LE TRE TORRI - RIASSUNTONE 3 Report in Terre Interne | World Anvil
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LE TRE TORRI - RIASSUNTONE 3

General Summary

"Nei tempi di guerra apprezzi veramente la pace, altre frasi scontate e dove trovarle"   La sessione si apre con Aelia vampametallo che ascolta il racconto di Jhon sulle vicissitudini che l'hanno portato fino a lì.   La donna ascolta, e quando il racconto si conclude si alza a scaraventa la sedia facendo crollare la tenda.   "Nel cacciare i mostri, bisogna fare attenzione a non diventare dei mostri noi stessi." dice, citando il fondatore dell'ordine " è con il sonno della ragione, che vengono generati i mostri."   Poteva andare peggio dai.   Il mattino dopo iniziano i preparativi per lo scontro, ma all'interno della fortezza che sta avvenendo il divertimento.   Tallion giace ancora lì, nudo e legato interamente alle mani ed ai polsi ha una visita. Uno shal'as con vestiti molto larghi e pettorali in vista si avvicina baldanzoso al mago.   Ho bisogno di un adulto?   Inizia un interrogatorio molto violento, l'uomo rimuove due incantesimi dalla lista di Tallion incidendo il suo corpo con un lungo coltello. Il mago tenta di comprare la propria libertà annunciando l'arrivo dei suoi compagni, ma l'unico premio che guadagna è di rimanere in vita solo fino al termine della battaglia, con una guardia davanti alla sua cella. "Cane, se entra qualcuno sparagli!" dice l'uomo prima di andarsene.   Intanto all'esterno infuria la battaglia.   Il primo turno degli alleati è abbastanza buono.   Al primo turno dei nemici una truppa sta già scappando terrorizzata.   Il gruppo comprende che deve entrare con forza, si staccano dalla loro truppa, salgono una delle torri d'assedio e invadono uno dei camminatoi superiori.   Sono immediatamente attaccati da orde di ghul che gli spingono verso il baratro, Jhon decide quindi di castare "muro di fuoco", bloccando l'intera truppa sul bordo.   Seems legit.   Con gli alleati allo sbando e la loro unità decimata capiscono che devono agire.   Jhon rimuove l'incantesimo e parte la carica verso l'ingresso della fortezza, lo scacciamostri e la ranger superano agilmente gli uomini, mentre il guerriero necessita dell'aiuto e della possanza di Mhurren per farsi strada tra i nemici.   Il gruppo entra infine nella fortezza, sarebbero però inseguiti da un'intero esercito, non fosse che ...   Un gruppo di carretti in fiamme viene scagliato sul campo di battaglia ed esplode violentemente schiantandosi contro le mure esterne, è la distrazione giusta per procedere!   In loving memory of pempem carro

Character(s) interacted with

Helena, bandita

Veteris, Mago e viaggiatore

Naivara, attuale apostolo del Grande Famiglio

Ginko, quinta lama dell'ordine

Ozen, prima lama dell'ordine

Aelia, sorella di sangue di Jhon

Melonium, rimir stallion

Mhurren, chierico barbaro

Notes

Partita giocata dal vivo, i partecipanti sono stati  

- Master - Andrea Z

- Jhon - Dario

- Dorothea - Fabio

- Tallion - Andrea V

- Acacia - Nicolò

Report Date
04 Nov 2018

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