Hausregel: Panzerschichten

Charaktere dürfen, anders als RAW folgende Schichten von Panzerung verwenden:

  • Eine Schicht gepanzerte Kleidung
  • Eine Schicht Panzerung
  • Helm und/oder Schild falls getragen

Die Verteidigungswertung berechnet sich bei geschichteter Panzerung wie folgt:

  • Gepanzerte Kleidung gewährt ihren halben Verteidigungswert (aufgerundet)
  • Die Panzerung gewährt ihren vollen Wert
  • Helm und/oder Schild behalten ihre Modifikation

Diese Anpassungen gelten auch für den Sozial-Modifikator.

Beispiel

Alicia trägt ein Mortimer Summit Abendkleid unter einem Mortimer Greatcoat. Das Kleid hat einen Verteidigungswert von +3, der Mantel einen von +4. Nach der oben genannten Regel bringt das Kleid +2, der Mantel seine vollen +4, während nach den üblichen Regeln nur der Mantel zählen würde.

Als Sozialmodifikator würde jedes Teil normalerweise +4 liefern, nach dieser Regel wird die Hälfte des Abendkleids angerechnet, wenn beides in Kombination getragen wird.

Frühere Regeln

Die Schadensreduzierung aus Hausregel: Panzerung bleibt aktiv.

Quelle
Homebrew


Cover image: by SR Fansite Kit

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