Бордели Таверны и Постоялые дворы Врат in Not Forgotten Realms | World Anvil

Бордели Таверны и Постоялые дворы Врат

Экономика Врат Балдура напрямую зависит и опирается на торговцев и путешественников, которые прибывают в город сухопутными и морскими путями, благодаря чему, город изобилует широким ассортиментом разнообразных кафе, гостиниц и таверн. Как того требует союз владельцев таверн и трактирщиков, большинство таких заведений сочетают в себе, одновременно как трактир, так и таверну. Кафе остаются вне этой системы и продают только безалкогольные напитки, закуски и другую еду.   Клинок и Звезды   Эта гостиница названа в честь своей необычной вывески, в виде зачарованного щита, найденного в разрушенной деревне в Амне, во время давней торговой войны. Вывеска представляет собой кусок дерева круглой формы, выкрашенный в чёрный цвет, на его лицевой стороне изображены изогнутая серебристая сабля и изящная женская рука, чьи длинные пальцы сжимают рукоять лезвия. Даже спустя десятилетия, чары на щите не ослабли, заставляя мерцающие вспышки света перемещаться вдоль по лезвию сабле и мигать снова и снова. О силе щита и изображённой на нём сабле, бытует множество местных легенд, но владелица гостиницы уверяет, что иллюзия "мерцающих звезд" — это единственная магия которая присутствует на щите. Между тем, необычный щит по-прежнему привлекает клиентов, именно с этим расчетом основательница гостиницы привезла его сюда и повесила над дверью.   Клинок и Звезды — это длинное, высокое здании с пристроенными конюшнями и кухнями с одной стороны и балконами, на которые есть выходы из верхних комнат, с другой. Внутри — это ничем не примечательная, но удобная гостиница. В ней много спален и небольших комнат, в которых путешественники могут остановиться по разумным ценам и получить еду и напитки. Во многих комнатах есть балконы, нависающие над улицей, что дает посетителям возможность отдыхать, наблюдая за городом и его бурной жизнью.   Поскольку еду подают только тем, кто арендует комнаты, местные жители не очень жалуют Клинок и Звезды, если им не нужно место для личной встречи. Нынешняя владелица гостиницы, тёрамийка по имени Аураян, с радостью сдаст комнаты на несколько часов при условии, что арендаторы также закажут много еды и напитков.   Обслуживают в гостинице без особых любезностей, но быстро. Бдительные швейцары следят за приходом и уходом постояльцев, не пропуская уличных воров. Пребывание здесь скорее всего будет спокойным и непримечательным, если только поведение постояльцев не изменит ситуацию. Буйных и безответственных гостей настойчиво предупреждают один раз, и, если случается ещё что-то, настойчиво попросят съехать.   Еда подается постояльцам в комнаты, а не в столовой, так что она в лучшем случае тепловатая, но это не так уж важно, когда речь идет о простом эле, хлебе и рыбе. К хлебу можно заказать сыр с травами или яичную пасту (и то и другое на удивление хороши). В холодные вечера поможет согреться рубиновый кордиал — сладкое варево из вишен в подсахаренном красном вине. Кордиал неплох, если вы готовы к тому, что он сильно дерёт горло.   Комнаты, включая ванну, место в конюшне и еду, стоят 3 золотых за ночь. Постоялец может заказать трёхразовое питание, но это всегда одни и те же блюда. Кордиал стоит 4 медяка за кубок, эль — 3 медяка за кружку. К каждой трапезе прилагается бесплатная кружка эля, и постоялец может заказать ещё две в день, но если он захочет больше, ему предложат найти таверну.   Краснеющая Русалка   Краснеющая Русалка — это шумное заведение, клиенты которого, как известно, с радостью готовы ввязаться в драку из-за любого пустяка, будь то пролитая кружка эля, косой взгляд, или просто нелицеприятная физиономия посетителя. Это заведение известно во всех землях Побережья Меча, как место встречи опасного и преступного люда, в котором обычно вершатся незаконные дела. Бальдурианцы часто предостерегают путешественников от посещения Краснеющей Русалки, и порекомендуют его только тем, кто хорошо вооружен, знает как пользоваться оружием и привел с собой верных друзей с такими же навыками.   