро, у подножия Ломманских гор), обязательно посетите "Пляску огня" - там вы найдете самые приятные стойла и постели (без клопов!), разнообразную кухню и незабываемую, колоритную музыку!   - Вырезка из Путеводителя по Серебряному берегу, написанного Альмоном Охотником. Принято считать, что он и являлся основателем вышеупомянутой таверны.

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Комментарии

Please Login in order to comment!