"Tiere" der surrealen Welt - Spieler know-how
BLUMENHIRSCH
Kleine Hirschart, welche in seichten Wäldern nahe der Savane lebt. Sie leben in großen Gruppe von mindestens 15 Tieren. Ihre Fell ist Sandfarben und die Männchen tragen ein Geweih mit Blumen.
getroffen von: Subjekt RS78-G1 - Emma Kowalski
DAMMWOLF/HORRORHIRSCH
Der Dammwolf lebt in den Wäldern der virtuellen Welt. Er ist meist als Einzelgänger oder als Paar anzutreffen. Diese Tiere besiedeln ein großes Gebiet. Sie sind aggressiv und sehr territorial.
Sie sind 1,50m groß (Kopfhöhe 2,30m) und können bis zu 120kg Fleisch enthalten.
Sie besitzen den Körper eines Dammhirsches mit einem spitzeren Geweih, Krallen an den Hufen und einem Fleischfressergebiss mit sehr spitzen Zähnen.
getroffen von: Subjekt RS78-G1 - Emma Kowalski ; Subjekt IC156-G2 - Flynn Welch
EIS-DRACHE
Dieser 3m hohe und 12m lange Drache lebt in den Höhlen der Schneewüste und zieht dort seine Jungen groß. Jeder der sich den Höhlen, ihm oder seinem Nest nähert wird als Feind angesehen und attackiert.
Der Atem des großen Tieres führt zu Frostbrand und kann zum Absterben von Gliedmaßen führen. Die anderen Angriffe sind ebenfalls Eis basiert - neben einem Maul voller Zähne und scharfen Krallen.
Aus den Schuppen lässt sich eine Rüstung fertigen, welche ebenfalls einen Tarnungsbonus in der Tundra abgibt.
getroffen von: Subjekt SH48-G1 - Christoph Snow (Headshot und gekillt)
BORIS - SERAPHINS HUND
Dieser große weiße fuchsähnliche Hund mit langem Schwanz lebt angekettet vor einem verlassenen Versuchslabor im südlichen Teil der Eiswüste.
Der Rüde ist scheu und knurrt wenn man sich ihm nähert - doch Subjekt RU184-G3 - Seraphin Voronova hat es geschafft sich sein Vertrauen über Futter zu gewinnen.
KRISTALLWÖLFE
Diese Wölfe sind überall in der Schneewüste zu finden. Sie sind aggressiv gegenüber Menschen und jagen diese immer häufiger. Ihr Kristallbesetzter Pelz ist Rüstung und Angriff zu gleich: Falls jemand sie attackiert muss er zunächst durch die Kristallschicht durch - versucht er dies mit bspw. einer Faust verletzt sich der Angreifer selbst an den Spitzen Stacheln. Falls es dem Wolf zu viel wird kann er seinen Pelz wie ein Igel aufplustern und dabei einige Kristalle verschießen (ohne genaues zielen).
Schwäche: Fernkampfwaffen
getroffen: Subjekt RU184-G3 - Seraphin Voronova Subjekt SH48-G1 - Christoph Snow
WUCHERKOJOTE
Diese Kojotenart findet sich im Nordosten in der Savane und an den daran angrenzenden Wald.
Die quirligen kleinen Räuber sind verspielt und neugierig. Doch man sollte sie nicht unterschätzen - im Rudel können sie schnell gefährlich werden.
Meistens trifft man sich allerdings in Kleingruppen von 2-3 an. Einzelne Tiere stellen meist junge Männchen auf der Suche nach einem neuen Rudel dar.
Ernährung: Fleisch, Fisch, Käfer, Beeren
getroffen von: Subjekt RS78-G1 - Emma Kowalski
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