Andrawyn UO ist eine Weiterentwicklung und in gewisser Weise Neuentwicklung meines Rollenspiel-Settings Andrawyn. Es hat seine Wurzeln damit in einer Welt, die ihre Anfänge im Jahr 2008 nahm und seither immer wieder weiterentwickelt und umgestaltet wurde. Im Lauf der Jahre hat die Welt die verschiedensten Pen & Paper-Systeme mitgemacht, angefangen mit D&D 3.5 bis hin zu Pathfinder 2e. Und in dieser Tradition steht auch das Projekt Andrawyn UO: Pen & Paper meets Ultima Online.
Das Setting
Der Kontinent Lerraveth liegt im Nordwesten von Andrawyn und hat lange Zeit keinen Anteil an den großen Geschehnissen in der Welt gehabt. Er galt dem Adel von Eivrune als zu unwichtig, den Völkern von Ruabrim als zu wild und den hartgesottenen Kriegern auf Marreb als zu Widerstandsfähig . Aber genau in dieser Abgeschiedenheit und in unmittelbarer Nähe zu den Inseln des Schicksals gediehen Wissenschaft, Kultur und Magie nahezu ohne jeden fremden Einfluss. Und so hätte es auch bleiben können, wenn nicht...
... Tief im Gebirge öffnet sich ein vergessenes Weltentor. Eine rote Drachin streckt ihren dreieckigen, geschuppten Kopf hindurch, bevor sie ganz auf die andere Seite wechselt. Seit Jahrhunderten ist sie die erste ihrer Art und mit ihr kommt ihr Gelege.
... In den dichten nördlichen Wäldern tut sich ein Riss auf. Der Schleier, der die Anderswelt von dieser trennt ist dünn geworden und die Kreaturen die den Weg von dort nach hier wagen haben im besten Fall Schabernack im Sinn - im schlimmsten Fall könnten sie direkt aus den Höllen stammen.
... Dissonanzen im Lied der Schöpfung weisen auf Aktivitäten hin, die die mühsam geschlossenen Risse im Gewebe der Realität schwächen. Versucht auf den Inseln des Schicksals etwa jemand das Chaos zurückzubringen?
So oder so, das Rad des Schicksals dreht sich - und diesmal steht nicht Eivrune in seinem Zentrum. Die Zahl der Schuppenträger steigt mit jedem Tag und es wirkt fast, als würde Andrawyn selbst sich auf einen Krieg um sein Überleben vorbereiten. Auf welcher Seite wirst du stehen?
Abstammungen & Herkünfte
Andrawyn stand immer schon im Zentrum der Weltentore und so wundert es auch nicht, dass man hier die verschiedensten Spezies findet, die die verschiedensten Kulturen ausgebildet haben. Zu den zivilisierten, spielbaren Abstammungen gehören die allgegenwärtigen Menschen, die uralten Elfen, ebenso wie die Zwerge. Aber auch Gnome und Halblinge sind kein seltener Anblick in den Städten von Lerraveth.
Jede der Abstammungen hat ihre ganz eigene Anzahl von Kulturen und Herkünften, die im Spiel zur Verfügung stehen.