Livro do Jogador SRD
1º Círculo de Abjuração
Ritual - não requer espaço de magia, leva 10 minutos a maisVocê cria um alarme contra um intruso indesejado. Você escolhe uma porta, uma janela ou uma área com um alcance que não seja maior do que um cubo de 6 metros. Até o término da magia, um alarme alerta você sempre que uma criatura de tamanho Minúsculo ou maior tocar ou entrar na área protegida. Quando você lança a magia, você pode designar criaturas que não ativarão o alarme. Você também pode escolher se o som do alarme será mental ou audível.
Um alarme mental alerta o personagem com um silvo em sua mente se ele estiver a até 1,6 km da área protegida. Este silvo o acorda se ele estiver dormindo.
Um alarme audível produz o som de um sinete por dez segundos num alcance de 18 metros.
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