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Session II: Wilkommenn in Düsseldorf Report

General Summary

Die Runner haben sich in Düsseldorf im Runners Wellcome eingerichtet und sind zu dem Verbindungsbüro, das ihnen von Dr. Schmidt genannt wurde gegangen um sich dort mit dem Verbindungsmann zu treffen. Dieser war jedoch nicht zu gegen und auch das Büro sah danach aus, als wäre dort länger keiner mehr gewesen. Beim durchsuchen der Räumlichkeit fanden die Runner ein digitales Buch (Schnulzenroman), eine Trideoaufzeichnung (ein Porno), einen USB-Speicher(auf dem Zahlungen von Kunden an die Organisation zu finden Wahren) und auf dem PC einen gesicherten Ordner(hier befanden sich alle Illegalen Aktivitäten des Büros in Düsseldorf, welche in den Offiziellen Ordnern geordnet und legal aussahen, beim Abgleich mit den Zahlungslisten gab es Parallelen, unter anderem einen Abgeschlossenen Vorgang der sich um eine ähnliche Laboranlage wie der in Dortmund drehte, sowie Buchungen die mit laufenden Vorgängen in Verbindung gebracht werden konnte.). Außerdem fanden die Runner eine Magnetkarte mit dem Olivenlogo darauf.

Als Dr. Schmidt durch Kameraaufzeichnungen herausfand, dass die Runner das Büro durchsuchten anstatt ihn über das Fehlen des Verbindungsmannes zu informieren. Reiste er sehr ungehalten nach Düsseldorf und wies die Runner zurecht. Er beauftragte sie damit sich mit einem Regierungsvertreter (Dr. Herbert Minnesänger) zu treffen, welche die ungewöhnlichen Vorkommnisse in letzter Zeit untersucht und sich mit magische Phänomenen beschäftigt.

Dr. Minnesänger klärte die Gruppe kurz auf ohne jedoch wirklich Informationen freizugeben und wies sie an sich mit einer Hilfseinrichtung für Infizierte in der nähe von Garath auseinanderzusetzen. Da diese in einer Gegend liegt wo die magische Aktivität am höchsten ist und die Vorkommnisse ihren Anfang genommen haben. Träger dieser Einrichtung ist ein Policlub dessen Vorstand Dr. Mendelson ist.

Im Organisationsgebäude wurden sie von einer Sekretärin empfangen die sie an Mendelson verwies. im Gespräch mit Mendelson gab es einige Unstimmigkeiten und ohne Vorwarnung lies Mendelson die Sicherheit des Büros hochfahren und Schoss dann auf Dorethy.

Nachdem die Runner Mendelson töteten entkamen sie aus er Verglasten wand und versuchten zu fliehen wurden aber von 2 Sicherheitsleuten gestellt, welche von den Runnern sofort angegriffen wurden. Eine Horde bewaffneter Guhle stürmten auf die Runner zu und setzten ihnen extrem zu.

Kurz bevor die Lage zu eskalieren drohte. Griff eine Abteilung der Inquisition der dt. Kat. Kirche ein und stellte die Runner zur Rede. Diese behaupteten im Regierungsauftrag unterwegs zu sein, konnten dies jedoch nicht beweisen und wurden daraufhin vorerst festgenommen und in einer Kirche in den Katakomben festgesetzt (mit Elektronischen arm und Beinfesseln sowie einem Cyberware Block) außerdem wurden sie ihren Mitgeführten Habseligkeiten entledigt.

Rewards Granted

Versprochen sind von Dr. Schmidt: 15.000 nuyen bei erfolgreichem Unterstützen der Regierung

Missions/Quests Completed

  • Mit Dr. Herbert Minnesänger gesprochen
  • In der Auffangstation für Infizierte gewesen
  • mit Dr. Mendelson gesprochen
  • flucht aus der Station

Character(s) interacted with

  • Dr. Herbert Minnesänger: Regierungsbeauftragter für magische Phänomene. Kontakt für die Runner bezüglich merkwürdiger magischer Aktivitäten ausgehend von einem Randbezirk in Düsseldorf
  • Dr. Mendelson: Chef der Auffangstation für Infizierte und Vorsitzender des dazugehörigen Policlubs
  • Pater Mauritius Klinge: Oberster Befehlshaber des Militärischen Flügels der Dt. Katholischen Inquisition der sich selbst Orden der Sonne nennt.

Created Content

Thema:

  • Überall in der Stadt beginnen Leute zu verschwinden oder verrückt zu werden
  • Guhle und andere Infizierte werden immer öfter aufgegriffen oder verhalten sich zunehmend aggressiv.
  • ungewöhnlich hohe magische Aktivitäten in der ganzen Stadt (sind nicht eindeutig lokalisierbar, die ersten fälle wurden nahe Garath gemeldet und eine dort ansässige Hilfsorganisation für Infizierte zeigte ungewöhnliches Verhalten.)


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