Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Livro do Jogador SRD

Símbolo de Proteção (Glyph of Warding)

3º Nível de Abjuração

Tempo de Conjuração: 1 hora
Alcance/Área: Toque
Componentes: V, S, M
Materiais: incenso e pó de diamante que valha ao menos 200 po, o qual é consumido pela magia
Duração: Até ser dissipada ou ter seu gatilho ativado
Quando você lança esta magia, você inscreve um símbolo que fere outras criaturas. Este símbolo pode ser posto sobre uma superfície (como uma mesa ou uma sessão de uma câmara ou parede) ou em um objeto que possa ser fechado (como um livro, um pergaminho ou um baú de tesouro) para que o símbolo fique oculto. Se você escolher uma superfície, o símbolo pode cobrir uma área de até 3 metros de diâmetro. Se você escolher um objeto, este objeto deve permanecer no local. Se o objeto for movido mais do que 3 metros para longe do espaço de onde você lançou a magia, o símbolo é quebrado e a magia termina sem nem mesmo ser engatilhada. O símbolo é quase invisível e requer sucesso em um teste de Inteligência (Investigação) contra a CD de resistência das suas magias para ser encontrado. Você decide qual o gatilho irá ativar o símbolo quando lança a magia. Para símbolos inscritos sobre superfícies, o gatilho mais comum inclui tocar ou pisar sobre o símbolo, remover um objeto que esteja cobrindo o símbolo, se aproximar a uma certa distância do símbolo ou manipular o objeto em que o símbolo foi escrito. Para símbolos inscritos em objetos, os gatilhos mais comuns incluem abrir o objeto, se aproximar a uma certa distância do objeto ou ver ou ler o símbolo. Uma vez que o símbolo for ativado, a magia se encerra. Você pode refinar com mais detalhe o gatilho para que a magia apenas funcione sob certas circunstâncias ou de acordo com a característica física (como peso ou altura) do tipo da criatura (por exemplo, a proteção pode ser colocada para afetar aberrações ou drows) ou alinhamento. Você também pode impor condições para que as criaturas não ativem o símbolo, como pronunciar algum tipo de senha. Quando você inscreve o símbolo, você escolhe runas explosivas ou símbolo de magia. - Runas Explosivas. Quando ativado, o símbolo irrompe com uma energia mágica sobre um raio esférico de 6 metros, centrado no símbolo. A esfera alcança quinas. Cada criatura na área deve fazer um teste de resistência de Destreza. Uma criatura sofre 5d8 de dano ácido, congelante, flamejante, elétrico ou trovejante se falhar no teste de resistência (o tipo de dano fica a sua escolha quando você cria o símbolo) ou sofre a metade do dano se passar no teste. - Símbolo de Magia. Você pode estocar uma magia preparada de 3º nível ou menor dentro do símbolo, lançando como parte da criação do símbolo. A magia deve ter como alvo uma única criatura ou área. A magia estocada não tem efeito imediato quando lançada desta maneira. Quando o símbolo é ativado, a magia estocada é lançada. Se a magia tem como alvo uma criatura, ela afeta a criatura que ativou o gatilho. Se a magia afeta uma área, a área é centrada nesta criatura. Se a magia invoca criaturas hostis ou cria objetos que ferem ou armadilhas, elas aparecem o mais perto possível da criatura invasora e a atacam. Se a magia requer concentração, ela dura até o final de sua duração.
Em níveis superiores: Quando você lança esta magia usando um espaço de magia de 4º nível ou superior, o dano de uma runa explosiva aumenta em 1d8 para cada nível acima do 3º. Se você cria um símbolo de magia, o símbolo pode estocar qualquer magia de nível equivalente ao do espaço usado para o símbolo de proteção.
Disponível para: Bardo, Clérigo, Mago

Created by

BlackNelson.

Statblock Type

Magia

Link/Embed