Краснеющая Русалка — это длинное, низкое, обветшалое здание со сложным лабиринтом пристроек, флигелей, огороженных участков и конюшен с трёх сторон от него; лучшее прикрытие для тех, кто хочет прийти или уйти незаметно, как говорят жители города. В здании как минимум четыре уровня подвалов, а некоторые говорят, что их намного больше, и ходят слухи о подземных ходах или даже прямых выходах к подземной реке или в канализацию, ведущую в гавань.   Комнаты в Русалке мрачные, с низкими потолками, обставленные разрозненной мебелью, которая видала лучшие дни. Обычно это краденые и награбленные предметы, которыми явно хорошенько попользовались до того, как их здесь поставили. В целом получается довольно опасный, но заманчиво-беспокойный подвал, декорированный обломками сотен кораблекрушений.   В Русалке шумно даже ночью. Тем, кому это мешает спать, рекомендуется поискать ночлег где-нибудь ещё. Во всех комнатах, где есть окна установлены железные ставни, а также тяжёлые деревянные двойные засовы на дверях изнутри. Посетителям часто напоминают, что засовы здесь не просто так, а для того, чтобы ими пользоваться.   Приёмная — это единственная в этом месте комната с высокими потолками, за исключением лестничного колодца, ведущего на два этажа вверх. Грубо вырезанная из дерева в натуральную величину русалка возвышаясь висит над стойкой клерка. Почти полностью обнаженное тело русалки прикрыто дюжиной или более сморщенных почерневших отрубленных рук. На расспросы о них персонал улыбается и говорит, что это, так скажем, пожертвования от тех, кто забыл заплатить по счёту.   Большинство завсегдатаев Русалки — это красноречивые, покрытые шрамами, старые морские волки, потягивающие выпивку. Каждый из них является либо связным той или иной группировки, воровского братства, отряда контрабандистов или наёмников, скупщика краденого, сводника или представителя другой нелегальной профессии. Некоторые из них вполне могут являются работниками Гильдии.   Переговоры с такими связными обычно начинаются с пригоршни серебра, чтобы освежить их память. Если во время переговоров он протягивает кружку, это означает, что морской волк желает ещё монет, а не добавки эля.   Еда в Русалке бывает двух типов: изысканные блюда, которые приносят сюда по заказу из соседних столовых, и блюда приготовленные на месте. Заказанная еда обычно хороша и обильна, но прибывает уже недостаточно горячей. Еда, приготовленная в Русалке, простая но хорошая и сытная, за исключением действительно мерзкой похлебки, которая даже пахнет отвратительно. Как правило, эта жуткая похлебка варится из разнообразной подгнившей мелкой рыбешки, сваренной с морской солью и водорослями. Многие моряки заказывают только хлеб с подливой (хрустящие булки, политые сверху густым мясным соусом) или круги сыра, но на кухнях Русалки, также готовят прекрасную свинину с тимьяном и грибами.   Чаще всего, посетители заказывают эль, хлеб и рыбу. Некоторые постояльцы также любят мелких кальмаров, замаринованных в уксусе, отвратительный запах которых чувствуется даже через три комнаты. В Русалке, также подают сырую рыбу на деревянных блюдах — это традиция, которую привил шеф-повар, родом из Кара-Тура.   Ещё одно любимое блюдо здесь — это жареные целиком поросята. Похоже, большинство моряков устают от морепродуктов к моменту, когда достигают суши. Сухопутные путешественники, а также моряки, которые долгое время находились на берегу, часто заказывают буквально горы устриц, моллюсков и мидий, набрасываясь на них с ножом. Путешественники, которых не напугаешь всяческими болезнями и паразитами, часто едят моллюсков и крабов сырыми, а некоторые даже вытаскивают их из раковин живыми, окунают в миску с соленой водой и пожирают, пока те извиваются.   Из выпивки в Русалке подают морской эль (более крепкий и горький, чем обычный), портер и светлый золотистый лагер из Минтарна. Вин нет, но можно заказать виски, настолько крепкий, что им можно счищать краску или смолу с дерева. У большинства тех, кто его пьет, он вызывает слезы на глазах, а что происходит внутри, и подумать страшно.   