Enklave Settlement in Trigger | World Anvil

Enklave

Das Enklave ist der allgemeine Name für das Herzstück des Triggers - das Innerste, Allerheiligste. Wäre der Trigger eine Festung, läge im Enklave der Thronsaal. So wie der Trigger aber beschaffen ist, befindet sich hier die höchste Konzentration interner Maschinenkomponenten des Triggers: Eine Großzahl an Ladekammern gräbt sich bis tief in die Bereiche des Deep Triggers, alle Leitungen der T-Tubes laufen hier (in von der Öffentlichkeit abgeschotteten Netzwerken) zusammen und auch ATRIA wird hier vermutet. Für die Bewohner des Triggers - vor allem aber für die Genesen - ist das Enklave der Sitz ihrer Regierung, die für sie im Sprachgebrauch synonym mit dem Stadtteil verstanden wird, der Ort ihrer Zuflucht und Rettung in Form der Jump-Säle, sowie der Ort ihres heimlichen, technoaffinen Begehrens in Form des Manufaktoriums.      

Jump-Säle

Das Enklave beherbergt außerdem die geheiligten Hallen, in denen Bewohner, wie auch Gegenstände Zuflucht finden, um einen Jump zu vollführen. In gewaltigen Lagerhallen werden dort Hilfsgüter für den Wiederaufbau, Kryptolikte, Inventare von Pacts und erkauften Civis-Slots, HoloKristalle mit Erinnerungen, Zeitzeugnissen, wissenschaftlichen Erkenntnissen, Kunstgegenstände - kurzum alle Waren und Gegenstände, die man sich vorstellen kann - verwahrt, verwaltet... und manchmal auch verlegt. Jump-Säle für Personen sind meist völlig leer belassen oder mit Reihen von Sitzen versehen (wie in einem Kinosaal). Diese Sitze verfügen gemeinhin über ein Anschnallsystem - nicht etwa weil der Jump Turbulenzen oder derartiges hervorrufen könnte, sondern um ein Gefühl von Ordnung und Sicherheit zu gewährleisten und Paniken zu vermeiden.

     

Manufaktorium

Die enigmatischsten und begehrenswertesten Räumlichkeiten des Enklaves sind aber sicherlich die Werkshallen des Manufaktoriums. Hier befinden sich permanent installierte Maschinen und Fertigungsanlagen, die als die technologischen Krönungen aller vorangegangenen Jumps gelten - es heißt sogar, dass manche Komplexe aus Zeiten vor dem Anbeginn der Jumps stammen könnten. Somit gelten einige der Maschinen selbst bereits als Kryptolikte - ganz zu schweigen von den Gütern, die sie produzieren. Zu diesen Maschinen gehören nicht nur industrielle Fließbandroboter und Assembler, sondern auch gewaltige 3D-Drucker mit mehrstoffigen Komponenten, Kristallographen und Gentanks für organische Züchtungen (z.B. für Schwarzscheck-Riesenmaden). Jede "Maschine" hat ihre eigenen Quirks, Ressourcen- und Input-Forderungen, sowie Arten und Weisen, sie zu bedienen und jeder dieser Aspekte ist von Komplex zu Komplex so unterschiedlich wie die Zeiten, zu denen sie erbaut wurden. Daher sind die ehrwürdigen Manufaktoren - ausgewählte Entsandte auf Lebenszeit, die sich in Pacts durch besondere Leistungen oder Ehren ausgezeichnet haben - zumeist jeweils einem bestimmten M-Komplex zugewiesen und spezialisiert auf alle Besonderheiten ihres jeweiligen Komplexes.

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