『SAPF』Stellaria Aeterna: Primentis Front in Stellaria Aeterna | World Anvil
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『SAPF』Stellaria Aeterna: Primentis Front

Qu'est-ce que le Front Primentis ?

 
Le but principal de SA:Front Primentis est de narrer des histoires de Paranis. Vous et vos amis seront transportés dans une histoire, guidés vos personnages à travers diverses intrigues, d'une chasse aux trésors perdus au fond d'un océan, sauvé des innocents de pirates du Consortium, ou sauvé votre monde d'une expansion Aferchites. Vous pouvez explorer Stellaria Aeterna au travers du Welcome to Paranis et les articlés liés à celui-ci pour découvrir l'univers et ces trésors.   Le but principal du Front Primentis est de raconter les histoires des personnes engagés au sein du Front Primentis, une organisation non-gouvernementale avec comme focus la protection de la population, au travers de confrontations avec les Primentis, notamment les Aferchites. Vous allez explorer des civilisations et des lieux futuristes avec différentes politiques et intrigues qui façonnent l'univers entier. Mais tout l'univers est lié à une chose qu'est le Front Primentis, mais ces mêmes personnes penseront que le Front Primentis se résume à "Traquer des Primentis" ou "Tuer des Xénos". En effet, ces altercations avec les Primentis se finiront souvent en escarmouches.   Et vous ferez partie de ces altercations, que ce soit des combats, des planifications d'embuscades, préparation de piège ou quelconque autre logistique. Mais actuellement, la plupart des gens oublient qu'il y a des contreparties, le front Primentis négocie parfois avec des Primentis, sont très souvent appeler à des endroits ou des problèmes sociaux apparaissent, que ce soit des manifestations ou des raids pirates, jusqu'à failles de l'Originel et l'apparition de Kealins ou d'Exors. Le Front Primentis à de la place pour tout ceux qui pensent être à la hauteur de faire partie de cette grande famille. L'imagination sera le processus le plus important de l'histoire, même si beaucoup de choses sont déjà placés, l'univers possède une infinité de possibilités qui crée des ouvertures à ceux qui veulent créer dans celui-ci. Vous allez peut-être créer un monde en ruine à cause d'un évènement spécifique qui terrifie encore les gens incluant les joueurs et aventuriers en tout genre, qui réagiront différement face à celà, et possiblement à leurs pires cauchemars.

Qu'êtes vous ?

Le front Primentis classe ces membres en trois grands groupes, définis par leur affinités et l'influence que le Front Primentis à envers eux:
 

Neutre

Ceux qui sont neutres au Front Primentis incluent beaucoup de contractuelles ou de personnes ayant un lien indirect avec le Front Primentis. Ils sont généralement ceux qui vont et viennent le plus souvent, mais sont aussi les plus nombreux, et un bon groupe d'entre eux restent en permanence dans le TPF sur le long terme.


Gladiateur

Êtes-vous le genre de personne qui adore être le premier sur le front et combattre jusqu'à qu'un seul reste debout, ceux qui dansent en permanence avec la mort en protégeant les innocents, combattrez-vous en mélée comme les bonnes vieilles guerres avec des armes dites archaïques, combattre avec vos poings, ou vous battre en donnant des assauts constants ou faire des attaques méticuleuses, ou alterner et avoir une grande polyvalence, serez vous le plus puissant du Front Primentis en étant leur meilleur arme ?

Moduliste

Peut-être que vous préféreriez contrôler le champ de bataille en tant que Moduliste qui sert avant tout de soutien et de protecteurs envers ces propagateurs de violence tout en contrôlant comment la bataille se passe en contrôlant le terrain ou le forçant à changé avec l'aide de votre Module, le meilleur compagnon. Diviser les formations ennemies, mettez les à terre quand vous ne pouvez les tuer. Visez-les ou détruisez-les grâce à votre Module qui est votre extension de corps et d'esprit. Êtes-vous assez fort mentalement et physiquement pour supporter cette pression d'être partout à la fois, en ayant plus que des vies entre vos mains ?