Комнаты стоят 2 золотых, включая место в конюшне. Корм для животного стоит дополнительно 3 медяка. Ванных комнат нет, стоимость комнат от срока проживания не меняется.   Вся еда и выпивка оплачивается отдельно. Тарелка с рыбой, хлебом и соусом стоит 2 медяка, все мясные блюда — по 3 медяка за порцию. Блюдо моллюсков стоит 1 золотой, жареные поросята 3 золотых каждый. Эль — три медяка за кружку, виски — 1 серебряник за стакан.   Таверна Эльфийская Песнь   Одно из самых известных заведений в восточной части Врат Балдура, расположено в нескольких кварталах от врат Василиска.   Эта таверна названа в честь необычного явления — время от времени во всём заведении слышен призрачный женский эльфийский голосок. Голос никогда не звучит более чем дважды за вечер и никогда в светлые часы, но как минимум слышен раз в три ночи. Этот голос негромкий, но ясно слышен везде, он безумно прекрасен и невыразимо печален. Голос часто вызывает слёзы даже у грубых солдат, не понимающих ни слова на древнем эльфийском наречии. Некоторые посетители приходят сюда только в надежде услышать его, хотя потом им приходится «запивать» навеянную пением грусть. Любого, кто разговаривает, поёт и издает неуместные звуки в тишине, наступающей в таверне, когда призрачный голос поёт свою горестную песнь, скорее всего, вышвырнет вон с невероятной скоростью ближайший завсегдатай. Эльфы, впервые услышав эту песню, часто застывают, в оцепенении. По традиции бармен молча подносит им бесплатный бокал элверквиста.   Новичка любой расы и пола, который рыдает, впервые услышав песню, обычно обнимает и успокаивает ближайший постоянный посетитель. Неизвестно наверняка, кто эта эльфийская певица, и как она стала призраком, но ясно, что в песне она оплакивает не вернувшегося с моря возлюбленного. Несколько случайных попыток изгнать духа провалились, и любого глупца, который попытается это сделать в наши дни, скорее всего, ждёт внезапное и быстрое знакомство с полной комнатой острых матросских клинков.   Посетители могут приходить в Эльфийскую Песнь с оружием, и обычно любое существо здесь должно быть готово постоять за себя — кроме тех минут, когда поет печальная леди. По традиции в таверне не поют и не играют музыку. Призрачная леди развлекает себя сама.   Внутри таверны, над баром, висит в качестве украшения, чучело детеныша злобоглаза. Помещение внутри тускло освещается множеством плавающих сфер голубого оттенка, перемещающихся с места на место (продукт фейерверков Фелогира), оно обставлено прочными стульями и столами со следами от ножей и увешано гобеленами, создающими чувство уединённости. И всё же нужно опасаться сплетен, поскольку эта уединённость только визуальная. Нижний этаж отведён под бар, где помимо выпивки, также подают еду.   Несколько тёмных кривых лестниц ведут в частные комнаты свиданий, которые можно снять на свечу (время, за которое сгорает короткая свечка) или на вечер. Тот, у кого есть враги, должен остерегаться, поскольку в тусклом свете на лестнице его может ожидать удар ножа или отравленный арбалетный болт.   Еда, простая — ячменный хлеб без верхней корки и сэндвичи с плавленым сыром, посыпанные укропом, мускатным орехом или специями по вкусу, соленья (хорошо приправленные чесноком) и куски спрессованной сушёной засоленной рыбы размером с кулак, а также знаменитую густую похлебку леди Алит, которую очень ценят больные и простуженные моряки. Классический рецепт похлебки включает всю оставшуюся еду, бычьи кости и разных моллюсков, а также остатки вина и прокисший эль. Некоторые жители Врат Балдура клянутся этим котлом и заходят в Эльфийскую Песнь только, чтобы получить кружку или миску отвара, иначе они никогда бы не пришли в такое грубое и шумное место, где подают такую низкосортную выпивку.   Эль стоит 2 медяка за кружку (большие повидавшие виды оловянные кружки, не какие-нибудь жалкие чашки), портер — 4 медяка за кружку, а любое вино (выбор маленький, сорта малоизвестные) — 5 медяков за бокал. Ролл-ром (тёмный напиток из Ташалара с добавкой лакрицы и холодным мятным привкусом) стоит 1 серебряник за графин, а что касается специфического вкуса — большинство клиентов-моряков вполне к нему привыкли.   