Анастасия Карелова | NPC Sheet | Dungeons & Dragons 5e | Statblocks & Sheets | World Anvil

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Анастасия Карелова

Medium Undead Vampire, Neutral Evil

Armor Class 16 (естественная броня 18 (с щитом)
Hit Points 150 (20d8 + 60) 20d8+60
Speed: 30 ft Climb: 30 ft

STR

16
( +3 )

DEX

20
( +5 )

CON

16
( +3 )

INT

16
( +3 )

WIS

10
( +0 )

CHA

16
( +3 )

Saving Throws DEX +7, WIS +4
Skills Восприятие +4, Скрытность +7, Магия +7
Damage Resistances necrotic, force, bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks
Damage Immunities poison
Condition Immunities poisoned
Senses darkvision 60 ft., passive Perception 14
Languages Common, Elven
Challenge Rating 9
Proficiency Bonus +4

1/day: Дети ночи.   Анастасия может призвать 2d4 Роя крыс или Роя летучих мышей. Если Анастасия находится вне пределах населенных пунктов, то может призвать 2d4 волков вместо крыс или летучих мышей. Призванные существа прибудут через 1d4 раунда и будут сражаться на стороне Анастасии, повинуясь ее устным командам. Существа останутся в подчинении Анастасии в течение одного часа, либо пока Анастасия не будет убита, либо пока не отпустит их при помощи бонусного действия.


Щит часового. Анастасия получает преимущество на проверки инициативы и проверкам Мудрости (Внимательность).

    Брошь защиты. Анастасия носит брошь защитыи обладает сопротивлением к урону силовым полем и иммунитетом к урону от заклинания Волшебная стрела.   Перевёртыш. Если Анастасия не находится под солнечным светом и не стоит в текущей воде, она может действием превратиться в Крошечную летучую мышь, Среднего Волка или Среднее облако тумана, или же принять свой истинный облик. Находясь в облике летучей мыши, Анастасия не может говорить, ее скорость ходьбы равна 5 футам, и у нее есть скорость полёта в 30 футов. В обличии волка ее скорость ровна 40 футам. Вся ее характеристики за исключением размера и скорости остаётся той же самой. Всё, что она носит, превращается вместе с ней, а то, что она несёт — нет. Она принимает свой истинный облик, если умирает. Находясь в облике тумана, Анастасия не может совершать действий, говорить и манипулировать предметами. Она ничего не весит, обладает скоростью полёта 20 футов, может парить и может входить в пространство враждебных существ и останавливаться там. Кроме того, если через некое пространство может проходить воздух, то это же может сделать и туман, без протискивания, хотя и не может проходить сквозь воду. Она совершает с преимуществом спасброски Силы, Ловкости и Телосложения, и обладает иммунитетом к немагическому урону, за исключением урона, который она получает, находясь под солнечными лучами.   Туманный побег. Если хиты Анастасии опускаются до 0 за пределами места отдыха, она вместо того, чтобы потерять сознание, превращается в туманное облако (как сказано в описании особенности Перевёртыш), при условии, что она не находится под солнечными лучами или в текущей воде. Если она не может превратиться, то она уничтожается. Пока в туманном облике у нее 0 хитов, она не может возвращаться в облик вампира, и обязана вернуться в место отдыха в течение 2 часов, иначе будет уничтожена. Достигнув места отдыха, она принимает облик вампира. После этого она становится парализованной, пока не восстановит хотя бы 1 хит. Проведя 1 час в месте отдыха с 0 хитов, она восстанавливает 1 хит.   Регенерация. Анастасия восстанавливает 10 хитов в начале своего хода, если у нее есть хотя бы 1 хит, и она не находится ни под солнечными лучами ни в текущей воде. Если она получает урон излучением или урон от святой воды, эта особенность не действует в начале ее следующего хода.   Паучье лазание. Анастасия может лазать по сложным поверхностям, включая потолки, без совершения проверок характеристик.   Слабости вампира. Анастасия обладает следующими слабостями: Запрет. Она не может войти в жилище без приглашения одного из обитателей. Урон от текущей воды. Она получает урон кислотой 20, если оканчивает ход в текущей воде. Кол в сердце. Если колющее оружие, изготовленное из дерева, вонзить в сердце Анастасии, пока она недееспособна в своём месте отдыха, вампирша станет парализованным, пока кол не вынут. Гиперчувствительность к солнечному свету. Анастасия получает урон излучением 20, если начинает ход под солнечным светом. Находясь на солнечном свету, она совершает с помехой броски атаки и проверки характеристик.   Оживленное оружие. Анастасия телекинетически держит рапиру +1, которая получает свойства парящего меча и может быть использована в ход Анастасии. Анастасия может перемещать меч на расстояние до 50 футов от себя. Сама рапира обладает силой 16 (+3) и не может быть атакована или повреждена заклинаниями или атаками. Рапира не занимает пространство и через ее клетку можно перемещаться свободно. Анастасия также телекинетически держит щит, который работает как живой щит, защищая владелицу и предоставляя бонус +2 к КД.