Choryphée

Votre simple Présence change aussi bien le champ de bataille que les réunions, vous avez un charisme hors du commun et une totale maîtrise de soi. Vous avez un maître mot qui vous correspond et qui mettra en place votre plan, qu'il soit diplomatique ou pour inonder vos ennemis de votre splendeur et votre puissance. Aucun paramètre ne semble vous échappez et vous mettez en place la cadence à suivre en ayant une légère tendance volatile, mais vous devez quand-même faire attention à garder le contrôle. Arriverez-vous à tenir votre propre cadence et vos propre capacités en place ?

 
Qu'importe d'où vous venez, le Front Primentis vous acceuille et votre aide sera toujours la bienvenu pour rendre l'univers plus sûr pour tous le monde, incluant les Primentis. Cependant vous pourrez toujours voir si vos ambitions concordent avec le Front, étant un milieu pour vous propulser au sommet, et voir si à terme vous resterez dans ce milieu.
 

Interne

Les membres Internes du Front Primentis sont des personnes qui représentent la colonne vertébrale de celui-ci. Chacun d'entre-eux ayant un rôle spécifique aussi bien sur le terrain que dans l'administratif, ils forment un tout qui compose le système qui protège le monde des menaces extérieures et d'elles-mêmes.


Galion

Soyez le bouclier du Front avec le Galion. Répondant toujours présent sur la première ligne, vous savez qu'être létal n'est pas une finalité, vous prenez le temps d'épuiser vos ennemis par votre énorme résilience et vos capacités à s'adapter à vos adversaires. Vous êtes le mur qui empêche l'inondation de s'infiltrer dans les zones urbaines, vous êtes le mur de bouclier dans une bataille rangée d'antan, mais vous êtes surtout un guerrier fait pour aider et faire gagner du temps pour que vos alliés puissent faire leur travail. Vous déviez l'attention de vos ennemis comme les empêcher de fuir et faire en sorte que seul votre équipe soyez les derniers survivants. A quel point vous tolérez la douleur et le fait d'être un pilier d'équipe ?

Janissaire

Chevauchez le champ de bataille comme un motard sur le bitume. Vous êtes toujours de bonne augure quand vous surveillez le dos d'un allié grâce à votre grand arsenal varié. Rien ne vous échappe, et même si cela devait arriver, changez de monture et votre équipement et chevauchez tout en évitant les entraves de l'environnment qui vous sépare de vos cibles. Le secret de la rapidité et de l'effacité resterons toujours votre maître mot. Alors, serez-vous assez rapides pour suivre la cadence ?

Ardanelle

Alors que le champ de bataille gronde aux sons provenant de diverses sources, l'Ardanelle s'avance avec une gaieté surnaturelle. Rien n'est trop hardu pour lui, car la vie n'est qu'un jeu, et si on ne joue pas, alors ça ne sert à rien. Vous changez les règles et les suivez à votre manière en brisant les chaînes du système pour ensuite détruire un pan entier d'ennemi avec vos friponneries. Qui a dit qu'on devait jouer selon LEURS règles ? Êtes vous prêts, à prendre le risque ?

Vizir

Êtes vous assez clairvoyant pour rassembler les informations gagnées, analysé les résultats, préparer des plans pour éviter le maximum de casse chez vos alliés ? Vous êtes la voûte du Front Primentis, sa colonne vertébrale, vous êtes un leader, mais vous avez la responsabilité des vôtres en étant au sommet, vous ne laissez rien au hasard, et qu'importe ou vous vous situez, vos analyses sont pertinentes et utiles à vos compagnons qui pourront qu'être avantagés par vos remarques qui les revigore, qu'importe la situation précédente. Assumerez-vous de telles responsabilités envers ceux qu'ont confiance en vous ?

Soyez un de ces porteurs de piliers du Front Primentis, qu'importe vos ambitions, vous portez ce que vous considérez comme votre vie fièrement tout en faisant votre boulot sans accro dans n'importe quelle conditions, vous répondez présent et vous êtes prêts à tout pour réussir.