Порция любой еды стоит 1 серебряник кроме похлебки. За эту цену можно получить только кружку похлебки. За большую миску нужно заплатить два медяка сверх того. Большинство посетителей сочтут любую местную порцию за половину трапезы.   Алан Алит, красивый седовласый владелец таверны, управляет заведением в течение последних десятилетий. Эльфийская кровь его матери-полуэльфа помогла ему прожить намного дольше и выглядеть значительно лучше, чем многие чистокровные люди его возраста. Алит продолжает традицию своей матери — он держит неофициальный банк для своих посетителей. Во времена леди Алит этой услугой пользовались в основном моряки, занимающиеся незаконными делами, у которых нет иного безопасного места, чтобы спрятать добычу, и нет убедительной причины иметь столь большое количество денег. В настоящее время, сын леди Алит предоставляет, своего рода, расширение на вкладках бара, позволяя клиентам вносить деньги или брать кредиты, если он им достаточно доверяет.   Шлем и Плащ   Расположенная в сердце Верхнего города, города, всего в нескольких шагах от Высшего Дома Чудес и Высшего Холла, гостиница Шлем и Плащ обслуживает верхушку общества. Еда там превосходна, а комнаты роскошны, но и цены соответствуют качеству. Шлем — популярное место, где можно отобедать и непринуждённо поговорить. Честолюбивые патриары и жители Нижнего города, ведущие светскую жизнь, предпочитают именно эту гостиницу. В его роскошных альковах заключается множество важных сделок или союзов.   В отличие от других дорогих заведений, Шлем и Плащ не гонится за веяниями моды. Его хозяева посвящают себя клиентам, заботясь о тёплом и уютном окружении, в котором можно остановиться, вести бизнес, спокойно отобедать или выпить. Традиционно хорошая кухня, мягкая мебель, тихая атмосфера и заботливый персонал приносят Шлему и Плащу очень много клиентов.   Первоклассная гостиница и таверна состоит из двух соединяющихся зданий. Шлем — это старый доходный дом, стоящий на перекрёстке, напротив Высшего Дома Чудес. Огромный железный шлем, некогда принадлежавший титану (если верить рассказам персонала), украшает двери на улицу Волшебного Ветра. Меньшее размером старое здание Плаща выходит во внутренний двор улицы Волшебного Ветра, фасадом к Высшему Холлу. Плащ висит вместо вывески над крыльцом старого доходного дома. Как говорят, жрица Суни когда-то владела домом и оставила пламенные картины на его потолке. Первый плащ принадлежал именно ей, но множество мантий разнообразных цветов и фасонов сменилось с тех пор над крыльцом Плаща.   Часть Шлема, отведенная под доходный дом, некогда была домом жрицы Суни, и роспись на потолках, изображающая сцены разнузданных наслаждений и страсти, не одного постояльца заставила изумленно вскинуть брови. Те, кто хочет рассмотреть картины получше, поднимают лампы, и их брови от удивления взлетают ещё выше.   В общей зале Шлема стоит мраморный бюст единорога, бронзовый рог которого трут на удачу. Скульптура являет собой символ Рыцарей Единорога (см. на странице 50), группы щеголеватой молодёжи, ставшими искателями приключений, которые используют Шлем и Плащ как свою неофициальную штаб-квартиру.   Пара Кормирцев, муж и жена, со стабильной эффективностью управляют гостиницей совместно с большим штатом персонала. Мало кто знает, что Ведрен и Халеста — бывшие члены Рыцарей Единорога. Скромное начало осталось далеко позади и выросшая организация теперь гордится своими членами по всему Фаэруну. После распада группы Ведрена и Халесты, две души пришли во Врата Балдура, дабы зажить вместе не столь опасной жизнью. Бюст единорога служит напоминанием о том, что некогда их сплотило. Однако старые привычки умирают с трудом и владельцы гостиницы не ослабляют внимания, а свои мечи держат острыми.   Еда в Шлеме — это заливное из угрей, свежая рыба в пикантном лимонном соусе, фаршированная птица и жареное в сиропе мясо. Особенно хороша закуска в виде жареных луковиц со специями. Всё это приготовлено в вине, подается на большом блюде и всегда безумно вкусно.   