Name | Marie Queneey |
Handle | ZigZag |
Role | Netrunner |
Role Ability | Interfejs |
Rank | 4 |
Awareness Skills | BASE |
---|---|
Concentration (WILL) | 8 |
Conceal/Reveal Object (INT) | 11 |
Lip Reading (INT) | - |
Perception (INT) | 11 |
Tracking (INT) | - |
Body Skills | BASE |
Athletics (DEX) | 10 |
Contortionist (DEX) | - |
Dance (DEX) | - |
Endurance (WILL) | - |
Resist Torture/Drugs (WILL) | - |
Stealth (DEX) | 10 |
Control Skills | BASE |
Drive Land Vehicle (REF) | - |
Pilot Air Vehicle (REF) x2 | - |
Pilot Sea Vehicle (REF) | - |
Riding (REF) | - |
Education Skills | BASE |
Accounting (INT) | - |
Animal Handling (INT) | - |
Bureaucracy (INT) | - |
Business (INT) | - |
Composition (INT) | - |
Criminology (INT) | - |
Cryptography (INT) | 12 |
Deduction (INT) | - |
Education (INT) | 10 |
Gamble (INT) | - |
Education Skills | BASE |
---|---|
Language: Streetslang (INT) | 11 |
Language: Japoński (INT) | 11 |
Library Search (INT) | 13 |
Local Expert: Your Home (INT) | 11 |
Tactics (INT) | - |
Wilderness Survival (INT) | - |
Fighting Skills | BASE |
Brawling (DEX) | 8 |
Evasion (DEX) | 10 |
Martial Arts (DEX) x2 | - |
Melee Weapon (DEX) | - |
Performance Skills | BASE |
Acting (COOL) | - |
Ranged Weapon Skills | BASE |
Archery (REF) | - |
Autofire (REF) x2 | - |
Handgun (REF) | 13 |
Heavy Weapons (REF) x2 | - |
Shoulder Arms (REF) | - |
Social Skills | BASE |
---|---|
Bribery (COOL) | - |
Conversation (EMP) | 8 |
Human Perception (EMP) | 8 |
Interrogation (COOL) | - |
Persuasion (COOL) | 10 |
Personal Grooming (COOL) | - |
Streetwise (COOL) | - |
Trading (COOL) | - |
Wardrobe & Style (COOL) | - |
Technique Skills | BASE |
Air Vehicle Tech (TECH) | - |
Basic Tech (TECH) | 12 |
Cybertech (TECH) | 11 |
Demolitions (TECH) x2 | - |
Electronics/Security Tech (TECH) x2 | 12 |
First Aid (TECH) | 8 |
Forgery (TECH) | - |
Land Vehicle Tech (TECH) | - |
Paint/Draw/Sculpt (TECH) | - |
Paramedic (TECH) x2 | - |
Photography/Film (TECH) | - |
Pick Lock (TECH) | - |
Pick Pocket (TECH) | - |
Sea Vehicle Tech (TECH) | - |
Weaponstech (TECH) | - |
Humanity | 47 / 60 |
Hitpoints | 35 / 35 |
Death Save | 5 |
Seriously Wounded Threshold | 18 |
Critical Injuries |
Name | Damage | Ammo | ROF | Notes |
---|---|---|---|---|
Bardzo ciężki pistolet | 4k6 | 8/mag. | 1 | 30 sztuk ammo |
Program: Pancerz | Obrońca. obniża o 4 obrażenia zadane mózgowi Netrunnera. Można uruchomić tylko 1 kopię tego Programu naraz. Danej kopii tego Programu można użyć tylko raz na wejście do Architektury Sieciowej. | |||
Program: Miecz | 3k6 | Agresor przeciwprogramowy. Zadaje 3k6 obrażeń Programom typu Czarny LOD lub 2k6 Programom niebędącym Czarnym LOD-em. | ||
Program: Mam cię | Dopalacz. +2 do wszystkich Testów Zwiadu, dopóki ten Program jest zrezowany | |||
Program: Mózgoklep | 1k6 | Agresor przeciwbiałkowyZadaje mózgowi Netrunnera 1k6 obrażeń oraz zmniejsza o 1 (do minimum 2) liczbę Akcji Sieciowych, które cel może wykonać w swojej kolejnej Turze. | ||
Program: Robak | Dopalacz. +2 do wszystkich Testów Backdooru, dopóki ten Program jest zrezowany. | |||
Program: Zabójca | 4k6 | Zadaje Programowi 4k6 punktów obrażeń. Jeśli w wyniku tego ataku Program byłby zderezowany, zamiast tego zostaje zniszczony. |
Location | Type | SP | AP |
---|---|---|---|
Head | Bodyweight Suit | 11 | 0 |
Body | Bodyweight Suit | 11 | 0 |
Shield | None | 0 | 0 |
Type | SP | AP | Cost |
---|
Neural Link | Data | HL |
---|---|---|
Złącza interfejsu | Gniazda w nadgarstkach i głowie, pozwalające podłączać się do maszyn. | 7 |
Fashionware | Data | HL |
---|---|---|
Purpurowe rogi | Niewielkie purpurowe rogi na głowie. | |
Zmiantakty | Fioletowe soczewki |
Aliases | |
Improvement Points | 300 / 0 |
Reputation | 0: None |
Reputation events | |
Role specific lifepath | Niektóre swoje programy dostałam jeszcze na robotach gangowych, tak samo jak gogle do wirtualu. Teraz zdobywam programy gdzie tylko jest okazja. Obecnie zlecenia dostaję od miejscowych fixerów, najczęsciej robimy je w stałej ekipie, jako freelancerzy, ale jeden z stałych klientów uparcie chce żebym pracowała tylko dla niego. Pojeb. |
Addictions | |
Fashion | Typowe eleganckie: Koszula czarna, spodnie garniturowe, buty na obcasie. Miejski: Buty glany, kolczyki, dwa t-shirty z kolorowym nadrukiem (jakieś niemiłe słowa), spodnie typu bojówki. Kolory gangu: Skórzana, nieco za duża kurtka z logiem gangu. Kombinezon Bodyweight |
Gear | Agent Gogle wirtualowe motur Zonda XJ-600 20puk 2 fotele ruch 20 100 mil/h albo 161 km/h 40 naboi do uzi i ciężkiego pistoletu ciężki pm nóż agent czarna szpryca radiokomunikator filtry nosowe gejuch (e-szlug) <span class="line-spacer d-block"> </span> radio 3 magazynki do ćiężkiego pistoletu + ciezki pistolet, b. ładny nóz, kluczyki do auta, Gra Human Crossing <span class="line-spacer d-block"> </span> <span class="line-spacer d-block"> </span> +1 do następnego rzutu |
Ammo | x17 do B.C.P. |
Cash | 3237 |
Housing | Mieszkanie po siłowni |
Rent | 800 |
Lifestyle | Prepak |
Notes | kontakt z SI - być może to Anastazja znajdzie Ciebie |