O cenário será colocado, expectativas serão feitas.
Removidos da campanha
Raças monstruosas, sistema normal de alinhamentos, opções de classe vilãs, magia maléfica, talentos: sortudo e alerta, lojas de itens mágicos (Audições/Artífices), experiência por atos de natureza má.Nerfs
Ignorar meia cobertura em talentos, remover maldição/dissipar magia não funcionam de forma igual para alguns efeitos, doenças mágicas requerem restauração maior, efeito de remover maldição limitado a efeitos oficiais, cura mágica não recupera ferimentos graves instantaneamente.
Mecânicas implementadas
Opções de Ação
Cambalhota, escalar uma criatura maior, empurrar para o lado.Expectativas
Espera-se que os jogadores joguem seus personagens e não suas classes. Antecedentes terão grande impacto na campanha. Espera-se também uma história com, pelo menos, 8 adagas em suas extensão. A campanha não terá resolução simplificada de problemas, e será esperado que resolvam interações sociais e enigmas/desafios sem o auxílio de dados, na maioria das vezes. Obviamente, em momentos que um enigma seja extremamente difícil, ele não será obrigatório, visto que isso desaceleraria o jogo.