Винный погреб огромен как по количеству, так и по ассортименту вина. Здесь также подают мед (довольно посредственный) и молоко с корицей (горячее или холодное, как вы пожелаете), но нет никакого пива. «У нас здесь не таверна, милорд» — ответит один из старших слуг, если вдруг посетитель поинтересуется почему.   Мед и молоко стоят по 5 медяков за стакан, вино 3 золотых за бокал, 10 золотых за большой кубок (огромная серебряная чаша, которая вмещает целую бутылку), 25 золотых за маленький бочонок, или, если снять комнату на длительный срок, то можно приобрести целую бочку вина за 50 золотых. Любая еда стоит 10 золотых за блюдо. Комнаты — от 17 до 25 золотых за ночь, в зависимости от размера и расположения. В стоимость входит горячая ванна, починка одежды, помощь в одевании и мятная вода в любых количествах.   Конюшни оплачиваются отдельно, по 3 золотых за ночь с животного — но конюхи здесь одни из лучших в Фаэруне. Они способны найти и вылечить любые раны и болезни, и внимательны к любому желанию животного. Подумайте о роскошном содержании вашего коня, когда будете расплачиваться, и деньги с большей легкостью покинут ваши руки. Конечно, вы вообще здесь не окажетесь, если у вас нет достаточного количества блестящего металла.   У Джопалина   Когда-то давно эта захудалая портовая таверна обслуживала моряков, в чьих карманах как правило, гуляет ветер. Но времена изменились, членские взносы в гильдию трактирщиков возросли, и теперь стало модным пить чай и кофе. Следуя модным тенденциям, таверна У Джопалина превратилась в кафе. В этой закусочной, с небольшим потоком посетителей, и сидячими местами, теперь не часто можно встретить моряков. Основная клиентура кафе — это, в основном, купцы и торговцы, которые хотят выглядеть модно и изысканно, но слишком заняты, чтобы покинуть порт и поесть в другом месте. Владельцем кафе является полуэльф Джопалин — сын основателя таверны, в честь которого его и назвали.   Тусклый Фонарь   Старое, трёхмачтовое торговое судно мягко покачивается на волнах у причала на Штормобережной улице, в восточной части гавани. Тусклый Фонарь, по большей части, — это бордель, таверна и игорный дом, но вместе с тем, судно также служит местом для проведения тайных встреч, на которых можно не опасаясь подслушивания, обсуждать секретные и незаконные дела.   Открытая верхняя палуба судна представляет собой место где посетители, под низко висячими светильниками, курят и выпивают, извергая изысканные остроты. Вся бурная жизнь этого места обычно царит под палубами, но специальные вечеринки, например такие, как свадебные торжества, могут быть организованы в такелажах, но для тех, кто готов отважиться подняться на высоту и разумеется в состоянии оплатить не малую стоимость, торжества могут быть организованы на верхней палубе судна, под парусами.   Большенство завсегдатаев, посещающих заведение, не забывают прихватить с собой оружие. Тусклый Фонарь всегда был буйным и шумным заведением. Среди постоянных посетителей существует негласное правило относительно посторонних: "не вынимай оружие, пока они не вытащат его первыми". Рабочие в Тусклом Фонаре, именуемые командой — бывшие пираты, помимо обслуживания посетителей, также подавляют крупные потасовки и предотвращают пожары. Леди-Капитан по имени Ларельра Тандрет — это игрок и чародей, владеет этим часто протекающим и наспех отремонтированным судном. Среди балдурианцев ходят слухи, что Ларельра Тандрет работает на Гильдию. Несмотря на эти подозрения, команда Тусклого Фонаря категорически отрицает эти слухи.   Расточительный Осётр   Будучи захудалой таверной, Расточительный Осётр десятилетиями боролся за своё существование, пока его последний владелец родом и Ормпура, Хеннат Гриот, не приняла юмористическое название таверны всерьёз. Гриот обнаружила, что её традиционные рыбные блюда слишком острые на вкус местных жителей, поэтому она приняла решение принять на работу поваров Врат Балдура, чтобы те обучили её рецептам Побережья меча. Успешно освоив местную кухню, она заработала блестящую репутацию, и, как следствие, расширила ассортимент блюд, включив в меню собственные блюда для местных жителей. Успешный рост таверны заставил Гриот принять на работу поваров из многих стран, благодаря опыту которых она научилась готовить экзотическую рыбу.   