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Sesion 5 Report

General Summary

Los cuatro aventureros (sin Luna) se preparan para la emboscada contra Maliba. Preparan sobre todo pociones de ver lo invisible e invisibilidad. Ven a Garbard llegar invisible. Ven a "Luna", aunque Grebbo nota que es una Imagen Mayor (Ilusión).   Maliba pica el anzuelo y Garbard se lanza sobre ella... Maliba no dura siquiera un asalto. Un ataque furtivo de Cora, una finta de Garbard y una lluvia de proyectiles mágicos potenciados de Grebbo la desploman en el suelo con múltiples heridas por el pecho. Garbard la mata sin piedad. Coge un trozo de papel de su cuerpo, transforma su aspecto en el de Maliba y huye, jactándose de cobrar ahora él la recompensa (de Luna). Eathor sale corriendo en su persecución. Lo pierde de vista pero ve un rastro de sangre que puede seguir.   Mientras tanto, Luna se despierta en una celda, sólo para ver a Garbard asesinando a un LS y dejando a alcance de Luna las llaves con las que abrir la celda y el cofre con sus pertenencias.   Esto les lleva a la guarida de Jaszur. Irrumpen en ella con contundencia. Uno de los LS muere instantáneamente, el otro es dormido por Grebbo y lo amrran y amordazan.   Bajan por las escaleras y se produce un momento de tensión cuando los cuatro aventureros oyen a alguien al otro lado de una puerta, que no es otra que Luna, que se está escondiendo de los pasos que oye acercarse.

Rewards Granted

Puntos de experienca (pendientes de otorgar):  

  • Derrotar a Maliba (ayuda de Garbard) (VD10): 960
  • Rastrear con éxito a Garbard (Eathor): 360
  • Derrotar 2 LS (2 x VD3): 226
  Total PX a otorgar:   Eathor: +1.486px Cora: +1.186px Dukha: +1.186px Grebbo: +1.186px

Created Content

Cuando preguntaron por el gremio de Piratería, les dije que su maestro (no di nombre) tiene su "sede" en su barco, el Alcaudón del Mar (nombre robado a un barco de la guardia). Zarpó hace una semana y se desconoce su paradero y actividad actual.

Notes

Un apunte: Cuando prepare escenarios tipo emboscada, debo contar con múltiples vias de acceso de los villanos. Pueden bloquearlas todas. El mapa debe estar centrado EN el lugar de la emboscada, y no en el lugar que yo creo que se vana a poner los PJs.   Un fallo cometido es que contaba con que los PJs registraran el cadaver de Maliba antes de salir corriendo y no lo hicieron. No supe hacer otra cosa que "artificialmente" poner en el bolsillo de Cora la carta que quería que hubiesen encontrado en Maliba.   Observo que, afortunadamente, una buena historia, que enganche y guste, es un antídoto para los fallos de ejecución del GM.

Campaign
Sombras de Tethyr
Protagonists

Dukha, Daul Dutra

Guerrera Enana de nivel 7
(...)

Eathor, de Atharian

Explorador Elfo gris de nivel 7
(...)

Luna Delimbyir

Druida Humana de nivel 7
(...)

Cora Bajorrama

Pícara Mediana de nivel 7
(...)

Cuca

Águila Gigante, Bestia mágica de 7 DG
(Compañero animal de Luna Delimbyir)

Grebbo Beren

Hechicero / Discípulo del Dragón Gnomo de nivel 5 / 2
(Hijo de comerciantes y estudiante de la Mantorre)

Noctur

Búho, Familiar (Bestia mágica) de 7 DG
(Familiar de Grebbo Beren)
Report Date
05 Jul 2019

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