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Moravod

2. Tag im Bärenmond, 2423 n.L.

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In den tiefen Wäldern Moravods

Eine dunkel dräuende Burg, zu ihren Füßen ein Wehrdorf im Osten Moravods. Im Norden die Blutgräfin, aus dem Osten die wilden Tegaren, im Süden der tiefe, unheimliche Wald voller namenloser Naturgeister und kruder Kreaturen. Eine (Grafen)familie voller dunkler Geheimnisse. Eine Grafentochter, die einzig normale der Familie – oder die Schlimmste von allen, je nachdem, wen man fragt.
Ihr gehört zur „Clique“ der Grafentochter, seid ihr loyal gegenüber und kennt euch. Für sie erledigt ihr Dinge, ihr begleitet sie zu ihren von Unvernunft geprägten Abenteuern, auf sie passt ihr im geheimen Auftrag ihres Vaters auf.
 
Wir spielen MIDGARD - Das Fantasy-Rollenspiel; mehr dazu in den Kampagnen-Infos.

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