Externe

Ceux qui sont extérieur au Front Primentis sont généralement des personnes engagés localement dans les situations de crises, mais certains se sont immiscés dans le système depuis longtemps et se considère comme étant membre permanent, qu'importe d'ou vous venez, vos talents sont toujours les bienvenus.


Agent

Être un Agent est agir à la fois silencieusement tout en faisant du boucan, un ver qui s'immisce dans les lignes pour infiltré les systèmes, avoir des informations compromettantes ou juste agir sous la forme de la diplomatie. Vous êtes l'Ombre du Front Primentis, mais vous êtes ceux qu'apportent de la lumière à celui-ci grâce à vos informations et vos contacts que nuls ne peut mettre en doute. Jouer avec les fils du systèmes ou vous créer les vôtres pour avoir ce que vous voulez, mais faites attention aux murmures mensongers sur votre route. Serez-vous capable de leurs résister ?

Fervent

A moins que votre foi soit si grande et inébranlable que vous l'utilisez comme votre force principale et qu'elle apporte la lumière aux ennemis qui oseront vous défier. En utilisant vos Valeurs et en s'harmonisant avec les 7 principes de l'Univers connu, aucun ennemi ne vous résiste, quelle que soit la forme de votre châtiment divin. Vous êtes sûrement un simple croyant, ou bien un fanatique zélé prêt à faire une croisade, il ne tient qu'à vous de choisir. Alors, serez-vous à la hauteur de votre foi et capable de la dompté pour l'utiliser à des desseins dépassant le commun des mortels ?

Systémiste

Avec le Systémiste, vous n'êtes jamais seul. Vous avez toujours votre Système qui vous suit partout ayant une forme correspondante à vos envies. Passant de couloirs isolés ou aux vastes plaines, aucun champ de bataille n'est trop compliqué, aucun ennemi trop difficile avec un peu de jugeote et de stratégie sur le tas pour apprendre et vous en sortir sans égragniture. Êtes vous capable de jouer avec les ficelles de la guerre, ou n'êtes vous qu'une marionnette de plus sur l'échiquier du stratège ?

 
Qu'importe ce que vous étiez autrefois, il y a toujours une forme de rédemption avec le Front Primentis, un milieu ou tout le monde fait front commun pour le bien suprême des Primers. Votre passé, quelqu'il soit, sera toujours utile que vous soyez en première ligne ou non vous serez un atout grâce à votre expérience, et peut-être vous pourriez en tirer autre chose que des Cronas, ou quelque soit votre but.
   

Qui êtes vous ?

Quel type de personne êtes vous dans ce vaste univers ? Recherchez vous la puissance pour monter en rang et être connu par tout les moyens, ou vous préférez resté dans votre coin et avoir une vie paisible en laissant les autres être mis en avant ? Avez vous une vengeance à remplir envers les Primentis qui ont tués votre famille ou votre âme soeur ?   Est-ce que vous êtes un Kharis très fier et honorable ayant de nombreuses cicatrices du Ragnarök, un humain Steyford qui aurait fuit son monde natal pour découvrir ce qu'il aurait pu manqué dans sa vie, êtes vous un Lasior qui souhaite connaître tous les métals de l'univers juste pour sa propre collection, êtes vous un Zufalian qui veut découvrir de nouveaux lieux autre que les abysses océaniques après la mort de son impératrice, ou serez vous un rare hybride qui fuit et renie ces origines ?
 

Comment vivez vous?

