Arlayna Cormith | Character Sheet (2018) | Dungeons & Dragons 5e | Statblocks & Sheets | World Anvil

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Arlayna Cormith

Hraničář 1 Class & Level
chodec Background
Půl elf Race
Chaotic Good Alignment

Strength 14
+2
Dexterity 18
+4
constitution 12
+1
intelligence 15
+2
wisdom 16
+3
charisma 14
+2
Total Hit Dice 2
Hit Die 1d6+1
2 proficiency bonus
13 Passive perception
2 Strength
6 Dexterity
1 Constitution
2 Intelligence
5 Wisdom
2 Charisma
saving throws
6 Acrobatics
3 Animal Handling
2 Arcana
4 Athletics
2 Deception
2 History
3 Insight
2 Intimidation
4 Investigation
5 Medicine
4 Nature
3 Perception
2 Performance
2 Persuasion
2 Religion
4 Sleight of Hands
6 Stealth
5 Survival
skills
15
AC
13
Hit Points
4
Initiative
6 m
Speed
jazyky:
  • Obecná řeč
  • Elfština
  • Dračí řeč
  • Gnómština
  • Nebesština

zbroje:
lehké zbroje, střední zbroje, štíty
zbraně:
jednoduché, vojenské
pomůcky:
bylinkářská souprava

Proficiencies
krátký meč: +6 1d6+4 bodné
krátký meč (druhá ruka): +0 1d6 bodné

Dlouhý luk: +6 1d8+4 bodné (30/120) Attacks

/*

Známá kouzla


1. úroveň
2. úroveň
3. úroveň
4. úroveň
5. úroveň
6. úroveň
7. úroveň
8. úroveň
9. úroveň*/
Spellcasting
kožená zbroj (11 + Obr)
dva krátké meče (lehký, vytříbený)
jeskyňářský balíček (Obsahuje tornu, páčidlo, kladivo, 10 skob, 10 pochodní, křesadlo, zásoby na 10 dní, měch na vodu. Balíček také obsahuje 10 sáhů konopného lana připnutého k boku torny.)
Dlouhý luk a toulec s 20 šípy
Equipment

Personality Traits

Ideals

Bonds

Flaws

Rasové


Vidění ve tmě
Díky elfí krvi máš dokonalejší vidění ve tmě a šeru. V šeru vidíš 12 sáhů tak, jako by bylo jasno, a ve tmě, jako by bylo šero. Ve tmě nerozeznáš barvy, pouze odstíny šedi.
Vílí původ
Máš výhodu k záchranným hodům proti zmámení a magie tě nemůže uspat.

Hraničářské


Léčka
Před začátkem souboje můžeš se můžeš schovat nebo zaůtočit (Kromě překvapení).
Průzkumník přírody
Jsi obzvlášť obeznámený s jedním typem přírodního prostředí a jsi v něm zběhlý cestovat a přežívat. Zvol si jeden typ oblíbeného terénu: hory. Když si házíš na ověření Inteligence nebo Moudrosti, které souvisí s tvým oblíbeným terénem, tvůj zdatnostní bonus se zdvojnásobí, pokud u toho využíváš dovednost, se kterou jsi zdatný. Když cestuješ jednu či více hodin ve svém oblíbeném terénu, získáš následující prospěchy:
  • Těžký terén nezpomaluje cestování vaší družiny.
  • Vaše družina se může ztratit jen kvůli magickým prostředkům, přirozeně ne.
  • I když se během cestování věnuješ jiné činnosti (například shánění potravy, navigaci nebo stopování), přesto si všímáš hrozeb.
  • Pokud cestuješ sám, pohybuješ se nenápadně normálním tempem.
  • Když sháníš potravu, najdeš dvakrát tolik jídla, co normálně.
  • Když stopuješ tvory, zjistíš také jejich přesný počet, třídy velikosti a jak jsou stopy staré.

/* Na 6. a 10. úrovni si zvolíš další oblíbený typ terénu.*/


Zázemí


Cestovatel
Máš výbornou paměť na mapy a zeměpis a dokážeš si vždy vybavit celkové uspořádání terénu, osad a ostatních rysů ve tvém okolí. Navíc každý den dokážeš najít jídlo a pitnou vodu pro sebe a až pět dalších tvorů, pokud země skýtá bobulovité ovoce, nízkou zvěř (zajíci, králíci apod.), vodu a tak dále.
Features & Traits

Created by

hyblm.

Statblock Type

Character Sheet (2018)

Link/Embed