Orbyn Homepage | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Orbyn

im Jahre 1352 der Zeitrechnung der Nordländer

Erstellt von

In einer abgelegenen Ecke des Multiversums bummelt der Planet Orbyn um eine typische, nur allzu gewöhnliche, gelbe Sonne herum, geradezu so, als ob er alle Zeit der Welt hätte. Was er, als die Welt, technisch gesehen natürlich hat.   Aus der Ferne sieht Orbyn wie ein gemütlicher Planet aus. Zwei große, tiefblaue Ozeane erstrecken sich über weite Teile seiner Oberfläche und mehrere farbenfrohe Kontinente drängen sich auf einer Halbkugel zusammen, so als ob sie um etwas furchtbar Interessantes herumstehen und die Köpfe recken, um auch ja alles sehen zu können. Viele kleinere Inselgruppen und Archipele sind wie bunte Streusel auf Zuckerguss über die Ozeane verteilt und alles zusammen wird von zwei eisigen, strahlend weißen Polkappen im Norden und Süden zusammengehalten. Klumpige Haufenwolken liefern sich behäbige Wettrennen mit grazilen Federwolken darin, zuerst von einem Ender der Welt zum anderen zu schweben und werden dabei laufend von geschäftigen Schäfchenwolken überrundet. Es ist das Urlaubszielbild, das die Marketingabteilung dazu bringt, vor Bonusvorfreude trällernd durch die Gänge zu hüpfen.   Doch dieses Bild trügt. Zwar sind die dunklen Tage der verheerenden Gottkriege vorbei, aber diplomatische, kulturelle, ideologische und wirtschaftliche Spannungen führen immer wieder zu lokalen Konflikten und kriegerischen Auseinandersetzungen zwischen den diversen Völkern, Stadtstaaten und Imperien, Religionen und Organisationen oder mitunter einzelnen, sehr mächtigen Individuen.   Und jenseits der Zivilisation wartet die ungezähmte, endlose Wildnis, mit all ihren Monstern und Ungeheuern, ihren vergessenen Ruinen und verlorenen Hochburgen alter Reiche und all den Mysterien, Geheimnissen und unvorstellbaren Schätzen, die dort auf die Wiederentdeckung durch wagemutige Abenteuer warten.
Orbyn ist die Fantasywelt für eine D&D 5e Kampagne. Die Welt besitzt eine fertige Grundstruktur, befindet sich aber ansonsten im kontinuierlichen Aufbau parallel zu dem, was in der Kampagne gerade gebraucht wird.