Livro do Jogador SRD
2º Círculo de Ilusão
Você aplica uma ilusão em uma criatura ou objeto que tocar, para que uma magia de adivinhação revele falsas informações sobre ele. O alvo pode ser uma criatura amigável ou um objeto que não esteja sendo usado ou carregado por nenhuma criatura.
Quando você lança a magia, escolha um ou ambos os efeitos abaixo. O efeito permanece enquanto a magia durar. Se você lança esta magia na mesma criatura ou objeto por um período de 30 dias, todos os dias, colocando o mesmo efeito em cada vez, a ilusão permanece até a magia ser dissipada.
Aura Falsa: Você muda o modo como o alvo aparenta para magias e seus efeitos mágicos, como detectar magia, que detecta aura mágica. Você pode fazer um objeto não mágico parecer mágico ou vice-versa, ou mudar a aura de um objeto para parecer de uma escola de magia específica à sua escolha. Quando você usa este efeito em um objeto, você pode fazer a aura falsa de magia ser aparente para qualquer criatura que o segura.
Mascarar: Você muda o modo como o alvo aparenta para magias e seus efeitos mágicos que detectam tipos de criaturas, como o Sentido Divino do Paladino ou o gatilho da magia símbolo. Você escolhe um tipo de criatura e outras magias e efeitos mágicos, considerando o alvo como se ele fosse uma criatura daquele determinado tipo ou alinhamento.
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