PHB
| Linhagem | Tipo de Dano |
|---|---|
| Negro | Ácido |
| Azul | Eletricidade |
| Latão | Fogo |
| Bronze | Eletricidade |
| Cobre | Ácido |
| Ouro | Fogo |
| Verde | Veneno |
| Vermelho | Fogo |
| Prata | Gelo |
| Branco | Gelo |
| d100 | Efeito |
|---|---|
| 01–02 | Role nessa tabela, no começo de cada um dos seus turnos pelo próximo minuto, ignorando esse resultado em rolagens subsequentes. |
| 03–04 | Pelo próximo minuto, você pode ver qualquer criatura invisível, se tiver linha de visão. |
| 05–06 | Um modron aparece a 1,5 m de você e desaparece após 1 minuto. |
| 07–08 | Você conjura bola de fogo (3º nível), centrada em você. |
| 09–10 | Você conjura mísseis mágicos (5º nível). |
| 11–12 | Role um d10. Sua altura muda em 3 cm × resultado (ímpar = reduz, par = cresce). |
| 13–14 | Você conjura confusão, centrada em você. |
| 15–16 | Pelo próximo minuto, recupera 5 PV no início de cada turno. |
| 17–18 | Uma barba de penas cresce em você e explode quando espirrar. |
| 19–20 | Você conjura área escorregadia, centrada em você. |
| 21–22 | Criaturas têm desvantagem no próximo teste de resistência contra sua magia. |
| 23–24 | Sua pele fica azul vibrante (removível com remover maldição). |
| 25–26 | Um olho aparece na nuca, dando vantagem em Percepção visual por 1 minuto. |
| 27–28 | Suas magias de 1 ação podem ser conjuradas como ação bônus por 1 minuto. |
| 29–30 | Você se teletransporta até 18 m para um espaço desocupado visível. |
| 31–32 | Você é transportado ao Plano Astral até o fim do próximo turno. |
| 33–34 | Maximize o dano da próxima magia que conjurar no próximo minuto. |
| 35–36 | Role um d10. Sua idade muda em anos (ímpar = mais jovem, par = mais velho). |
| 37–38 | 1d6 flumphs aparecem a até 18 m e fogem de você; desaparecem após 1 minuto. |
| 39–40 | Você recupera 2d10 PV. |
| 41–42 | Você se transforma em planta num vaso até o próximo turno. |
| 43–44 | Pelo próximo minuto, pode se teletransportar 6 m como ação bônus. |
| 45–46 | Você conjura levitação em si mesmo. |
| 47–48 | Um unicórnio aparece a 1,5 m e desaparece após 1 minuto. |
| 49–50 | Você não consegue falar por 1 minuto; saem bolhas rosas da boca. |
| 51–52 | Um escudo espectral concede +2 CA e imunidade a mísseis mágicos por 1 minuto. |
| 53–54 | Você é imune a intoxicação por álcool por 5d6 dias. |
| 55–56 | Seu cabelo cai, mas cresce em 24 horas. |
| 57–58 | Pelo próximo minuto, qualquer objeto inflamável que tocar entra em combustão. |
| 59–60 | Recupera seu espaço de magia de menor nível. |
| 61–62 | Pelo próximo minuto, você deve gritar ao falar. |
| 63–64 | Você conjura névoa obscurecente, centrada em você. |
| 65–66 | Até três criaturas a 9 m sofrem 4d10 de dano elétrico. |
| 67–68 | Você fica com medo da criatura mais próxima até o fim do próximo turno. |
| 69–70 | Todas as criaturas a 9 m ficam invisíveis por 1 minuto. |
| 71–72 | Você ganha resistência a todos os danos por 1 minuto. |
| 73–74 | Uma criatura aleatória a 9 m fica envenenada por 1d4 horas. |
| 75–76 | Você brilha em 9 m por 1 minuto; criaturas a 1,5 m ficam cegas ao fim do turno. |
| 77–78 | Você conjura metamorfose em si mesmo (pode virar ovelha). |
| 79–80 | Borboletas e pétalas ilusórias flutuam a 3 m de você por 1 minuto. |
| 81–82 | Você realiza uma ação adicional imediatamente. |
| 83–84 | Cada criatura a 9 m sofre 1d10 de dano necrótico; você recupera PV igual ao dano. |
| 85–86 | Você conjura reflexos. |
| 87–88 | Você conjura voo em uma criatura aleatória a 18 m. |
| 89–90 | Você fica invisível por 1 minuto; não pode ser ouvido. |
| 91–92 | Se morrer no próximo minuto, volta à vida por reencarnação. |
| 93–94 | Seu tamanho aumenta em uma categoria por 1 minuto. |
| 95–96 | Você e criaturas a 9 m ganham vulnerabilidade a dano perfurante por 1 minuto. |
| 97–98 | Você é envolto por música etérea suave por 1 minuto. |
| 99–00 | Você recupera todos os pontos de feitiçaria gastos. |
| Nível | Bônus de Proficiência | Pontos de Feitiçaria | Características | Truques Conhecidos | Magias Conhecidas | 1° | 2° | 3° | 4° | 5° | 6° | 7° | 8° | 9° |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +2 | – | Conjuração, Origem de Feitiçaria | 4 | 2 | 2 | – | – | – | – | – | – | – | – |
| 2 | +2 | 2 | Fonte de Magia | 4 | 3 | 3 | – | – | – | – | – | – | – | – |
| 3 | +2 | 3 | Metamágica | 4 | 4 | 4 | 2 | – | – | – | – | – | – | – |
| 4 | +2 | 4 | Aumento no Valor de Atributo | 5 | 5 | 4 | 3 | – | – | – | – | – | – | – |
| 5 | +3 | 5 | – | 5 | 6 | 4 | 3 | 2 | – | – | – | – | – | – |
| 6 | +3 | 6 | Característica de Origem de Feitiçaria | 5 | 7 | 4 | 3 | 3 | – | – | – | – | – | – |
| 7 | +3 | 7 | – | 5 | 8 | 4 | 3 | 3 | 1 | – | – | – | – | – |
| 8 | +3 | 8 | Aumento no Valor de Atributo | 5 | 9 | 4 | 3 | 3 | 2 | – | – | – | – | – |
| 9 | +4 | 9 | – | 5 | 10 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | – | – | – | – |
| 10 | +4 | 10 | Metamágica | 6 | 11 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | – | – | – | – |
| 11 | +4 | 11 | – | 6 | 12 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | – | – | – |
| 12 | +4 | 12 | Aumento no Valor de Atributo | 6 | 12 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | – | – | – |
| 13 | +5 | 13 | – | 6 | 13 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | – | – |
| 14 | +5 | 14 | Característica de Origem de Feitiçaria | 6 | 13 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | – | – |
| 15 | +5 | 15 | – | 6 | 14 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | – |
| 16 | +5 | 16 | Aumento no Valor de Atributo | 6 | 14 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | – |
| 17 | +6 | 17 | Metamágica | 6 | 15 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 18 | +6 | 18 | Característica de Origem de Feitiçaria | 6 | 15 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 19 | +6 | 19 | Aumento no Valor de Atributo | 6 | 15 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 |
| 20 | +6 | 20 | Restauração Mística | 6 | 15 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 |
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