Armor (Shield)
Uncommon Pendurar ou encostar algo de valor pessoal Requires Attunement
Ao sintonizar, deve ser segurado com as duas mãos e aumenta sua CA em 3, enquanto segurar o escudo um guerreiro gigante de 3 metros com armadura completa fantasmagórica com uma grande lança sempre te seguirá logo atrás, ele pode interagir com as coisas ao seu comando mas não pode usar habilidades de perícias para substituir as suas e não pode utilizar magias a não ser que sejam magias provenientes de itens mágicos; Para comanda-lo a fazer algo é uma ação bônus, ou alternativamente caso você queira que ele ataque, você pode substituir seus próprios ataques para que o guerreiro utilize os ataques dele, o dano da lança é 1d6+PB+(seu Carisma ou Constituição) e sua CA é 13+PB;Um escudo grande e longo de duas mão de material azul escuro com formato oval, suas bordas possuem um metal mais azulado que se destaca do corpo principal e possuem ramificações que se estendem até o centro como camadas extras que formam um local redondo onde fica encaixada uma gema roxa escura no centro que brilha levemente ao ser equipado; O guerreiro que lhe segue possui uma armadura de material semelhante ao do escuto tendo frestas e bordas além de ser possível ver que que no interior desta armadura não existe nada além de uma leve luz roxa que é idêntica ao da gema no centro do escudo.
Type | AC | STR Req. | Stealth Dis. |
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Shield | +3 | No |