Sanmur
Sanmur liegt südlich Asamirs und östlich des Elbenreiches. Auch wenn es mitten zwischen anderen mächtigen Provinzen liegt, sind seine Grenzen gut definiert. Nördlich und östlich wird es durch die San und tiefe Wälder begrenzt. Im Südwesten liegen ebenfalls tiefe Wälder. Die Fläche Sanmurs besteht größtenteils aus flachem Farmland.
Gewerbe
Durch die San und die Nähe zum Elbenreich floriert hier der Handel. Außer der Rinderzucht, wird auch Pferdezucht betrieben. Die meisten Einwohner sind jedoch Getreidebauern. Entlang der San liegen viele Wassermühlen.Organisationen
Die Aristokratie pflegt enge Bande und ist sehr mächtig. Die gesamte Provinz ist stark zentralisiert.Bevölkerung
45.000 Newier, 14 Elben, 11 Halbelben, 1.000 Händler und Einwanderer aus Asamir.Nahrung
Köche der Newier sind sehr begehrt.Architektur
Die meisten Gebäude sind aus Holz. Nur die Aristokratie kann sich größere Steinhäuser leisten. Die Bauern versuchen meist den Stil aus Usadir zu imitieren. Mit wechselhaftem Erfolg. Die Reicheren beauftragen Ingenieure der Newier.Rolle
Für Asamir ist Sanmur das Tor zu den Südprovinzen. Zudem aber auch eine existenzielle Gefahr an seiner Südgrenze. Sanmur projiziert Macht in Richtung Asamirs und bedroht dessen verwundbaren südlichen Territorien in denen auch Asamirs Hauptstadt liegt. Die zentrale Lage am Laufe der San macht Sanmur strategisch sehr wichtig für Usadir, Asamir und Sanchin Duras. Die Newier sehen in Sanmur, als Rivale Asamirs, zudem einen natürlichen Verbündeten.
Typ
Geopolitical, Province
Übergeordnete Organisation
Standort
Zugehörige Ethnien
Fläche | 27.652 km² |
Einwohnerzahl | 1.200.000 |
Hauptstadt | Dukur (21.000) |
Importe | Waffen, Werkzeuge, Stoffe, Wein, Schafskäse |
Exporte | Kleidung, Kuhleder, Lederwaren, Getreide, Pferde |
Religion | Numu Arji (20%), Elbisch (5%), Howingo(75%) |
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