Bütyök dala Report in Sorsvonalak | World Anvil

Bütyök dala

General Summary

Ezen a rövid játékalkalmon a Bátor Sorscsapók csapata a vérfarkassá változott Lady Juljana nyomába eredt az éjszakai erdőben, ami természetesen nem veszélytelen feladat. Azért vállalták fel, hogy ne sérülhessenek meg ártatlanok, valamint nem szerették volna, ha az ifjú nemeshölgy sorsa végleg megpecsételődik. A rövidebb játékalkalmon az üldözést és az összecsapást játszottuk le, ami a végére (köszönhetően a játékosok kreativitásának) győzelemmel zárult.

A cselekmény leírása


A legutóbbi játékalkalmat azzal fejeztük be, hogy a vérfarkassá változott Lady Juljana elviharzott a teliholdas éjszakában, miközben a távolból, talán egy város felől bárdok és vigasság hangjait hozta Nedris felé az őszi szellő. Így ezt az ülést innét folytattuk.
A csapat természetesn nem tétlenkedett, és kisebb (már szokásos) vita után úgy döntöttek, hogy nem kockáztathatják meg azt, hogy egy fékevesztett fenevad rátörjön egy falura, vagy városra. A bárdok énekéből ugyanis arra következtettek, hogy jelenleg valami ünnepély zajlik abban a kisvárosban, aminek a távoli háztetőit, és a kénényeiből felszálló békés füstöt Nedris már az Ehmiyarddal tett éjszakai kiruccanása alatt is látta. Vállalták tehát a kockázatot, hogy éjszaka indulnak vérfarkasvadászatra.
Tapasztalt nyomolvasóként Nedris ment elöl, de kezdetben nem pártolt mellé a szerencse (köszönhetően a túl kemény, sziklás talajnak, ami a barlang szájánál volt). Később azonban sikeresen megtallálta a csapást, amin Lady Julja haladt. Sokat segített neki a tájékozódásban az is, hogy a távolból, Észak felől frakasüvöltést hallott.
by Schmudla Balázs (Midjourney)
Eközben Elizabeth Philippa közvetítésével megkérte Reinaldot, hogy próbálja meg követni a veszélyes fenevadat. Reinald természetesen kérette magát, de végül kötélnek állt, és elsuhant az éjszakában.
Philippa ekkor hirtelen újabb furcsa dolgot tapasztalt. Egy pillanatra mintha elvesztette volna a teste feletti uralmat, és más szemével látott volna. Csak azt látta, hogy hirtelen villámgyorsan suhan az éjszakában, el Nedris mellett. Majd megszűnt a látomás.
Eddigre a többiek is összeszedték magukat, és Törött Csuprot hátrahagyva megindultak Nedris után. Philippa pedig a látomása miatt picit lemaradt tőlük. Bütykön mindenki észrevehette a kétségbeesés és reménytelenség jeleit, de a kis goblin mégis összeszedte magát, és megpróbált Nedris segítségére lenni a nyomolvasásban, de elég kevés sikerrel.
Miközben Nedrishez igazodva (aki hol elvesztette a nyomokat, hol újból rájuk talált) jó tempóban haladtak észak felé az éjszakai erdőben, Elizabeth pedig előállt azzal az ötlettel, hogy Leohorn parfümjével talán meg lehetne zavarni a bestia érzékeit, ha elég töményen, és közelről kapja az arcába. Aztán egyszercsak emberi sikoltásokra, kiabálásra lettek figyelmesek, és hamarosan a sűrű éjszakai erdőben tűz fényét is felfedezték, ami egy régi, ódon rom belsejéből világított. Nedris pedig meglátta a vérfarkas-ladyt is, amint a romokat fürkészve egy szikla tetején áll, majd fejét vadász módjára hátracsapva a holdra vonyít. A sikoltások és rémült hangok pedig a rom belsejéből jöttek.
Ekkor kapott a némileg lemaradt Philippa egy telepatikus üzenetet famulusától:
 
Koncentrálj az érzékeimre!
Amit a világ legnagyobb varázslónője meg is tett, és abban a pillanatban Reinald szemeivel látott. Ahogy korábban is már egy pillanatra. Ez annyira megzavarta, hogy még jobban lemaradt a többiektől, de mikor azok megtorpantak, akkor sikeresen felzárkózott hozzájuk.
Nedris nem tétovázott. Azonnal felfogta, hogy ártatlan emberek vannak veszélyben a romok közt, így magára vont a a vérfarkas figyelmét egy hangos kiáltással. Ez be is jött neki. Ezek után a csapat harcba bocsátkozott az átváltozott Juljanával, de mivel nem szerették volna megölni, így kreatívabbnál kreatívabb ötletekkel álltak elő az elfogására. Az egyetlen, aki picit túllihegte a dolgot, az Loriel volt, aki mágikus pengéjével csúnya sebet ejtett Juljanán. Cserébe az nyakon harapta...
A kocka akkor látszott fordulni, amikor Leohorn egy váratlan akcióval megzavarta a farkast, Bütyök pedig egy hirtelen (esélyesen öngyilkos) ötlettől vezérelve egyszercsak dalra fakadt:
 
Egy barátom van nékem,
Julcsi a neve, de farkassá változott,
mi lesz most így vele?
Nem marad más számomra, ha ő elhagy,
Add vissza a barátom, te vérszomjas fenevad!
Bütyök dala Lady Juljanához
 