Сегодня Расточительный Осётр готовит практически всё, что вылавливается из реки или моря, причем десятками разных способов. Осётр регулярно меняет ассортимент своих блюд, основываясь на их популярности и доступности. Он также готов предложить своим посетителям специальные блюда, отведать которые осмелится далеко не каждый.   Три Старых Бочонка   Одно из самых уютных, гостеприимных и выносливых заведений Врат Балдура, названо в честь трёх старых бочонков висящих на цепи у входа, заместо вывески. После того, как огонь трижды сжигал дотла эту чрезвычайно популярную гостиницу и таверну, регулярные пожертвования путников, помогли восстановить её бизнес.   В настоящее время гостиница имеет большой центральный банкетный зал, вход в который обращен к бару и открывается прямо в главный общий зал. В Бочонках подают сытные, простые блюда, а также хорошие сорта пива и вин. Заведение также сдаёт в аренду две частные обеденные комнаты, которые расположены по бокам от кухни и кладовых. Всем посетителям доступны три этажа Бочонков, в то время, как, в небольших, скромных номерах установлены индивидуальные камины. Гостиница славится гостеприимством, которое она оказывает путешественникам, а также предлагают услуги починки, стирки, ремонта и заточки оружия и инструментов. Два уровня подвалов и чердак здания служат жильём для персонала, а также складскими и рабочими зонами.   Первый из пожаров сжег оригинальные толстые ковры из звериных шкур, картины и гобелены гостиницы, которые по бóльшей части, не были восстановлены, но не смотря на это, любимая гостиница и таверна, и по сей день способна предложить столько же книжных полок, забитых старинными книгами, сборниками баллад и легенд, как и в былые времена. Три Старых Бочонка по прежнему остаются тихим заведением, куда приходят, чтобы недорого и удобно отдохнуть, как в тихую гавань после суматохи приключений или бизнеса. Будучи популярным местом для чтения, сна и азартных игр, в Бочонках запрещается шуметь. Постояльцев просят держать оружие либо в своих комнатах, либо в оружейном вестибюле, примыкающем к входу в здание.   Дебоширов предупреждают, что в Бочонках постоянно проживает более дюжины ушедших в отставку, бывших членов Пламенного Кулака. Эти, так сказать, "наблюдатели" конечно не станут покидать пределы Бочонков в поисках приключений, но в состоянии обеспечить защиту персоналу гостиницы. Кроме того, отставники Кулака следят за порядком и раздают советы и полезную контактную информацию гостям, которые, нуждаются в этом. Они зарабатывают себе на жизнь в качестве вербовщиков и наблюдателей для Пламенного Кулака, хранителями посланий, а иногда, даже оказывают услуги вооруженного эскорта для торговцев, перевозящих товары.   Заведение принадлежит трём, покрытым бородавками, добродушным, но грубоватым братьям Винтерсайдам, Альстану, Бранкхурну и Клалброту, которых горожане прозвали старыми жабами. Братья неустанно трудятся и присматривают за двумя десятками умудренных годами вдов и женщин средних лет, работающих в Бочонках горничными, поварами и официантками.   Большинство посетителей не знают, что старые жабы не так просты, как кажутся. Глубоко, внутри одного из запертых погребов, находится, так называемая, "большая пустота" — огромная пустая бочка с потайной дверцей и вентиляционными отверстиями. Винтерсайды иногда сдают это помещение на короткий срок, в качестве убежища. О любом факте использования большой пустоты для заключения или жестокого обращения с кем-либо, сообщается властям.   Улыбающийся Боров   Некогда, таверна Улыбающийся Боров была малозначительным заведением в Цветущем квартале, пока её новый владелец, Джента Аллинамак, не использовала местоположение таверны во благо, превратив её в модное кафе. Предприимчивая женщина-халфлинг снесла стену, чтобы создать места с видом на гавань. На соседней улице Джента купила, а затем снесла магазин, установив вместо него веранду, чья удобная и красочная обеденная зона не знает отбоя от клиентов.   