Livro do Jogador SRD
1º Círculo de Conjuração
Ervas daninhas e vinhas emaranhadas brotam do chão em uma área de um quadrado de 6 m de lado, de um ponto dentro do alcance da magia. Pela duração da magia, estas plantas tornam o chão um terreno difícil.
Uma criatura que esteja na área no momento em que a magia for lançada deve fazer um teste de resistência de Força. Se falhar, a criatura fica impedida pelas plantas emaranhadas até o término da magia. Uma criatura impedida pelas plantas pode usar sua ação para fazer um teste de Força contra a CD de suas magias. Se passar, ela se liberta. Quando a magia encerra, as plantas conjuradas murcham e somem.
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