Jalanvaloss - Джаланвалосс Character in Not Forgotten Realms | World Anvil

Jalanvaloss - Джаланвалосс

Джаланвалосс, "Вирм Множества Заклинаний” LN женщина зрелый взрослый стальной* дракон Вирм Множества Заклинаний глубоко замешана в схемах торговой знати Уотердипа. В драконьей форме Джаланвалосс длинна и гладка, с кошачьей грацией. Наросты, окружающие ее морду, похожи на ба-кенбарды и длинные прямые волосы. Ее глаза - серебряные шарики, а чешуя сияет, как вороненая сталь. Запас: Вместо традиционного запаса монет, драгоценных камней и магии у Вирма Множества Заклинаний есть (или есть в доле) несколько магазинов в Южном Округе Уотердипа, в Торговом Округе и в Округе Доков, включая парфюмерный ма¬газин Дом Гордости ф33), Прекрасные Шелка Мейрота (Т35) и Отдых Мечей ^1). Она имеет здания и сдает помещения в аренду различным торговцам, получая устойчивый доход. Все эти здания увенчаны одним-двумя этажами квартир в аренду, дающими еще больший доход. У Вирма Множества Заклинаний также есть есколько доходных домов в Морском и в Север¬ном Округах, включая Виллу Огненная Песнь (N76) и Надел Упавшего Оленя ($ 69). Логовище: Джаланвалосс арендует различные комнаты на верхних этажах по всему городу, и по крайней мере две из них - Дом Гордости и Прекрасные Шелка Мейрота - объединенные секретные апартаменты (комнаты, хранимые Джаланвалосс для себя, имеющие собственную входную лестницу, связывающую их с подвалами - и далее с близлежащими конюшнями или коллекторами). Она обычно принимает для посещения одного из мест жилья не ту человеческую форму, которую носит для деловых отношений с другими. Известно, что у нее есть как минимум один секретный тайник где-то в коллекторах и еще один - в охраняемой заклинаниями гробнице где-то в Городе Мертвых, содержащие лишь одежду, косметику и принад¬лежности, позволяющие ей менять одну человеческую личину на другую. Трудно сказать, которое из ее различных уотер- дипских имений является ее истинным логовищем; известно, что Джаланвалосс для отдыха в драконьей форме сворачивает¬ся на крыше гробницы в Городе Мертвых и использует заклинание, чтобы окружающие считали ее всего лишь обветренной каменной скульптурой. Тактика: Джаланвалосс постоянно коварна, демонстрируя способности и любовь ко всему спектру запутанных интриг. Она постоянно лелеет новых агентов и союзников, немногие из которых знают истинную личность своего благотворителя. Вирм Множества Заклинаний избегает ситуаций, способных привести к физическому бою, всякий раз, когда это возможно, но как только она вступает в битву, ее ярость непревзойденна. Если это возможно, она пытается маневрировать на поле бит¬вы для получения преимущества перед тем, как начать действовать - осторожный подход, позволивший ей убить несколько более мощных вирмов. Известные союзники: Джаланвалосс может обратиться к дюжине или более приключенческих компаний, получивших хороший старт благодаря Вирму Множества Заклинаний, включая Семь Мечей Улицы Парусов, Хвастливую Банду Белгара и Компанию Кошачья Лапка. Аналогично, половина знати города должна ей кое-какие деньги, поскольку она имеет склонность заимствовать у одного торгового дома, чтобы дать взаймы другому ради того, чтобы поддержать успех третьего предприятия. Известные враги: В своей юности Джаланвалосс служила Риталиесу, затворническому белобородому человечеку-архи- магу, жившему в ныне разрушенной твердыне на верхушке горы в восточном Амне, и в качестве скакуна, и вкачестве люби¬мой ученицы. Хотя Риталиес давно уже мертв, Джаланвалосс унаследовала многих из его врагов, включая наследников ам- нийской ветви Дома Росзнар, которые годами обменивались пробными ударами с Вирмом Множества Заклинаний. В Году Дракона (1352 DR) агенты Лорда Дайгара Росзнара из Амна подожгли несколько уотердипских имений, принадлежащих Джаланвалосс, в отместку за кое-какой предыдущий ущерб. Вирм Множества Заклинаний приняла ответные меры, уничто¬жив двух юных сестер-синих драконов, Калаунтриину и Даэревероэс, нанятых Росзнарами