Kruntzdorf
Demographics
In Kruntzdorf wohnen Wild- und Hausschweine, die vor allem als Wirte in Gasthäusern oder Tavernen arbeiten und Igel, die oft als Schneider arbeiten.
Government
Kruntzdorf wird vom Marquisat beherrscht. Madam Pauline verwaltet die Lichtung.
Industry & Trade
selbst eher unbedeutend für den Handeln, Jedoch geht durch Kruntzdorf die wichtige Handelstoute zwischen Pat und Hüxroden.
viele Gasthäuser (siehe Karte):
- Hermann's Schänke für Spielleute und weniger reiche Reisende
- Taverne "Zum wackelnden Hauer" als Stammlokal der Marquise
- Einwohner Kneipe für Einwohner, hier kommen nur wenige Außenstehende vorbei, geführt von Stefanie und Julius
- Gasthaus "goldener Apfel" für die reichsten Reisenden
- Irmalina: Roben, edle Kleidung und Kostüme
- Klaus: Stoffschuhe und Alltagsgegenstände, wie Rucksäcke, Tücher aller Art, Unterkleidung
- Sina: Arbeitsbekleidung wie Handschuhe für Feldarbeit, Schürzen, Zubehör für das Brauen (Beutel zum Sieben)
- Frieder: Heimtextilien wie Gardinen, Kissenbezüge, Bettzeug
- Legale Brauerrei gibt seine meisten Erzeugnisse an die Soldaten der Marquise ab, geführt von Esche
- illegale Brennerei II (siehe Karte): Manni brennt Alkohol schwarz und verkauft diesen vor allem an Hermann's Schänke und an Stefanie und Julius' Einwohner Kneipe
Infrastructure
Guilds and Factions
Die Marquise
- die Soldaten der Marquise ruhen sich in Kruntzdorf etwas aus, da in der Lcihtugn nicht viel passiert, sie ist jedoch zu bedeutend um weniger Soldaten zu stationieren, meinen die Oberen
- Die Soldaten werden nach eingreifen der Vagabunden unter die Kontrolle eines neues Capitaine gestellt
Die Verschwörung
- eher unbedeutende Lichtung für die Verschwörung, da der meiste Handel innerhalb der Verschwörung fernab der "normalen Hanelrouten" stattfindet
- gerade Stefanie und Julius passen auf die Lichtung und ihre Bewohner auf, haben aber bisher keinen Handlungsbedarf gesehen -> das kann sich ändern, da die Bewohner unter den Steuern so sehr leiden
Mentalität der Kruntzdorfer:
- sehr reinlich und sauber seit einem Ausbruch von Haar- und Stachelausfall
- Gastfreundliche Waldbewohner
- fühlen sich etwas ausgenommen von dem Marquisat, gerade die Soldaten verbrauchen extrem viel Alkohol und Nahrungsmittel die später bei den Bewohner:Innen fehlen
History
Gründung | Von Wildschweinen im Altertum gegründet |
Altertum |
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Aufstieg |
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Rabenkrieg |
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Niedergang & Erdherzogtum |
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Interbellum |
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Eroberung |
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Widerstand |
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Points of interest
Ruine bei Kruntzdorf
Konflikte
weitere Begegnungen
Nach Session 1- Captaine Peer, Grauohr in der Schänke "zum wackelnden Hauer", der gerade den Bericht für die Marquise gegenliest und teilweise verfasst
- er will die Berichte der Handwerker und Gelehrten einholen
- er will den Bericht nach Pat schicken und muss organisieren, dass die Handwerker und Gelehrten zurück nach Hause kommen
- Rathaus aus Fachwerk mit Efeu
Tourism
Sehenswürdigkeiten
- Teich
- Springbrunnen
Geography
Landschaft:
- Teich
Founding Date
1256 v.E.
Inhabitant Demonym
Kruntzdorfer
Included Locations
Owner/Ruler
Owning Organization
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