Stor Brightwood Character in Varonir | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Stor Brightwood

Stor Brightwood

Physical Description

General Physical Condition

Aparentemente magro, porém com musculos muito bem definidos.

Body Features

Pele clara, cabelos ruivos na altura dos ombros.

Identifying Characteristics

Tem uma cicatriz de um corte muito antigo no lado esquerdo do rosto.

Mental characteristics

Personal history

Stor não conheceu sua terra natal. Aparentemente uma guerra civil atingiu boa parte do reino de Vaast na época de seu nascimento, e na tentativa de fugir das terríveis consequencias da batalha seus pais o levaram o mais longe que puderam. Viveram uma vida de nômades até os seu 6 ano, quando a febre abateu seu pai. Sua mãe, em uma tentativa de lhe dar um futuro melhor do que o que a aguardava, o levou ao alto da cadeia e montanhas de Ilion, onde era de seu conhecimento que existia um templo de monges. Lá ela conseguiu a estadia em troca de seus serviços na cozinha do templo, porem os monges viram em Stor um destino maior. Eles o tornaram seu mais novo pupilo, onde treinou até sua maioridade e se retirou para uma profunda reflexão pessoal atravessando a cadeia de montanhas apenas com a roupa do corpo. Meses se passaram até que sua peregrinação terminasse, mas quando Stor olhou o horizonte, ele pode sentir o poder que o destino havia preparado para si. De lá ele seguiu para um templo que viu em seus sonhos, onde o tempo era cultuado como um deus.

Personality Characteristics

Motivation

Ainda busca o esclarecimento que perseguia durante seu isolamento.

Virtues & Personality perks

Sereno, mesmo em face do desespero.
Species
Ethnicity
Year of Birth
1594 30 Years old
Children
Gender
Masculino
Eyes
Grey
Hair
Médio Ruivo
Height
1,81m
Weight
76 kg

Stor Brightwood

Monge 5 Class & Level
Eremita Background
Humano Race
Neutral Good Alignment

Strength 13
+1
Dexterity 18
+4
constitution 14
+2
intelligence 11
+0
wisdom 15
+2
charisma 9
-1
Total Hit Dice 5
Hit Die 1d8+2
3 proficiency bonus
12 Passive perception
4 Strength
7 Dexterity
2 Constitution
0 Intelligence
2 Wisdom
-1 Charisma
saving throws
7 Acrobatics
2 Animal Handling
0 Arcana
1 Athletics
-1 Deception
0 History
2 Insight
-1 Intimidation
0 Investigation
2 Medicine
0 Nature
2 Perception
-1 Performance
-1 Persuasion
0 Religion
4 Sleight of Hands
7 Stealth
2 Survival
skills
17
AC
44
Hit Points
4
Initiative
30ft
Speed
Tool Proficiencies: Woodcarver's Tools

Weapon Proficiencies: Shortsword; Simple

Language Proficiencies: Common; Gnomish; Primordial
Proficiencies
Whip 1d20+4 1d4+4 Slashing
Dart 1d20+7 1d4+4 Piercing
Shortsword 1d20+7 1d6+4 Piercing
Martial Arts 1d20+7 1d6+4
Whip Attack: +4 1d20+4 1d4+4 Damage: 1d4+4
Dart Attack: +7 1d20+7 1d4+4 Damage: 1d4+4
Shortsword Attack: +7 1d20+7 1d6+4 Damage: 1d4+4
Unarmed Attack: +7 1d20+7 1d4+4 Damage: 1d4+4 Attacks

Spellcasting
  • Clothes, common (1)

  • Waterskin (1)

  • Herbalism Kit (1)

  • Bedroll (1)

  • Rations (1 day) (10)

  • Rope, hempen (1)

  • Tinderbox (1)

  • Mess kit (1)

  • Splint (1)

  • Blanket (1)

  • Backpack (1)

  • Torch (10)


Equipment
Eu estava em busca de esclarecimento espiritual.

Eu sou absurdamente sereno, mesmo em face do desespero.
Personality Traits
Emoções não podem obscurecer meus sentidos do que é certo e verdade, ou meu pensamento lógico.
Ideals
Eu ainda busco o esclarecimento que eu perseguia durante meu isolamento e continuo a me iludir.
Bonds
Eu me arrisco muito para descobrir um pouco de conhecimento perdido.
Flaws
Number of attacks: 2

----------Bonus Actions----------
Flurry of Blows. After you take Attack action, spend 1 ki to make 2 unarmed strikes.

Martial Arts. Make an extra unarmed strike when you take Attack action.

Patient Defense. Spend 1 ki point to take the Dodge action.

Step of the Wind. Spend 1 ki point to take the Disengage or Dash action and jump distance is doubled for the turn.

-------------Reactions-------------
Deflect Missiles. When hit by a ranged attack, reduce the damage by 1d10 + 9. If you reduce it to 0, you can catch the missile and use it in a ranged attack as a monk weapon with range 20/60.

Slow Fall. Reduce falling damage by 25.

-----------Other Traits------------
Ki. You have 5 ki points.

Stunning Strike. When you hit a creature with melee attack, spend 1 ki point to stun the creature if it fails a DC 13 CON save.
Features & Traits

Comments

Please Login in order to comment!