Аллинамак не стала менять прежнее название таверны и неприличную вывеску, на которой красуется улыбающийся боров, оседлавший свинью. Чтобы обыграть эту глупую вывеску, хозяйка наполнила своё кафе чайными и кофейными кружками в форме свиных голов и составила меню, легкие закуски которого включают такие названия блюд, как: "свиной восторг", "три свиньи в одеяле" и "крючковая колбаса".   Погреба   Скопление комнат в лабиринте подвалов под городом использовалось как захудалая таверна и бордель, на протяжении бóльшей части истории Врат Балдура. Мощеные сводчатые помещения Погребов соединяют арки, некоторые из которых, перекрыты железными решетками с запираемыми воротами. Существует по меньшей мере две дюжины способов войти и выйти из популярного заведения. Около половины из путей, ведущих в Погреба, соединены с другими городскими зданиями, но далеко не все из них преданы огласке, а некоторые, намеренно держатся в строжайшем секрете.   Погребами управляет приветливый, поросший бородой, худощавый мужчина, с лица которого никогда не спадает улыбка, по имений Хелтур Риббонд, но все называют его Лоскутом. Будучи сдержанным, он никогда не выходил из себя и не показывал страха, по крайней мере прилюдно. Не смотря на это, многие знают, что ножи и бутылки он метает со смертельной точностью. Его шайка головорезов охраняющих бордель, которых все называют "Келарями", с легкостью может это подтвердить.   Ходят слухи, что на самом деле, Лоскут является не больше чем, прикрытием, и если, вдруг что-то пойдет не так, на него свалят всю ответственность. Если опять же, верить слухам, тайный владелец Погребов, известный лишь как "Цилиндр", использует Хелтура в своих личных целях. Одни говорят, что за личностью Цилиндра скрывается герцог Силвершилд, в то время как другие поговаривают, что Цилиндр — это волшебник Лорроакан (см. на странице 63), или, что на самом деле, это Девятипалая — Мастер Гильдии.   Погреба никогда не патрулируются ни солдатами Стражи, ни наёмниками Пламенного Кулака, что создаёт комфортную среду для обитания множества сомнительных личностей, а также служит местом встречи профессиональных преступников Врат и прочих мерзавцев. Посетителям Погребов дозволено беспрепятственно посещать общественные зоны борделя, однако любой любопытный, кто решит забрести дальше разрешенных границ, вскоре будет иметь дело с Келарями. Если Лоскуту не будет известен посетитель, он прибегнет к многозначительному допросу незнакомца о его или её делах в чреве Врат.   Некоторые, из заслуживших дурную репутацию личностей, например, такие как Делец, пустили в Погребах профессиональные корни и, с позволения Гильдии, организовали себе штаб-квартиру. Поскольку Делец почти не выходит за пределы штаб-квартиры, Лоскут часто направляют многих посетителей в его личные покои. Ходят слухи, что Делец — это агент Гильдии, чьи руки тянут за многочисленные тёмные нити многих балдурианцев, начиная от самых высоких, до самых низких рангов, управляя ими, будто марионетками.   Кроме всего прочего, Погреба — это то место, где ведут свой бизнес: Альфрус Мениблейдс — старый, испещренный шрамами, облепленный мухами, грубоголосый дварф, который готов продать оружие всякому встречному; Вуг Горкул — утонченный, изнеженный, но чудовищно огромный травник-полуорк, который поставляет сильнодействующие лекарства, экзотические ликеры и отравляющие токсины; и Наспарл Нинтантер — язвительный мужчина-полуэльф, один глаз которого скрывает повязка, он предлагает на продажу одежду для маскировки, начиная от самой простой, до детально продуманной.   В качестве борделя, Погреба никогда не характеризовались как шумное или явно вульгарное заведение. Его общественные зоны функционируют, в основном как охраняемые игорные притоны и обеденные зоны, в которых "друзья для общения" просто отдыхают, болтают и потягивают купленные их поклонниками напитки. Для более приватных бесед, спутники, плавно и неспешно, подводят своих поклонников к Келарям, которые сопровождают участников "коммуникации" в отдельные, уединенные помещения. Плохое обращение с другом для общения не допускается и приводит к тому, что Келяр незамедлительно уводит жертву насилия прочь, оставляя преступника наедине с опасной темнотой лабиринта Погребов.   