10 sanningar om Terra Nova
1. På 2100-talet utvecklade en excentrisk vetenskapsman ett sätt att använda hopvikta angränsande dimensioner (metadimensioner) för att resa från stjärna till stjärna snabbare än ljuset. Metoden kallas Spikdrift.
2. Jordens nationer började snabbt kolonisera kringliggande världar och för att hålla ordning i de yttre världarna bildades Terramandatet som agerade som en överordnad myndighet med varierande lycka.
3. Exponering mot energiströmmar i metadimensionerna har lett till att en liten andel av befolkningen utvecklat avancerade psykiska förmågor. Såna förmågor är förödande för användaren utan avancerad träning. De som utvecklade sina förmågor och överlevde kallas för PSI. Mandatet utvecklade avancerad teknik med hjälp av PSI-individer och byggde mer effektiva transpormetoder.
5. År 2665 Skedde en olycka när en explosion av metadimensionell energi från en okänd källa som dödade alla PSI individer och fick mycket av mandatets psitech att fallera. Händelsen kallas Skriet. På grund av detta kollapsade mandatet och varje koloni fick helt plötsligt klara sig själv med varierande framgång. Nu år 3200 har kolonierna börjat återbygga sina kopplingar, men ingen har ännu återvänt från Kärnvärldarna så deras öde är okänt
6. Sektorerna runt Jorden, numera känd som Gamla Terra, domineras av människor men även andra intelligenta arter existerar. Vissa koexisterar med människor medan andra försöker isolera sig från mänsligt inflytande, i vissa fall med väpnade medel.
7. Vissa handelsrutter har blivit väletablerade men många stjärnsystem är fortfarande isolerade från varandra och för de som vågar ge sig ut i metadimensionell rymd utan uppdaterade kartor finns mycket att vinna och allt att förlora. Spikdrift är den enda metoden för att resa längre sträckor som fortfarande är tillgänglig
8. Rester av Mandat-teknologi (kallas i folkmun för pretech) finns utspridda runt om i sektorerna men få vet hur den ska användas - vissa världar med mycket tur har lyckats bevara en del kunskap om pretech utveckling men mycket tycks i det närmaste magiskt. De som lyckas få tag i och använda större mängder pretechhar nyckeln till inflytande på många världar.
9. Större flottor av interstellära krigsfartyg är ovanliga och de flesta system har endast mindre fartyg. Vissa dominerande planeter har dock fortifierat sina stjärnsystem.
10. I vissa sektorer är legoknektkompanier och andra företag lika mäktiga som nationalregeringar, medan i andra så har dominanta stjärnsystem utrotat det hotet eller införlivat dem i sin nationalstatsorganisation. De flesta planeter domineras av enstaska nationer p.g.a. de begränsade resursena kolonisterna hade.
Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild
Comments