Actions

Мультиатака (только в облике вампира). Анастасия совершает две атаки, только одна из которых может быть укусом.   Безоружный удар (только в облике вампира или волка). Рукопашная атака оружием: +9 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: +9 ( 1d8+5 ) режущего урона. Вместо причинения урона вампирша может схватить цель (Сл высвобождения 16).   Укус. Рукопашная атака оружием: +9 к попаданию, досягаемость 5 фт., одно согласное существо или существо, схваченное Анастасией, недееспособное или опутанное. Попадание: Колющий урон 8 ( 1d6+3 ) плюс урон некротической энергией 10 ( 3d6 ). Максимум хитов цели уменьшается на количество, равное полученному урону некротической энергией, а Анастасия восстанавливает такое же количество хитов. Уменьшение хитов длится до тех пор, пока цель не окончит продолжительный отдых. Цель умирает, если этот эффект уменьшает максимум её хитов до 0.   Использование свитка. Анастасия носит с собой свитки с заклинаниями, которые она может использовать как волшебник 1 уровня, но каждый раз делая проверки Интеллекта (Магия) соответствующей сложности:

Очарование. Анастасия нацеливается на одного гуманоида, которого видит в пределах 30 футов. Если цель видит Анастасию, она должна преуспеть в спасброске Мудрости Сл 17 от этой магии, иначе станет очарована. Очарованная цель считает Анастасию верным другом, о котором нужно заботиться, и которого нужно защищать. Несмотря на то, что цель не находится под контролем Анастасии, она выполняет его просьбы и искренне прилагает все нужные усилия, и будет согласной целью для укуса . Каждый раз, когда Анастасия или ее прислужники делают цели что-нибудь плохое, цель может повторить спасбросок, оканчивая эффект на себе при успехе. В противном случае эффект длится 24 часа, либо пока Анастасия не будет уничтожена, либо он с целью не окажутся на разных планах существования, либо пока Анастасия не окончит эффект бонусным действием.   Оживленное оружие. При помощи бонусного действия Анастасия может сделать 1 атаку рапирой +1: +10 к попаданию, 1d8+5 магического колющего урона и переместить ее на расстояние до 30 футов. Если рапира не перемещалась, то Анастасия может нанести еще одну атаку по той же цели, по которой была сделана первая атака.

Reactions

Анастасия может делать провоцированные атаки при помощи своей рапиры +1 в области досягаемости рапиры.

Legendary Actions

Анастасия может совершить 3 легендарных действия, выбирая из представленных ниже вариантов. За один раз можно использовать только одно легендарное действие, и только в конце хода другого существа. Анастасия восстанавливает использованные легендарные действия в начале своего хода.   Телекинетический бросок (1 действие). Анастасия бросает одно схваченное ею существо при помощи телекинеза. Цель откидывается на расстояние до 20 футов и должна преуспеть в спасброске Ловкости со Сл 17, иначе приземлится ничком и получит дробящий урон 7 ( 2d6 ), или половину этого урона при успешном спасброске. Если оно приземляется в пространстве другого существа, это существо также должно преуспеть в спасброске Ловкости со Сл 17, иначе упадет ничком и получит дробящий урон 7 ( 2d6 ), или половину этого значения при успешном спасброске.   Удар (1 действие). Анастасия использует свое действие, чтобы нанести удар либо самостоятельно, либо оружием, которое она телепатически контролирует.   Очарование (стоит 2 действия). Анастасия использует свое действие "Очарование"


Created by

Djingle.

Statblock Type

NPC Sheet

Link/Embed