Sanctuaires Technology / Science in The Wild War: Anathema | World Anvil

Sanctuaires

Comme les cercles de téléportation, ils sont une combinaison entre la technologie magique et classique. Ils fonctionnent comme les cercles de téléportation, démontent et réassemblent les particules du sujet.   La différence est que les sanctuaires ont pris une "sauvegarde" du sujet avant sa mort. Tous les membres de l'armée d'Homeca sont équipés d'un "gemme de sauvegarde". Elle est liée au Sanctuaire et sert de mémoire. Elle enregistre l'état d'un sujet avec un décalage temporel. Puis, quand le sujet meurt, son corps se démonte et se réassemble dans la stat dans la gemme de sauvegarde à l'intérieur du sanctuaire le plus proche. Le souvenir qu'il a eu entre le sauver et sa mort est perdu pendant le processus.   Malheureusement, si un citoyen meurt, il ne réapparaîtra pas dans le sanctuaire parce qu'il a besoin d'un bijou de sauvegarde. Il est impossible de faire un serveur de sauvegarde général à toute la population car elle est fluctuante. Les liens entre les personnes et les pierres précieuses ne peuvent pas changer si facilement et les chiffres seraient trop énormes et le nombre de décès aussi.   Avec la technologie classique, il est possible de créer une salle de serveur et de stocker toutes les données. Malheureusement, il est impossible de mettre l'essence à l'intérieur d'un serveur. Conclusion, la technologie ne peut pas faire exactement les mêmes choses que la magie.
Inventor(s)
Ange Zuriel

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