ДЕЛЕЦ И ТОННЕЛЬ   Осгур Халлорн, по прозвищу Делец — это невозмутимый, усатый, как морж, тучный мужчина средних лет. Он заправляет бандой уличных мальчишек, которые работают на него в качестве шпионов и курьеров, последние из которых, получают и доставляют товары для хорошо обеспеченных клиентов Дельца.   За его широкими плечами и массивными руками, выпирающий живот уже не кажется таким уж и выпуклым. У Осгура большой, крючковатый нос. Лишь одну половину его головы покрывают спутанные, тёмные кудрявые волосы, в то время, как другую половину обнажает грубый шрам от ожога. Осгур редко когда показывает чувство страха или проявляет гнев, предпочитая быть весельчаком; перед лицом опасности он как правило, невозмутим. Бóльшую часть времени, этот дирижёр сорванцов, проводит в Погребах, в своей штаб-квартире, в то время, как банды беспризорников и негодников скитаются по городским улицам, выполняя его приказы, которые включают в себя, как ведение шпионажа за разного рода личностями, начиная от самых чопорных, вплоть до всяких дикарей, так и доставку товаров, которые варьируются от цветов до рубинов.   Ввиду его рода деятельности, Делец всегда вооружен и хорошо охраняем. При себе он держит трость, которая при нажатии определенных кнопок, стреляет дротиками. За ним, скрываясь в его тени, всегда следуют два десятка злобных, уличных юнцов, вооруженные ножами, сделанными из стеклянных осколков, готовые без раздумья пустить их в ход, защищая их кормильца — человека, который кормил и одевал их, когда никто другой этого не делал.   Пока Делец находится в своей штаб-квартире, около дюжины преданных ему кошек, взгромождаются на негорящий фонарь, кружа прямо над его годовой, и набрасываются на любого, кто ему угрожает.   На самом деле, Делец весьма добродушный человек, но только до тех пор, пока его не вынудят быть безжалостным. Взъерошенный и потный Осгур, ежедневно выпивает немыслимое количество вина, при этом, совершенно не пьянея. Некоторые счетают, что это благодаря тому, что в Погребах, вместо настоящего вина, ему подают розовую воду в винных бутылках.   Делец является главарем Гильдии в Верхнем городе. Его статус главаря поддерживается благодаря тому, что в его распоряжении находится один из лучших ресурсов для ведения дел Гильдии в роскошнейшей части Врат Балдура — секретный туннель, простирающийся под Старой стеной, отделяющей Нижний город от Верхнего. Лишь только Дельцу и его самым доверенным связным, Девятипалой и неизвестной ему Рильзе Раэль, известен точный путь прохода к секретному тоннелю, пролегающий через подвалы и канализацию. Как правило, либо лично Делец, либо один из его связных, ведёт через тоннель, с завязанными глазами других членов Гильдии и при этом, намеренно совершает ложные повороты, чтобы запутать направление.   У Дельца нет амбиций заслужить более высокое положение в Гильдии, поскольку он измеряет своё богатство влиянием, а не монетой. Он испытывает потребность в информации и всегда должен быть в курсе всего, что творится вокруг, а также являться тем, кого люди слушают и уважают. Своим бандам он часто отдает приказы оказывать помощь перспективным людям на краткосрочной, либо долгосрочной основе, тем самым инвестируя в будущее человека, и завоевывая его благосклонность. Он проживает более чем в дюжине подвалов городских зданий которыми владеет, сменяя один подвал на другой, в какой угодно очередности, и никто из арендаторов, которым он сдаёт эти помещения, даже не догадывается, что под арендованными ими комнатами есть тайные комнаты их домовладельца.

 
Если вы хотите что то добавить или присоединится к команде редакторов - пишите комментарии
 
 
Внимание! Имеется скрытый контент, доступный только подписчикам. Подписка - бесплатна. Детальнее - читай здесь.
 
  Вы можете присвоить себе следующие роли, чтобы расширить видимый контент:   Daggerford   Deadsnows           Waterdeep   Neverwinter       Baldur's Gate  
  RSS канал данного сайта

Комментарии

Please Login in order to comment!