Drekon | Race/Species | Dungeons & Dragons 5e | Statblocks & Sheets | World Anvil

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Drekon

Drekons zijn in vacht en schubben gehulde wezen die het meest gezien worden in de koudere gebieden van Eldrath. Als welp zijn ze erg klein en niet echt ontwikkeld, ze vertonen verwilderd gedrag en zijn moeilijk rustig te houden. Wanneer ze ouder worden en volwassen zijn ondergaan ze drastische veranderingen. Ze groeien van amper 1.0m naar 2.10m. Terwijl ze groeien groeien ze een set ontzagwekkende vleugels aan, daarnaast ontwikkelen ze vaardigheden die erg verschillen per subklasse van Drekon. Deze transformatie is een reden voor vele om ze nog meer te vrezen, ze zien drekon welpen vaak als een gevaarlijk wezen. Voor de bloodseeker worden met veel argwaan behandeld. Drekon in het wild geloven heel sterk in het rechts van de sterksten en de zwakkeren worden dan ook vestoten of gedood. Drekon die het wild verlaten laten ook het het ideaal van het rechts van de sterkte los, echter voor vele van hen is het leven in een stad of drop te vredelieven en benauwend. De eentonigheid van het stadsleven, de gestructureerde routines en het gebrek aan uitdagingen in de dagelijkse sleur van de stad staan in sterk contast met het ruige bestaan dat ze kennen uit de koude landen die ze thuis noemen. Drekons, die hun scherpe zintuigen geperfectioneerd hebben door een leven van constante alertheid, word vaak erg rusteloos als ze zich te lang binnen de stadsmuren begeven. Zo af en toe wil er nog wel eens een tot bedaren komen en troost zoeken in de drukke markten of een baan vinden in de scheeopvaart of een ambachtshuis. Echter zijn ze de uitzondering op de regel. De meerderheid voelt een onmiskenbare roep voor de wildernis, een verlangen naar het onbekende. Hun primaire instincten worden daar veel meer geprikkeld dan in het ritmische stadsleven. Het is dan ook niet ongewoon dat Drekon uiteindelijk een leven als avonturier kiezen, of een reizend bestaan hebben.     Afstand nemen van geweld
Door de manier waarop Drekon opgevoed zijn, hun sterke geloof in het recht van de sterkste zijn ze altijd op een doorgaande jacht naar macht. Hoewel een zeldzaamheid is verlaten degene die gezien worden als de 'zwakkelingen' in een de groep nog wel eens hun clan en doen een gooi naar zelfbehoud in plaats van een zekere dood wanneer ze blijven. Het lot van deze individuen betreft vaak dat ze bezwijken aan verhongering, of ze vallen ten prooi aan andere rassen die ze geleerd hebben te verachten. Echter in sommige gevallen weten deze losgeslagen welpen te overleven en zoeken ze onderkomen bij wie hen ook maar wil tolereren. Over tijd integreren ze in de samenleven en worden ze waardevolle toevoegingen. Ze hangen dan vaak in de buurt van Kizaru. Het is nog een raadsel voor de wetenschap, maar wanneer een Drekon zich van de groep losmaakt en een gezondere levenstijl aanneemt leidt dat vaak tot een verminderde groei. Wanneer ze de overtuiging van het recht van de sterkste hebben losgelaten groeien ze vaak uit tot kleine exemplaren dan hun tegenhangers in het wild. Zelfs deze die uiteindelijk in Bloodseekers evalueren, het grootste subras van de Drekon blijven kleiner dan de meeste wilde subrassen. Ze worden vaak wel ouder dan hun broeders in de clan. Er zijn gedocumenteerde gevallen van Drekon die ouder dan 200 jaar zijn. Er word gespeculeerd dat de afwezigheid van geweld hun evolutionaire potentie doet afnemen. Zo transformeert deze aangepaste soort nooit in het alom gevreesde tyrant subras. Desondenks leven veel anderen nog steeds in angst voor deze 'getemde' monsters. Ze denken dat het een kwestie van tijd is voor dat een van deze Drekon toch in een tyrant veranderd en daarmee het dorpje of de gemeenschap waarin in deze verblijft vernietigd.   Afgewezen geloof
