Metamorphosis, Minor | Pathfinder - Psionic Power | Pathfinder 1e | Statblocks & Sheets | World Anvil

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Metamorphosis, Minor


Name
Metamorphosis, Minor
Discipline
Psychometabolism
Level
cryptic 1, egoist 1, psion/wilder 2
Display
Material
Manifesting_time
1 standard action
Range
Personal
Target
You
Duration
1 min/level
Power_resistance
-
Power_points
cryptic 1, egoist 1, psion/wilder 3
Description
You channel your psionic power, snapping bones and twisting flesh, transforming yourself into a new shape or form. You can take the form of any creature of the same size as yourself, but this is a purely cosmetic change, your abilities, powers or stats do not change beyond the options selected below. This grants you a +10 bonus on Disguise skill checks.   If you choose to imitate an existing person, you gain an additional +2 circumstance bonus to Disguise checks to convince people that you are that person. If you choose to take on an intimidating, horrifying, or otherwise imposing form, you gain a +2 circumstance bonus to Intimidate checks.   In addition, you get one choice from either the Enhancement Menu A or Abilities Menu A.  

Enhancement Menu A

  • +2 enhancement bonus to Strength
  • +2 enhancement bonus to Dexterity
  • +2 enhancement bonus to Constitution
  • Increase your size by one size category (+2 size bonus to Strength, -2 size penalty to Dexterity, appropriate size modifiers to AC, CMB, attack rolls, etc). This effect does not stack with other effects that increase your size.
  • Decrease your size by one size category (+2 size bonus to Dexterity, -2 size penalty to Strength, appropriate size modifiers to AC, CMB, attack rolls, etc). This effect does not stack with other effects that decrease your size.
  • Increase your base land speed by 10 feet.
 

Abilities Menu A

  • You gain 5 temporary hit points.
  • You gain the Cleave feat.
  • You gain the Improved Trip feat.
  • You gain a +1 natural armor bonus.
  • You gain a natural slam/claw/bite (pick one) attack that deals 1d8 damage if Medium (1d10 if Large).
  • You gain Resistance 5 against one of these energy types: Cold, Acid, Fire, Electricity.
  • You gain a swim speed of 20 feet.
  • You gain a climb speed of 20 feet.
  • You gain a burrow speed of 15 feet.
Augment
For every 2 power points you spend, you gain one choice from Enhancement Menu A and one choice from Abilities Menu A. You may not choose the same option twice.
Beschreibungde
Du kanalisierst deine psionische Kraft, Knochen und Fleisch werden geformt und verdreht, und du verwandelst dich in eine neue Gestalt oder Form. Du kannst die Form einer beliebigen Kreatur der gleichen Größe wie du selbst annehmen, aber dies ist eine rein kosmetische Veränderung. Deine Fähigkeiten, Kräfte und Werte ändern sich nicht über die unten ausgewählten Optionen hinaus. Dies gewährt dir einen Bonus von +10 auf Verkleidungswürfe. Wenn du dich entscheidest, eine bestehende Person nachzuahmen, erhältst du einen zusätzlichen Umstandsbonus von +2 auf Verkleidungswürfe, um die Leute davon zu überzeugen, dass du diese Person bist. Wenn du sich dafür entscheidest, eine einschüchternde, erschreckende oder anderweitig imposante Form anzunehmen, erhälst du einen Umstandsbonus von +2 auf Einschüchternwürfe.   Zusätzlich hast eine Auswahl aus dem Verbesserung-Menü A oder Fähigkeiten-Menü A:  

Verbesserungs-Menü A

  • +2 Verbesserungsbonus auf Stärke.
  • +2 Verbesserungsbonus für Geschicklichkeit.
  • +2 Verbesserungsbonus für die Konstitution.
  • Erhöhe deine Größe um eine Größenkategorie (+2 Größenbonus auf Stärke, +1 Größenbonus auf KMB und KMV, -2 Größenmalus auf Geschicklichkeit, Größenmalus von -1 auf RK, Angriffswürfe.). Dieser Effekt stapelt sich nicht mit anderen Effekten, welche deine Größe erhöhen.
  • Verringere deine Größe um eine Größenkategorie (+2 Größenbonus auf Geschicklichkeit, -2 Größenmalus auf Stärke, +1 Größenbonus auf RK und Angriffswürfe, -1 Größenmalus von KMB und KMV). Dieser Effekt stapelt sich nicht mit anderen Effekten, welche deine Größe verringern.
  • Erhöhe deine Grundbewegungsrate um 10 Fuß.

Fähigkeiten-Menü A

  • Du erhältst 5 temporäre Trefferpunkte.
  • Du erhältst das Talent Doppelschlag.
  • Du erhältst das Talent Verbessertes Zu-Fall-bringen.
  • Du erhältst einen +1 natürlicher Rüstungsbonus.
  • Du erhältst eine natürliche Angriffsart: Hieb/Klaue/Biss (wähle eine), die 1W8 Schaden, wenn du mittelgroß bist, verursacht. (1W10 Schaden, wenn du groß bist).
  • Du erhältst eine Resistenz von 5 gegen eine dieser Energietypen: Kälte, Säure, Feuer, Elektrizität.
  • Du erhältst eine Bewegungsrate (Schwimmen) von 20 Fuß.
  • Du erhältst eine Bewegungsrate (Klettern) von 20 Fuß.
  • Du erhältst eine Bewegungsrate (Graben) von 15 Fuß.
Verbesserungde
Für je 2 zusätzliche Kraftpunkte erhälst du eine zusätzliche Auswahl aus Verbesserung-Menü A und eine zusätzliche Auswahl aus Fähigkeiten-Menü A. Du kannst kannst keine Auswahl mehrfach nehmen.
Tags
Power,Language: German
IsShared
1

Created by

Rieliesza.

System

Pathfinder 1e

Link/Embed