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Psionic Repair in Pathfinder 1e

Psionic Repair


Name
Psionic Repair
Discipline
Metacreativity
Level
Cryptic 0, psion/wilder 0
Display
Material, Olfactory
Manifesting_time
10 minutes
Range
10 ft.
Target
One object of up to 1 lb./lvl.
Saving_throw
Will negates (harmless, object)
Power_resistance
Yes
Power_points
psionic focus or 1
Description
This power repairs damaged objects, restoring 1d4 hit points to the object. If the object has the broken condition, this condition is removed if the object is restored to at least half its original hit points. All of the pieces of an object must be present for this power to function. Magic items can be repaired by this power, but you must have a manifester level equal to or higher than that of the object. Magic items that are destroyed (at 0 hit points or less) can be repaired with this power, but this power does not restore their magic abilities. This power does not affect creatures (including constructs). This power has no effect on objects that have been warped or otherwise transmuted, but it can still repair damage done to such items.
Beschreibungde
Diese Energie repariert beschädigte Objekte und stellt 1W4-Trefferpunkte des Objektes wieder her. Wenn das Objekt den Zustand „Beschädigt“ hat, wird dieser Zustand entfernt, wenn das Objekt auf mindestens die Hälfte seiner ursprünglichen Trefferpunkte zurückgesetzt wird. Alle Teile eines Objekts müssen vorhanden sein, damit diese Kraft funktionieren kann.
Magische Gegenstände können mit dieser Kraft repariert werden, aber deine Manifesterstufe muss gleich oder höher sein als die des Objektes.
Magische Gegenstände, die zerstört werden (bei 0 Trefferpunkten oder weniger), können mit dieser Kraft repariert werden, aber diese Kraft stellt ihre magischen Fähigkeiten nicht wieder her.

Diese Macht wirkt sich nicht auf Kreaturen (einschließlich Konstrukte) aus. Diese Kraft hat keinen Einfluss auf Gegenstände, die verzerrt oder anderweitig transmutiert wurden, aber sie kann dennoch Schäden an solchen Gegenständen reparieren.

Beispiele für TP verschiedener Gegenstände

Waffe oder Schild TP1,2
Leichte Klinge 2
Leichte Klinge +1 5
Klinge (Einhandwaffe) 10
Klinge (Zweihandwaffe) 10
Leichte Waffe mit Metallschaft 20
Leichte Waffe mit Schaft 2
Waffe mit Schaft (Einhandwaffe) 5
Waffe mit Schaft (Zweihandwaffe) 10
Projektilwaffe 5
Rüstung Rüstungsbonus x 5
Tartsche 5
Leichter Holzschild 7
Schwerer Holzschild 15
Leichter Stahlschild 10
Schwerter Stahlschild 20
Turmschild 20
Ritterrüstung 45
Ritterrüstung +2 (je +1, 10 TP) 65
Seil (2,5cm Durchmesser) 2
Einfache Holztür 5
Kleine Truhe 5
Gute Holztür 5
Starke Holztür 5
Handschellen 10
1Diese Werte sind für mittelgroße Waffen und Schilde. Teile durch 2 für jede Größenkategorie kleiner als mittelgroß, multipliziere mit 2 für jede Größenkategorie größer als mittelgroß.
2Addiere 10 TP pro +1 Verbesserungsbonus eines magischen Gegenstands.

Da die Kraft Objekte bis maximal 1 lbs pro Manifesterstufe wiederherstellen kann, kann sie ggfs. nicht alle Schilde und Rüstungen reparieren - bei segmentierten Rüstung wäre es möglich.     Siehe auch:
 
Tags
Power,Language: German
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