Interkampagne - Die erste und letzte Rajah

Diese Quest besteht aus zwei unabhängigen Teilen:   1. Die Protagonisten müssen Leaphine Ayrasetilia aus dem Weltenschleier befreien.
Hier ist die Lösung:
Show spoiler
Die Rajah wird freigeschaltet, wenn ein anderer Spieler einen Teil der Cor Eldoris - Kampagne leitet. Dies kann z.B. ein Nexus-Portal sein.

2. Desweiteren können die Cor Eldoris - Gefährten ihre Charaktere auf Charakterstufe 8 bringen, sollte sie im Einzelkampf (oder 2 vs. 2. Leaphine nimmt dann einen ihrer Vasallen als Kampfpartner) gegen Leaphine Ayrasetilia den Sieg über sie davontragen. Die Spieler können einen ihrer Spielercharaktere (egal welchen) einsetzen für den Kampf. Die Stufe der Rajah passt sich automatisch an. Sollte ein Spielercharakter scheitern, so ist dieser gesperrt für diese Quest.
Jeder Spielercharakter muss den Sieg davonträgt um auf Stufe 8 gebracht zu werden (Es sind auch mehrere Kämpfe möglich, falls nicht alle Spielerr anwesend sind.)
Die Charakterstufen beider Partien entspricht in diesem Kampf der Stufe 8. Ort des Kampfes ist der Weltenschleier .
Die Protagonisten dürfen sich außerdem den exakten Ort im Weltenschleier aussuchen. (Karten werden zur Auswahl bereitgestellt).
Der Spieler sollte im Vorfeld seinen Spielercharakter auf Stufe 8 bringen für diesen Kampf. Ihm stehen 33.000GM für Ausrüstung zur Verfügung. Alle Erbartefakte des elementaren Chaos und nexusgebundene Gegenstände sind für diesen Kampf deaktiviert..
  Bonus: Sollten alle fünf Charaktere der Cor Eldoris - Gefährten es schaffen Leaphine Ayrasetilia in einem 1:1- oder 2:2-Kampf zu besiegen, werden diese auf Charakterstufe 9 gebracht.

Variante - Gruppenkampf

Eine weitere Variante ist der Gruppenkampf. Die Spieler können als Gruppe gegen Leaphine antreten, welche jedoch in diesem Fall auch Verbündete an ihrer Seite hat.  

Ablauf

  1. Der Spieler sucht sich eine Karte aus.
  2. Der Spieler darf entscheiden, ob er seinen Charakter zuerst platzieren möchte oder ob Leaphine Ayrasetilia sich zuerst platzieren muss.
  3. Initiative
  4. Gekämpft wird auf Leben oder Tod
  5. Nach 10 Runden verkleinert sich die Karte pro Runde um 5-ft./10-ft./15-ft./... je nach Größe der Karte. Sollte eine Kantelänger kleiner als 5-ft. werden, endet der Kampf mit einer Niederlage für den Protagonisten. Die Barriere ist unüberwindbar und drückt die Charaktere ins Zentrum der Karte.

Charakterportrait - Leaphine Ayrasetilia 2
Leaphine Ayrasetilia - Rajah
Handlungsart
Interkampagnen-Quest

Kommentare

Please Login in order to comment!