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Azazil Nephestos

Azazil Nephestos wuchs auf einer abgelegenen Insel in einem Tempel auf, der von Klerikern und Paladinen geführt wurde. Sie huldigten einen der Zwillingsgötter. Viele Jahre genossen sie Frieden und Harmonie. Doch eines Tages offenbarte sich die dunkle Seite eines der Götter, als er seinen Bruder verriet und ins Schattenfell stürzte.   Ein gefallener Paladin, der dem verräterischen Zwillingsgott diente, griff den Tempel an und brachte fast alle Bewohner und Mitglieder um. Azazils Vater konnte den Angreifer tödlich verwunden, bevor er selbst starb. Er übergab seinem Sohn seinen Speer und vertraute ihm und seinen Adoptivgeschwistern die Aufgabe an, Rache zu nehmen.   Obwohl ihr Gott ins Schattenfell gefallen war, beteten die Überlebenden weiterhin ihren Gott an, der nicht vollständig korrumpiert war und sie vor dem Wahnsinn bewahrte. Eine mysteriöse Kraft erwachte in ihnen, die es ihnen ermöglichte, sowohl helle Magie als Paladin als auch dunkle Magie als Hexenmeister zu beherrschen. Diese Macht manifestierte sich in ihren Augen - Azazils linke Pupille war finster und matt wie das Schattenfell selbst, während die andere golden und hell leuchtete.   Gemeinsam schworen die Überlebenden Rache und setzten sich zum Ziel, den Kult des bösen Zwillingsgottes zu vernichten. Mit dem Speer seines Vaters in der Hand begann er seine Reise voller Entschlossenheit und Zorn, bereit, für Gerechtigkeit zu kämpfen und sein Vater und Tempel zu rächen.

Skill Proficiencies Athletik, Einschüchtern, Motiv erkennen
Tool Proficiencies Keine
Languages Gemeinsprache, Zwergisch
Lifestyle Tempeldiener

Features

   

TalentBeschrieb
Vom Schatten berührt Mein Kontakt mit der Magie aus Schattenfell hat mich verändert und mir folgende Vorzüge gewährt.  
  • Attribut CHAR +1
  • Ich lerne den Zauber Unsichtbarkeit und einen weiteren Zauber des 1. Grades meiner Wahl. Letzteres aus der Schule der Illusionsmagie oder Nekromantie. Ich muss keinen Zauberplatz verbrauchen um diese zwei Zauber zu wirken. Wirke ich einen dieser Zauber benötige ich eine lange Rast, um sie wieder verwenden zu können. Ich kann die Zauber aber auch mit einem Zauberplatz wirken. Der Attribut zum diese zwei Zauber zu wirken, ist das mit diesem Talent erhöhte (CHAR).

Traits

Ideal

Bond

Flaw



Created by

Mathe1211.

Statblock Type

Background

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