Livro do Jogador
SRD
Encontrar Armadilhas (Find Traps)
2º Nível de
Adivinhação
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance/Área: 36 metros
Componentes: V, S
Duração: Instantânea
Você sente a presença de qualquer armadilha, dentro do alcance da magia, que esteja em sua linha de visão. Uma armadilha, para os propósitos desta magia, é algo que possa infligir um súbito ou inesperado efeito que você considere nocivo ou indesejável, que estava especificamente intencionada como tal quando feita pelo seu criador. Assim, a magia pode sentir uma área afetada pela magia alarme, símbolo de proteção ou uma armadilha mecânica, mas não pode revelar uma falha natural do piso, um teto instável ou um buraco escondido. Esta magia meramente revela que uma armadilha está presente. Você não descobre a localização de cada armadilha, mas você pode descobrir a natureza geral do perigo imposto pela armadilha que sentiu.
Disponível para: Clérigo, Druida, Patrulheiro