Свет | Spell | Pathfinder 1e | Statblocks & Sheets | World Anvil

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild
Core Rulebook

Свет

Заставляет предмет светиться с яркостью факела


Школа разрушения \ \ Свет
Бард 0, Волшебник 0, Друид 0, Жрец 0, Чародей 0, Охотник 0, Ведьма 0, Адепт 0, Омдура 0, Инквизитор 0, Оракул 0, Призыватель 0-level
Save: нет
SR: нет

Casting time: 1 основное действие
Range: касание
Duration: 10мин./ УЗ
Targets: предмет (которого коснулись)
Componenent: С, Р/СФ (светлячок)

Description

Под действием этого заклинания предмет начинает светиться с яркостью факела, обеспечивая средний уровень освещенности в радиусе 20 футов, а также улучшая освещенность на один шаг в следующих 20 футах, но не выше среднего уровня освещенности. Темнота становится низким уровнем освещенности, низкий - средним. В области среднего или высокого уровня освещенности это заклинание бесполезно. Сам эффект неподвижен, но можно перемещать предмет, на который он наложен. Единовременно вы можете поддерживать лишь одно заклинание свет. Если вы творите новый свет, когда прежний еще горит, то прежний гаснет. Если вы делаете такое заклинание постоянным (при помощи заклинания постоянство или иным способом), то оно считается отдельно и не мешает зажигать еще один свет.   Свет нейтрализует и рассеивает любое заклинание тьмы такого же или более низкого круга.

Created by

Restafley.

System

Pathfinder 1e

Statblock Type

Spell

Link/Embed