Дретчройастер Character in Not Forgotten Realms | World Anvil

Дретчройастер

Дретчройастер, "Переродившийся Монарх” LE мужчина вирм зеленый драколич Полностью и неизмеримо безумное существо, Дретчройастер - причудливый и извращенный секретный владыка Корман- тора, вечно тоскующий по силе - все большей и большей. Эти амбиции умеряются его изнурительной боязнью авантюри¬стов, сильной трусостью и тенденцией валить своих охранников во время еды. Дретчройастер - гигантское чудовище из гниющей зеленой чешуи и обнаженных костей. Его ужасающую внешность до¬полняют заплаты из кусков причудливого янтаря и изумрудной паутины. Запас: 26,000 gp, 42,000 рр, 2 зеленых кварца (20 gp каждый), 4 кристалла кварца (70 gp каждый), 7 маленьких нефрито¬вых сфер (140 gp каждая), 4 золотых желтых топаза (570 gp каждый), 5 черных звездных сапфиров (1,300 gp каждый), 2 пур¬пурных алмаза (7,500 gp каждый), прозрачная нефритовая статуя зеленого вирмлинга (7,140 §р), платиновая ваза с бледны¬ми изумрудами (8,000 gp), малахитовый бюст Лорда Элтаргрима из Миф Драннора (6,000 §р), 4 комплекта эльфийских цеп¬ных доспехов (16,600 §р), разнообразное эльфийское оружие мастерской работы (23,400 §р), разнообразные сорта элверкви- ста (20,000 §р), алмазный скипетр Чомиллы*, дракон-убийца*, +4 полный пластинчатый доспех сопротивления огню, нару¬чи доспеха +6, оранжевый юун камень, бледно-зеленая призма камень юун, кольцо уклонения, кольцо хранения заклинаний, кольцо волшебства III, свиток оберега смерти, свиток глубокой дремоты, свиток упадка дракона*, свиток ярости, свиток меньшего обета, свиток стены огня, посох зачарования (39 зарядов), посох сфергэу (42 заряда), посох стен¥ЭУ (38 зарядов), посох превращения (38 зарядов). Логовище: Логовище Дретча находится в запутанной долине реки к востоку от разрушенного Миф Драннора и к югу от Хиллсфара, известной как Поляна Падения Монарха. Полагают, что эта область была местом колоссальной битвы между эльфами Кормантора и армиями тьмы. Эльфийское оружие великой силы было повреждено в битве, упав на землю. Столе¬тия спустя странные остатки объекта превратились в лабиринтоподобную паутину, крепкую как сталь, пронизанную янта¬рем и изумрудами. Драколич использует свой посох превращения для прохода по паутине из-за ее сжатий и узких закрытых шипами прохо¬дов. Шипы наносят Ы6 урона в раунд тем, кто проходит сквозь них, кроме Дретча. По некоторой неизвестной причине газовые эффекты (включая дыхательное оружие Дретча) имеют двойную продолжи-тельность, будучи наложены в лабиринтах логовища драколича. Само логовище иммунно к огню, хотя те, кто в нем, полу¬чают урон как обычно. Тактика: Дретчройастер ненавидит физический бой, предпочитая переупрямить своих противников, используя маневры и диверсии для проверки их способностей. У драколича подавляющее чувство самосохранения, граничащее с абсолютной трусостью, и эта черта влияет на все его действия в бою. Известные союзники: Вертанданталинкс, вирм зеленый дракон, была его давней супругой; у ее и Дретча неоднократно было потомство (что необычно для зеленых драконов). Драколич всегда покидал ее, чтобы вырастить детей, и у них некото¬рое время не было контактов, но он мог бы разыскать ее при желании. Будет ли она рада ему в его новой форме - неизвест¬но. Дретч - номинальный союзник Ларконлана, мощного волшебника Культа Дракона. Ларконлан потратил годы на манипу-лирование вирмом и уход за ним, ожидая возможности убедить его стать драколичем. Их отношения взаимовыгодны; ни один не считает другого другом, но выгоду имеют оба. Известные враги: Граждане южных Долин с удовольствием ухватятся за возможность убить чудовище, столетиями му¬чившее их земли. Его нынешнее местоположение - тайна, но усилия с достаточными амбициясм могут стать для дракона ре¬альной угрозой. Наксорлитталсксар, "Сумрачный Ужас", был архиврагом Дретча, но был убит в жаркой битве с драконом, превратившим Озеро Сембер в ядовитый пруд. Друидам и магам Семберхолма потребовались годы, чтобы обновить озеро, и они не забыли предательства Дретчройастера. Схемы: Величайшая цель Монарха состоит в том, чтобы вычислить способ использовать магию, все еще незримо опуты-вающую его логовище. Он должен найти различные ключевые объекты, которые могли бы позволить ему эксплуатировать ее, и он хорошо вознаградит за информацию (или по крайней мере сделает вид, что вознаградит). Проверки знания: Нахождение логовища Дретчройастера на карте возможно с успешной DC 38 проверкой бардского знания, Знания (география) или Знания (местное Кормантор или Долины). Те, кто исследуют и говорят с эльфами Корман¬тора или с народом Долин, могут узнать больше с DC 37 проверкой Сбора Информации. Зацепки для приключений: Ветераны среди жителей Долин могут решить навсегда избавить свои земли от угрозы Мо¬нарха. Это усилие потребует сбора наилучших из доступных героев - и местных авантюристов, и тех, у кого есть определен¬ные знания о драконах и об эльфийской магии. Ярость Драконов: Как на драколича, на Дретча не воздействовали влияющие на разум эффекты Драконьей Ярости, но он все равно использовал ярость в своих интересах. В течение ярости он под маскировкой в разнообразные формы прошел по Кормантору, воспламеняя напряженные отношения между другими его жителями. Монарх не знал, что многие из его теку¬щих планов были тщательно взращены Ларконланом и Культом. Статистика: Используйте статистику для вирма зеленого дракона на странице 252 "Дракономикона". Добавьте шаблон драколича со страницы 146 "Дракономикона".

 
Если вы хотите что то добавить или присоединится к команде редакторов - пишите комментарии
 
 
Внимание! Имеется скрытый контент, доступный только подписчикам. Подписка - бесплатна. Детальнее - читай здесь.
 
  Вы можете присвоить себе следующие роли, чтобы расширить видимый контент:   Daggerford   Deadsnows           Waterdeep   Neverwinter       Baldur's Gate  
  RSS канал данного сайта
Children

Комментарии

Please Login in order to comment!