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Círculo de Teleporte in Dungeons & Dragons 5e

Livro do Jogador SRD

Círculo de Teleporte

5º Círculo de Conjuração

Tempo de Conjuração: 1 minuto
Alcance/Área: 3 metros
Componentes: V, M
Materiais: gizes raros e tintas infundidas com gemas preciosas que valham ao menos 50 po, os quais são consumidos pela magia
Duração: 1 rodada

Enquanto você lança esta magia, você desenha um círculo com diâmetro de 3 metros no chão inscrito com símbolos que conectam a sua localização a um círculo permanente de teleporte à sua escolha, desde que você conheça a sequência de símbolos e que esteja no mesmo plano de existência que você. Um portal brilhante se abre no círculo que você desenhou e permanece aberto até o final do seu próximo turno. Qualquer criatura que entrar no portal instantaneamente surge a 1,5 metros do círculo de destino, em um espaço desocupado mais próximo, se aquele estiver ocupado.

Muitos templos maiores, guildas e outros lugares importantes têm círculos permanentes de teleporte escritos em algum lugar dos seus confins. Cada círculo possui uma única sequência de símbolos, uma cadeia de runas mágicas, distribuídas em um padrão particular. Quando você ganha a habilidade de lançar esta magia pela primeira vez, você recebe a sequência de símbolos de dois destinos do Plano Material, determinado pelo Mestre. Você pode aprender sequências de símbolos adicionais durante suas aventuras. Você pode se debruçar sobre uma nova sequência de símbolos, estudando-a durante 1 minuto, para memorizá-la.

Você pode criar um círculo de teleporte permanente lançando esta magia no mesmo local, todos os dias, durante um ano. Você não precisa usar o círculo para se teleporte quando lança a magia deste modo.

Disponível para: Bardo, Feiticeiro, Mago

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