Avant de commencer, vous devrez choisir un personnage, généralement le plus proche de ce que vous êtes ou de ce que vous voudriez être. Cela pourrait être un Gladiateur de la race des Lasior qui fonce en mélée tout en adaptant et changeant son corps et ces éléments à volonté grâce à son Absorptia Materia et l'Ubervia, peut-être ça serait un Choryphée de la race des Metalneïs, qui peut soigner les blessures avec des fils spécifiques de soin, ou préparer des pièges pour les Gladiateurs ou les Janissaires avec le Tissage des Rois, ou bien un Ardanelle des rares Elvirs qui brise les défenses mentales de ces ennemis pour capturer, interroger sans être vu grâce à leur Don.   La plupart des gens que vous croiserez au sein du Front Primentis seront spécialisés dans deux choses. La plupart des Gladiateurs sont des utilisateurs d'Ubervia et pour une grande partie, ont en plus leur Ordical ou des talents en Energiotique. Mais il est aussi totalement normal de croiser des Gladiateurs utilisant l'Exorcisme, ou quelconque Energiotique ou même l'Astromancie dans de rare cas, ils couvrent et brisent les rangs ennemis à moyenne et longue portée pour la plupart des cas.   Le chemin que vous choisiriez pourrait vous amener à être dans différents rôles au sein du Front Primentis, mais ça sera votre travail de vous adaptés au rôle que vous aurez, par exemple il sera plus difficile d'être un Gladiateur spécialisé dans l'Astromancie, qu'en Ubervia, Esperoi ou quelconque forme d'Energiotique, mais reste faisable malgré tout et permettra tout de même d'avoir des opportunités et intéractions uniques avec votre style de jeu.
   

Et maintenant comment y jouez vous ?

Dans ce jeu, vous allez jouer au travers d'une campagne faites par ce qu'on appel habituellement un Maître du Donjon/Jeu, utilisé généralement de manière abrégé en MJ, ou MD. Ce Maître du Jeu vous appelera à rejoindre l'aventure et vous serez ce qu'on appel un joueur. Les joueurs jetteront des dés pour déterminer s'ils touchent ou s'ils ratent une cible, s'ils paniquent ou restent calme, s'ils peuvent escaler un mur, ou en tombé, ou esquiver une balle Energiotique. Tout est possible mais les jets de dés resteront les vrais rois de l'histoire, il peut décider si votre route s'arrête prématurément, ou vous donner le potentiel d'être un OMA, les êtres les plus puissants de Paranis, nommés comme tels car il est très difficile de mesurer leurs vraies puissances. La structure est faites pour que les joueurs soient au coeur de l'intrigue, aidé par les jets de dés. Le joueur donnera vie à l'histoire narrer par le MJ.
 

En tant que Joueur

 
Votre première étape est de créer votre personnage. Votre personnage possèdes plusieurs caractéristiques utilisés en parties, et votre imagination. Vous allez choisir une race et une classe (mentionné au-dessus) en premier lieu, inventé la personalité, l'apparence et le passé de votre personnage. Une fois fait votre personnage sera prêt pour l'action et vous représentera dans la partie.   Demandez à vos amis de vous rejoindre dans votre aventure, ajouté une pincée d'imagination puis foncé dans des aventures en tout genre et des quêtes dangereuses, testé vos capacités face à différents challenges et un bestiaire infini à combattre. Le joueur suivra la plupart des créations mises en place apr le MJ, mais seront libre de décider quand la situation le permettra, mais ils ne pourront pas agir ou faire quoi que ce soit dans que le MJ décrit la région, donnent des indices ou donnent des détails sur votre lieu actuel, et une fois terminé, ou à sa demande, posera une question aux joueurs concernant leurs prochaines actions suite à ces descriptions.
 

En tant que Maître du Jeu

 
Un membre de votre groupe sera nommé Maître du Donjon. Il sera le guide de votre campagne, votre référent et le narrateur. Il sera en charge de votre voyage et de la campaigne au fur et à mesure que les joueurs explore ce que qu'il aura fait en amont. Il sera celui qui décrira l'environnement alentour au joueur, l'ambiance, les entités présente, et ce que les joueurs voudront faire en conséquence des dires du MJ. Il déterminera les résultats des actions des joueurs et narrera leurs expériences, il pourra imrproviser en conséquence envers les différentes actions que les joueurs tenteront de faire. Stellaria Aeterna Primentis Front est flexible à tout niveau, chaque aventure est excitante et imprévisible ce qui donnera au scénario de la campagne quelque chose d'incontrôlable.
    >à faire Expliqué les internes externes etc, l'influence dla prospérité/réputation via les events liés à l'alignement ? Genre compagnies, réput local etc

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