Auspex

Auspex

Auspex ist eine Disziplin, die die Wahrnehmung des Anwenders massiv erhöht. Sie ist sehr verbreitet und kann leicht erlernt werden, wobei die Anwendung allerdings auch ablenken oder zur Reizüberflutung führen kann.

Auspex ist die Konterdisziplin zu Verdunkelung und Chimären.

 

Geschärfte Sinne1, 2
Schärft die Sinne des Anwenders

♦♦ Aura-Wahrnehmung/Seelenschau1, 2
Erlaubt dem Vampir Auren zu sehen und zu deuten

♦♦♦ Geistige Berührung1, 2
Erlaubt, einem Gegenstand Informationen über den letzten Anwender zu entnehmen.

♦♦♦♦ Telepathie1, 2
Erlaubt, in einen fremden Geist einzudringen und diesen zu manipulieren.

♦♦♦♦♦ Psychische Projektion1, 2
Erlaubt die Verwendung einer Astralgestalt

 

♦♦♦♦♦ ♦ Hellsehen1
Erlaubt entfernte Ereignisse wahrzunehmen ohne psychische Projektion zu verwenden

♦♦♦♦♦ ♦ Sibyls Zunge 3
Gestattet einem Malkavianer, den Gestaltverstand des Clans um Antwort auf eine Frage zu bitten

♦♦♦♦♦ ♦ Brabbeln3
Verbindet den Verstand mehrerer Kainskinder miteinander, die laut reden müssen, um sich miteinander zu verständigen.

♦♦♦♦♦ ♦ Telepathische Kommunikation1
Erlaubt die Vorteile von Telepathie auf mehrere Ziele auszuweiten.

♦♦♦♦♦ ♦ Weissagung1
Gestattet dem Vampir die Gedanken oberflächlich zu scannen und damit Handlungen vorherzusagen

♦♦♦♦♦ ♦ Herzenswunsch2
Erlaubt es genau zu spüren, was das Gegenüber hören will und entsprechend zu reagieren

♦♦♦♦♦ ♦ Seelenband2
Erlaubt es den Anwender die eigene Seele mit einem Ort oder einer Person zu verbinden, um ihre Sinne immer dorthin ausstrecken zu können.

♦♦♦♦♦ ♦♦ Karmasicht1
Erweiterte Aurensicht, die dem Anwender mehr Informationen zur Verfügung stellt.

♦♦♦♦♦ ♦♦ Spiegelreflex/Sieg vorhersagen1, 2
Ähnlich wie Weissagung, nur auf körperliche Reflexe bezogen

♦♦♦♦♦ ♦♦ Brutale Extase2
Verändert die Wahrnehmung um Schmerz in Macht und Extase zu verwandeln

♦♦♦♦♦ ♦♦♦ Psychischer Ansturm1
Direkter, geistiger Angriff.

♦♦♦♦♦ ♦♦♦ Allwissenheit2
Offenbart Persönlichkeit, Wesen und Gedanken aller Personen in der Umgebung.

♦♦♦♦♦ ♦♦♦♦ Falscher Schlummer1
Gestattet dem in Starre liegenden Methusalem seinen Körper zu verlassen und im Astralraum zu wandeln.

 

Anwendungen aus älteren Editionen

♦♦♦ Ein Ohr für Lügen4
Verrät, ob das Ziel lügt.

♦♦♦ Des Künstlers Absicht5
Verrät den Geisteszustand eines Künstlers anhand seines Werkes

♦♦♦♦♦ ♦ Der Traum6
Erreicht, dass der Anwender sich der Ereignisse um ihn herum bewusst ist, wenn er schläft oder in Starre liegt.

♦♦♦♦♦ ♦ Adlersicht6
Lässt den Anwender ein größeres Gebiet aus der Vogelperspektive betrachten.

♦♦♦♦♦ ♦ Gefühlsgespür 6
Ermöglicht die Wahrnehmung von Gefühlen bei mehreren Personen in einem größeren Umkreis.

♦♦♦♦♦ ♦♦ Seelensuche 6
Verrät den Aufenthaltsort einer beliebigen, dem Anwender bekannten, Person

♦♦♦♦♦ ♦♦♦♦ Prophezeihung6
Ermöglicht geistige Zeitreisen

♦♦♦♦♦ ♦♦♦♦♦ Puls der Zeit6
Gestattet geistige Zeitreisen mit zusätzlichen Informationen

 

Quellen

1 - V20 - Die Maskerade (Hauptregelwerk)
2 - V20 - Dark Ages (Hauptregelwerk)
3 - V20 - Die Maskerade: Wissen der Clans
4 - Dark Ages: Vampire - Road of Kings
5 - Dark Ages: Vampire - Libellus Sanguinis 2
6 - Vampire: The Masquerade - The Players Guide

Clans

Auspex ist bei folgenden Clans eine Clanseigene Disziplin und wird entsprechend gesteigert:

 

Mehrere Stufen

Dadurch, dass in der Chronik verschiedene Stufenausprägungen zugelassen sind und nicht nur die, die im aktuellen Regelwerk vorgesehen sind, gilt folgende Regelung:
Bei allen Stufen bis inklusive 5 erlernt der Charakter alle Ausprägungen der Disziplin. Darüber muss jede Ausprägung separat gekauft werden, als würde man die gleiche Stufe noch einmal lernen.


Comments

Please Login in order to comment!