Wanneer een Drekon kiest om zijn banden te breken met hun clan, dan gooien ze gelijktijdig hun geloof af. Ze aanbidden hun god niet meer en daarmee ook alles wat de religie hen geleerd heeft over het rechts van de sterkste. Het is hierdoor dat Drekon blijven smachten naar meer macht en kracht, en ze geloven dan ook dat de beste krijgers gekozen zullen worden de strijders van de goden. Dit leidt tot veel onderlinge strijd en vindt er regematig een forse clash van egos plaats onder de sterkere van de groep. Degene die de clan verlaten geloven vaak dat de deze obsessie leidt tot meer haat en dood dan dat het ook maar enige positieve bijdrage levert. Het resultaat is dat vrijwel alle Drekon die de beslissing maken te vertrekken hun geloof dus vrijwel volledig afgooien. Ze weigeren langer deel uit te maken van de cyclus die hun verleden ze heeft laten en nog steeds doordraagt. Deze Drekon willen een ander pad creeren voor zichzelf tijdens hun tochten van hun nieuwe leven.   Subraces
De Drekon zijn een uniek ras, ze groeien als geen ander. Wanneer andere rassen zich vaak in groepen of subgroepen verdelen op basis van geloof, overtuigingen of specialismen evolueren en groeien de Drekon naar hun subsoort. De drie bekende varianten zijn Bloodseeker, Seer, Shadowstalker. Alhoewel ze niet altijd direct 'evil' halen ze wel een kick uit het gevecht en willen ze zichzelf bewijzen. Ze voegen zich vaak bij een groep avonturiers of monsterjagers waardoor ze andere kunnen helpen door hun eigen verlangen tot spanning.   Bloodseekers: Bloodseeker worden meestal gevonden in de koudste gebieden ter wereld. Degene die zich gemengd hebben in de samenleving hebben geleerd dat ze ook op andere kunnen vertrouwen. Ze zullen zich dus niet isoleren van anderen maar de samenwerking aan gaan. Bloodseekers in het wild zijn erg geisoleerd en leven vaak opzichzelf binnen de groep.   Seer
Anders dan bloodseekers zijn seer geboven met een aangeboren aanleg voor magie. Als ze ouder worden worden ze bekwaam in het lezen van de toekomst en worden daardoor vaak door edelen of hooggeplaatse ingehuurd als adviseur. Het word geloofd dat ze door hun god zijn uitverkoren om magie te bezitten en dat ze de krachten ook daar vandaan hebben. Ander geloven dat ze door dicht bij Vuraliet gelegen hebben toen ze nog in hun ei zaten en dat ze zo hun magische krachten hebben gekregen. Los van hoe ze aan deze krachten komen, wanneer ze ervoor kiezen om de groep te verlaten dan maken ze zich ook los van alle banden van hun god. Degene die in de maatschappij leven staan erom bekend dat ze wel eens voorspellende dromen hebben. Het is typerend voor ze om er daarna op uit te trekken om te proberen te voorkomen wat ze hebben gezien.     Shadowstalker
Van origine dacht men dat Drekon maar in 2 soorten konden veranderen, blookseekers en seers. Door onbekende redenen, en wetenschappers denken dat het komt doordat ze weg zijn van hun vijandige omgeving, kan in de maatschappij ook een derde variant ontstaan: de shadowseeker. Shadowseeker staan er neit om bekend om dat ze door hun god gekozen zijn of bij vuraliet in de buurt zijn geweest. De enige verklaring voor deze verandering is dan ook dat het een mutatie is die voortgekomen is uit een noodzaak om ongedetecteerd te blijven. Met hun evolutie komt een zelfvertrouwen dat vele als welp niet hadden, dit helpt ze hun plaats in de samenleving te vinden. Vaak worden ze gevraagd om een rol aan de nemen als huurmoordenaar of dief. Desondanks komen de meeste rond door andere te helpen en zijn ze vaak niet aangetrokken tot een leven van moord en stelen.
ability score increase:
age:
Size: Tiny
speed:
Languages:

Created by

JoriBeerens.

Statblock Type

Race/Species

Link/Embed