для переправки драгоценных грузов вверх и вниз по Побережью Меча, нанеся серьезный удар по благосостоянию амнийской ветви Дома Росзнар и зара¬ботав вражду Вдовствующей Леди Миилал Хидконт - дочери Лорда Дайгара, старшей сестры Лорда Тобема Росзнара из Имнескара, первой кузины Лорда Треллина Росзнара и истинной силы за благосостоянием семейства Росзнар. Поскольку Леди Миилал - высокопоставленный член Рыцарей Щита, да и Лорд Треллин недавно унаследовал титул уотердипской вет¬ви, Вдовствующая Леди Зала Гидконт теперь имеет хорошую позицию для мести. Джаланвалосс долго противостояла усилиям Культа Дракона по установке опорной точки в Городе Блеска. За эти годы она обнародовала схемы нескольких Последователей Чешуйчатого Пути, действующих в Уотердипе, и Вирм Множества За¬клинаний уничтожила самца-взрослого черного дракона Набалнита после того, как он начал вербовать Культистов для слу¬жения себе в Крысиных Холмах. После Года Бродячих Драконов (1373 DR) Культ имеет почти отказался от своих усилий по установке опорной точки в Уотердипе, но Джаланвалосс все еще остается бдительной. Она считает Келбена Арунсуна более чем достойным противником, поддразнивая его и сводя на нет его усилия, когда ей удается укрыться от его магии поиска, при этом принимая его взгляд на то, что нельзя подвергать город опасности. Схемы: В ближайшей перспективе Джаланвалосс стремится пополнять свою сокровищницу через осторожные коммерче¬ские вложения, сосредотачиваясь на недвижимости. В ближайшей перспективе она стремится продвинуть одного или нескольких своих людей в ряды дворян Уотердипа. В более далекой перспективе Вирм Множества Заклинаний мечтает основать свое королевство, возможно - в западном Высоком Лесу, с собой в качестве королевы, с элитной армией из челове¬ческих приключенческих банд для защиты культурного и преуспевающего эльфийского населения. Проверки знания: Нахождение одной из квартир Джаланвалосс (находящейся в собственности или арендованной) в Го¬роде Блеска требует успешной DC 25 проверки бардских знаний или Знания (местное Уотердип). На каждые 5 пунктов ре¬зультата проверки сверх DC может быть обнаружена одна дополнительная квартира (две при результате 30, три при ре¬зультате 35 и так далее). PC, опросившие одного из более хорошо осведомленных торговцев информацией Уотердипа (например, Лорда Блая Рулдегоста, являющегося членом Рыцарей Щита), могут узнать описание Джаланвалосс, ее логови¬ща, тактику, известных союзников и известных врагов с успешной DC 20 проверкой Сбора Информации. Они могут узнать о ее обросших слухами сокровищах и планах с DC 25 проверкой Сбора Информации. Зацепки для приключений: Многие из базирующихся в Уотердипе приключенческих компаний должны Джаланвалосс, хоть и не всегда знают о личности своего благотворителя. Джаланвалосс могла бы вспомнить об их долге по самым разным причинам, но скорее всего она сделает это для воплощения планов, направленных против Дома Росзнар, Рыцарей Щита или Культа Дракона. Если PC ранее не взаимодействовали с Джаланвалосс, они могут невольно раскрыть одну из ее схем в течение другого приключения. Джаланвалосс восхищается такими неожиданными поворотами, поскольку подобное взаимодействие неиз¬бежно позволяет ей добавлять новые витки к своим заговорам и порождать новые интриги. Ярость Драконов: В течение Ярости Драконов Джаланвалосс оставалась в пределах щита Короля-Убийцы* Уотердипа, позволившего ей избежать эффектов Драконьей Ярости. Однако, чтобы поддерживать свою истинную массу без охоты за пределами города, Джаланвалосс и другим стальным драконам - жителям Уотердипа необходимо было закупить большое количество дичи. Рыцари Щита засекли их несколько необычные закупки, что позволило им проследить сделку, несмотря на то, что велась она запутанно. В результате, хотя различные облики Джаланвалосс все еще скрывают ее личность, ее враги в Доме Росзнар пробились через несколько слоев обмана, который она соткала вокруг своей деятельности. Джаланвалосс CR 11 Женщина зрелый взрослый