A bugyuta, de szívből jövő és szívhez szóló goblin dalocska azonban célba talált. Legalábbis részben. Lady Juljana menekülőre fogta, és bevetette magát a fák közé. A csapat pedig utána
Nedris egy fáról próbálta ezek után becserkészni a Ladyt, Elizabeth pedig előkereste a felszereléséből a Törött Csuportól kapott hold tiaráját, Philippa pedig bekészített egy fényvarázslatott.
Mivel nedris ért először a fák közé, és fel is mászott egyre, ő látta meg először azt a félelmetes, de szívhezszóló jelenetet, amikor is a kétségbeesett Bütyök tovább dalolva közeledett barátnőjéhez, akit ez a kis dal valahogy megbíénított a jelek szerint. Ekkor szánta el magát arra, hogy a vérfarkas nyakába veti magát. Hát, ez az akció nem igazán úgy sült el, ahogy tervezte, mert balszerencséjére elvétette a mozdulatot, és nemes egyszerűséggel a fenavad ölébe pottyant. Azt azonban észrevette, hogy a dalocska hatására, egy-egy pillanatra eltűnnek a fenevad szemei, és helyükön (ha homályosan is), de előbukkan Lady Juljana szenvedő, de igazi tekintete. A hold fényében még azt is látta (mielőtt a vérfarkas karjaiból a földre huppant), hogy a szörnyeteg emberi szemeiből egy könycsepp gördül alá.
Ekkor érkezett meg Elizabeth, aki egy szép akcióval a Lady-farkas fejére hejezte a tiarát, aki ezek után hamarosan újra emberré változott, és ájultan roskadt a Elizabeth karjaiba. A Loriel kardja ütötte seb azonban látszott az emberi testen is.
Ezek után visszatértek a néhai Troben menedékébe, hogy biztonságba helyezzék az alélt lányt. Valamint ott volt még a nyitott kérdés, hogy vajon Loriel sebe tartogat-e a későbbiekben még kellemetlen meglepetéseket a Bátor Sorscsapók számára? Erre talán csak Törött Csupor tudja a választ, de az majd csak legközelebb derül ki.

A játékalkalom felvétele


Mesélői megjegyzés

Nagyon vártam a játékalkalmat, mivel úgy éreztem, hogy az utóbbi időben valami ismét helyére került a kampányban, de ugyanakkor picit tartottam is tőle, mivel sok múlott rajta. Ráadásul igencsak megcsúsztam az előkészületekkel, így mindennel kb. az utolsó pillanatban (értsd: az ülés előtt 15 perccel) készültem el. A helyzetet tovább bonyolította, hogy a jelenleg futó két csapat igencsak közel van már egymáshoz helyben és időben is, így a cselekedeteik aktívan kihatnak arra, hogy mi történhet a másik csapattal. Ez pedig extra szervezést és koncentrációt igényel. A magam részéről inkább úgy érzem persze, hogy kapkodás és rögtönzés, de valahogy eddig úgy tűnik, hogy minden a megfelelő mederben halad. Ehhez persze nagy segítség, hogy mindkét csapatban nagyszerű játékosok vannak, akikkel úgy érzem, hogy elég jól egymásra vagyunk hangolódva.
További segítség, hogy a játékosok a karaktereiket tényleg karakterként hozzák, és az esetek túlnyomó többségében a karakter személyisége alapján döntenek, nem pedig az aktuális kedvük, vagy a csillagok állása alapján. A fennmaradó részeket sem tudnám elhatárolni a karakterek személyiségétől. Inkább úgy érzem, hogy az egyéni különcségeik alapján hoznak döntéseket, de in character.
A mostani játékon két fura helyzet adódott. Az egyik egy rögtönzés volt, a másik pedig egy nagyon jó játékosi meglátás, amire megmondom őszintén, hogy nem készültem. Kézenfekvő lett volna, de valahogy nem gondoltam erre. Az első az volt, amikor megénekeltettem Bütyköt. Az egy abszolút pillanat szülte megoldás volt, de akkor úgy látszott jónak, ha meglépem. Szerencsére sikerült, és úgy gondolom, hogy adott valamit a játékélményhez, és picit beleláthatott mindenki a goblin leányzó lelkébe, hogy mit is jelent neki egy barát. Lehetséges, hogy az első barát, akivel összehozta a sors.
A másik pedig Elizabeth tiarás húzása volt. Mikor bejelentette, hogy előveszi a táskájából, már leesett, hogy mi lehet a szándéka. Bár nem kifejezetten erre a célra terveztem azt a tárgyat, de úgy éreztem, hogy ez annyira ötletes, annyira megy Elizabeth karakteréhez, és olyan meglepő fordulatot hozhat a játékba, hogy gondolkodás nélkül rábólintottam. MInt utólag kiderült jó döntés volt, mert így nem ment el a játék egy unalmas grindfestbe, hanem inkább a dráma, a megható jelenetek és a játékosi kreativitás szabadsága érvényesülhetett, amit nagyon szeretek.
Campaign
Sorsvonalak kampány
Protagonists
Elizabeth
Nedris
Leohorn
Philippa
Jelentés Dátuma
20 Mar 2023
Elsődleges Helyszín
Related Plots
In game idő: VSz. 1357. Eleint 21.


Cover image: by Schmudla Balázs (Midjourney)

Megjegyzések

Please Login in order to comment!