Quirrey Tradition / Ritual in Nahur | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Quirrey

El Quirrey o "Rey de 6" es un divertido juego social, basado en faroles y engaños, donde ser pillado mintiendo conlleva un castigo, normalmente es que te toque beber, poner dinero en el bote, o completar algún reto absurdo como hacer flexiones.   El primer jugador tira dos dados, cubriéndolos con un cubilete, y los mira para ver la puntuación combinada, sin que los puedan ver los demás y sin tocarlos. Los vuelve a tapar, y entonces el jugador tiene que anunciar una puntuación: puede decir la que ha salido, o mentir. 
El siguiente jugador tiene dos opciones: 
  • Creer lo que ha dicho el anterior, en cuyo caso no puede mirar los dados, y tirará del mismo modo, pero DEBE anunciar una puntuación mayor que la anterior, aunque no sea cierta. 
  • No creer al jugador anterior, en cuyo caso se levanta el cubilete y se muestra la tirada. Si era mentira, el jugador anterior pierde, pero si era verdad, pierde el que lo ha destapado. 
Y así sucesivamente.
Cuando un jugador pierde y es castigado, el juego se retoma empezando por el siguiente.   Se juega con 2 dados de 6 caras, y al tirarlos, se coge la puntuación más alta como las decenas y la más baja como las unidades. Por ejemplo, una tirada de un 3 y un 5 sería un 53. 
Si salen dobles (11, 22, ..., 66) se llama "socios", todo el mundo recibe el castigo y se pasa al turno del siguiente jugador. Si dices que han salido socios, y el siguiente jugador cree que mientes, puede destapar el cubilete como en una jugada normal: si era verdad recibe el castigo sólo él, pero si era mentira lo recibe sólo el que lo haya dicho.
Si un jugador no tiene cuidado y anuncia una tirada que no existe (por ejemplo, dice 25 en lugar de 52, o dice que ha salido 47 -que es imposible porque no hay números mayores de 6), o que no sea mayor que la del anterior, pierde.   La tirada que sería la más baja, un 21, se llama "Quirrey" o rey a secas, y es mayor que todas las demás. Si alguien anuncia un "Quirrey", el siguiente jugador puede rendirse y perder, sin destapar el cubilete (ya que no puede tirar nada superior), o acusarle de mentir, en cuyo caso quien pierda (el anterior si era mentira o el acusador si era verdad), tiene castigo doble.

History

En algunos lugares se juegan distintas variaciones del juego:
  • El Rey de 100: se juega con 2d10, de forma que las puntuaciones van del 1 al 99. El resto de las normas no varían (el "Quirrey" sigue siendo el 21). Es en general algo más serio e intenso, y se suele jugar poniendo dinero como castigo, en lugar de beber o hacer retos. 
  • El Quirrey enano: se juega con 2d20, y en lugar de anunciarse el número combinado, se anuncia la suma total (de forma que los números están entre 2 y 40). El 2 sería el "Quirrey", pero los socios funcionan igual. 

Si pierdes, bebes

El Quirrey es un juego de taberna típico de Iztac y los Clanes Enanos. Para jugarlo sólo se necesitan un par de dados y un grupo de amigos!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Comments

Please Login in order to comment!