Livro do Jogador
SRD
Flecha Ácida de Melf (Melf's Acid Arrow)
2º Nível de
Evocação
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance/Área: 27 metros
Componentes: V, S, M
Materiais: uma folha moída de ruibarbo e um estôMago de víbora
Duração: Instantânea
Uma flecha verde e brilhante golpeia um alvo dentro do alcance da magia e explode em uma borrifada ácida. Você faz uma jogada de ataque mágico à distância. Se acertar, o alvo sofre 4d4 de dano ácido imediato e 2d4 de dano ácido no final do seu próximo turno. Se errar, a flecha salpica o alvo com ácido causando metade do dano inicial e não causa dano no final do próximo turno do alvo.
Em níveis superiores: Quando você lança esta magia usando um espaço de magia de 3º nível ou superior, o dano (ambos, o inicial e o posterior) aumenta em 1d4 para cada nível acima do 2º.
Disponível para: Mago