стальной дракон LN Большой дракон (воздух) Инициатива +4; Чувства слепое чувство 60 футов, темновидение 120 футов, острые чувства; Слушание +31, Обнаружение +31 Аура ужасное присутствие (210 футов, DC 25) Языки Драконий AC 30, касание 9, застигнутый врасплох 30 (-1 размер, +21 естественный) ^ 231 (22 ГО DR 10/магия Иммунитет кислота, паралич, сон SR 28 (38 против тайных заклинаний уровней 1-4) Стойкость +17 (+27 против яда), Рефлексы +13, Воля +17 Скорость 60 футов (12 квадратов), полет 200 футов (плохо), плавание 60 футов. Рукопашная укус +27 ДО6+6) и 2 когтя каждый +25 (Ы8+4) и 2 крыла каждое +25 (Ы6+4) и удар хвостом +25 (Ы8+9) Пространство 10 футов; Досягаемость 5 футов (10 футов с укусом) Базовая атака +22; Захватывание +32 Специальные действия дыхательное оружие Известные заклинания колдуна (СЬ 13-й): 6-й (4/день) - заблуждение (DC 22), проекция (DC 22). 5-й (6/день) - доминирование над персоной (DC 21), слабоумие (DC 21), постоянное изображение (DC 21) 4-й (7/день) - тайный глаз (DC 18), дверь измерений (DC 18), наблюдение (DC 18), стальное жало* (DC 18) 3-й (7/день) - удержание персоны (DC 19), главное изображение (DC 19), разброс сумрака* (DC 17), языки (DC 17) 2-й (7/день) - кошачья грация, блеск орла, невидимость, заряд жизниМаг, отвратительный смех Таши (DC 18) 1-й (7/день) - зачарование персоны (DC 17), маскировка себя, узнать защитыМж (DC 15), доспех мага, магическая ракета 0-й (6/день) - танцующие огни, ошеломление (DC 16), обнаружение магии, обнаружение яда, звук привидения (DC 16), рука мага, открыть/закрыть, читать магию, тихий порталМж (DC 16) Подобные заклинаниям способности (ГО 13-й): 1/день - зачарование персоны (DC 15), восторг (DC 16) Способности Сила 23, Ловкость 10, Телосложение 19, Интеллект 20, Мудрость 19, Харизма 18 SQ дополнительная форма Умения Настороженность, Образование™® (история, местная Уотердип), Сторониться Компонентов, Улучшенная Инициа¬тива, Фокус Заклинания (зачарование), Фокус Заклинания (иллюзия), Одаренное Колдовство™® (Харизма), Мультиатака Навыки Блеф +29, Концентрация +29, Дипломатия +30, Маскировка +12, Искусство Побега +10, Сбор Информации +6, Скрытность -4, Запугивание +8, Знание (история) +24, Знание (местное Уотердип) +32, Знание (знать и королевская семья) +18, Знание (религия) +10, Слушание +31, Поиск +30, Чувство Мотива +29, Колдовство +30, Обнаружение +31, Плавание +14 Дополнительная форма (8и) Джаланвалосс может принимать любую животную или гуманоидную форму Среднего разме¬ра или меньше как стандартное действие пять раз в день. Эта способность функционирует как заклинание полиморф (^ 13-й), за исключением того, что Джаланвалосс не восстанавливают очки жизни при смене формы и может принимать лишь форму животного или гуманоида. Джаланвалосс может оставаться в своей животной или гуманоидной форме, пока не пожелает принять новую или вернуться в свою естественную форму. Дыхательное оружие (8и) раз в каждые Ы4 раунда, все на 80-фт линии, урон 7d6 кислота, Рефлексы DC 25 - вполовину; или 40-фт конус, 7 урон Телосложению, Рефлексы DC 25 - отменяет Ужасное присутствие (Ех) Джаланвалосс может вдохновлять ужас, разгоняясь, атакуя или налетая сверху. Существа в пре¬делах 210 футов от дракона, имеющие 21 НО или меньше, должны делать попытку DC 25 спасброска Воли. Успех указы¬вает, что цель иммунна к ужасному присутствию Джаланвалосс в течение 24 часов. При провале существа с 4 или мень¬шим количеством НО становятся паникующими на 4d6 раундов. С 5 или большим количеством НО - становятся поколеб¬ленными на 4d6 раундов.

 
Если вы хотите что то добавить или присоединится к команде редакторов - пишите комментарии
 
 
Внимание! Имеется скрытый контент, доступный только подписчикам. Подписка - бесплатна. Детальнее - читай здесь.
 
  Вы можете присвоить себе следующие роли, чтобы расширить видимый контент:   Daggerford   Deadsnows           Waterdeep   Neverwinter       Baldur's Gate  
  RSS канал данного сайта
Children

Комментарии

Please Login in order to comment!