Control Sound | Pathfinder - Psionic Power | Pathfinder 1e | Statblocks & Sheets | World Anvil

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Control Sound


Name
Control Sound
Discipline
Psychokinesis
Level
cryptic 2, psion/wilder 2
Display
Auditory; see text
Subschools
sonic
Manifesting_time
1 standard action
Range
Medium (100 ft. + 10 ft./ level)
Target
One sound or mixture of related sounds
Duration
Concentration, up to 1 min./level; see text
Power_resistance
-
Power_points
3
Description
You shape and alter existing sounds. You can target one sound, such as a person speaking or singing, or a group of related sounds, such as the patter of many raindrops or the tramp of soldiers passing by. A sound as quiet as a snapping finger can be controlled. You can substitute any sound you have heard for the target sound. If you attempt to exactly duplicate the voice of a specific individual, or an inherently terrifying sound (such as a dragon’s roar), you must succeed on a Bluff check with a +5 circumstance bonus opposed by the intended listener’s Sense Motive check to avoid arousing suspicion.

You can entirely muffle a noise or magnify a sound to such loudness that it drowns out all other conversation in the immediate area. In this way, you can provide yourself or any with a +4 circumstance bonus on Stealth and audio-based Perception checks.

Alternatively, you can use up the power in an instant. You do this by modulating a sound into a one-time destructive impetus that shatters non-magical/non-psionic, unattended objects of crystal, glass, ceramics, or porcelain (vials, bottles, flasks, jugs, mirrors, and so forth) in the area.
Beschreibungde
Du formst und veränderst bestehende Klänge. Du kannst auf einen Klang zielen, wie z.B. eine Person, die spricht oder singt, oder auf eine Gruppe von ähnlichen Geräuschen, wie z.B. das Klangmuster vieler Regentropfen oder das Trampeln von vorbeiziehenden Soldaten. Ein Geräusch so leise wie ein schnippender Finger kann gesteuert werden. Du kannst jedes Geräusch , das du gehört hast, durch das Zielgeräusch ersetzen. Wenn du versuchst, die Stimme einer bestimmten Person oder einen von Natur aus furchterregenden Klang (wie z.B. das Brüllen eines Drachens) exakt zu duplizieren, musst du bei einem Bluff-Wurf mit einem Umstandsbonus von +5 erfolgreich sein, dem der Motiv Erkennen-Wurf des Zuhörers entgegenwirkt, um keinen Verdacht zu erregen.   Du kannst ein Geräusch vollständig dämpfen oder ein Geräusch so laut verstärken, dass es alle anderen Gespräche in der unmittelbaren Umgebung übertönt werden. Auf diese Weise du dich selbst oder anderen einen Umstandsbonus von +4 auf Heimlichkeit und geräuschebasierende Wahrnehmungsprüfungen geben.   Alternativ kannst du die Leistung auch sofort verbrauchen. Du tust das, indem du einen Klang in einen einmaligen destruktiven Impuls modulierst, der nicht-magische/nicht-psionische, nicht ausgerüstete Objekte aus Kristall, Glas, Keramik oder Porzellan (Fläschchen, Flaschen, Kolben, Krüge, Spiegel usw.) in der Umgebung zerstört.
Tags
Power,Language: German
IsShared
1

Created by

Rieliesza.

System

Pathfinder 1e

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