Abriss: Dragnarische Geschichte in Lygea | World Anvil
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Abriss: Dragnarische Geschichte

Dieser Artikel beschreibt die Geschichte des dragnarischen Volkes in groben Zügen.

Predacésso by Abe Raham

Die Anfänge

Wie alle Invis-Völker, wurden die Dragnarier während des ersten Dämonenkrieges geschaffen. Dragnar schuf sich ein Volk, was das Ritual des Seelenbad Baus fortführen sollte. Er brachte seinem Volk das Ritual bei und auch, wie die dadurch entstandenen Bäder zu pflegen sind. Also verbrachten die Dragnarier die ersten Jahrtausende ihrer Existenz damit, Seelenbäder zu bauen und zu pflegen.   Als dann die ersten Anomi eines dieser Bäder, während des zweiten Dämonenkrieges, angriffen, reagierte Dragnar, indem er die Bändiger schuf. Diese hatten die Fähigkeiten, in den Geist von Anomi einzudringen und sie zu beruhigen und zu beeinflussen. Die Bändiger beschützten die übrigen Dragnarier, die Pfleger, vor den Anomi.  

Das erste Jahrtausend

Dragnarisches Territorium

Im ersten Millenium Kongress wurden den Dragnariern ihre Ländereien zugestanden. Diese waren zum einen die westlichen Küstenregionen des Kontinents Durandar und zum anderen die östlichen Küstenregionen von Sciena.  

Zeit der Befestigung

Dragnar sammelte sein Volk an zwei Punkten, wo die Dragnarier Siedlungen errichteten:
  • Eine Bucht an der Ostküste Scienas, die sie Beía Vista nannten.
  • Die Mündung des Flusses, der von den Forasiern Litekken genannt wurde.
Dort errichteten sie Siedlungen. Diese entwickelten sich zu den ersten großen Häfen, Beía Vista und Lugo del Visa. Zivilisationsgrundlagen
Dragnar brachte den Dragnariern den Fischfang bei und das Sammeln von Algen, Seegräßern, Muscheln und Meeresfrüchten. Sie lernten das Bauen von Häusern und Booten unter Nutzung der heimischen Pflanzen (Palmen, Schilf, Bambus). Dragnar selbst liebte es durch die Ozeane zu schwimmen und war damit auch schnell und viel auf der Welt unterwegs. Oft ließ er die beiden Teile seines Volkes mit bestimmten Aufgaben alleine.   Erste Entdeckungsreisen
Nachdem das dragnarische Volk seine Heimathäfen gut genug ausgebaut hatte, schickte Dragnar Späher übers Land und auf kurze Reisen auf die Meere. Bevorzugt Bändiger, da diese mit gefährlichen Anomi umgehen konnten. Auf ihren Reisen bauten sie Wegschreine und erstellten kleine Ruhebäder, die sich nach einiger Zeit zu weiteren dragnarischen Siedlungen entwickelten.  

Zeit der Entwicklung

Während die Ausbreitung auf Sciena lange Zeit ereignislos verlief, wurde die auf Durandar zu einem harten Stillstand gebracht, als forasische Eroberer im dragnarischen Land einfielen. Zwischen den beiden Völkern entstand ein kurzer Krieg, bis Dragnar den Konflikt mit Foras schlichtete. Diese Begebenheit wird in der forasischen Erzählung von Lärfod und dem Clan des Feuers genauer beschrieben.  
Die ersten Handelspartner
Nach einer kleinen Zeit der Beruhigung, gingen die Dragnarier auf ihre forasischen Nachbarn zu und boten ihnen Waren zum Tausch an. Es entstand ein reger Handel und Austausch zwischen den beiden Völkern. Zusammen entwickelten sie das Segel und den Bau von Ozeanschiffen mit massivem Holz, die längere Reisen aushielten.   Die Wiedervereinigung
Dragnar beauftragte bald daraufhin eine seiner Ältesten damit, ein Schiff zu bauen und von ihrer Heimat auf Durandar zu ihren Brüdern nach Sciena zu segeln. Der Tag, an dem es ihr und ihrer Crew gelang, ging als Tag der dragnarischen Wiedervereinigung in die Geschichte ein.   Das Volk des Schattens
Nicht lange nach der Wiedervereinigung begegneten die ersten dragnarischen Späher, denen der Eveliten. Die Begegnung war sehr friedlich und von gegenseitigem Interesse erfüllt, sodass die beiden Völker schnell zu einem Austausch kamen.

Amikaj (Skizze) by Abe Raham

 

Zeit des Austausches

Kapitän Quonda by Abe Raham

Als die Dragnarier geschickt darin wurden, die Reise zwischen den beiden Landesteilen zu bestreiten, versammelte Dragnar alle seine Ältesten auf der Insel Ponte Cento. Dort sprach er seinen berühmten Welterkundungsauftrag aus. Er beauftragte einige von ihnen über die Meere zu fahren, neue Länder, Waren und Völker zu finden, Schreine und Bäder zu bauen und das Land zu kartografieren.
So entwickelten sich die Dragnarier zu aktiven, eifrigen und gefragten Händlern auf ganz Lygea. Durch ihren Handel beeinflussten und inspirierten sich alle Völker gegenseitig zu neuen Erfindungen und Entwicklungen.
  Nachdem die Eveliten den Dampfantrieb erfanden, ließ Dragnar sich selbst ein großes Schiff bauen. Dieses Monstrum aus Segel und Dampf-Technologie war die Anida Dhengassa, Dragnars selbst deklariertes Heim- und Tempelschiff. Mit der Anida Dhengassa fuhr Dragnar unentwegt über die Meere.
Die Dragnarier waren sehr eigenständig und brauchten Dragnars Rat nur selten. Jedoch gab er einigen seiner Ältesten Edelstein besetzte Kompasse, mit denen sie die Anida Dhengassa zur Not finden konnten. Diese Kompasse waren die Thabular, die forasische Ware, evelitische Forschung und dragnarische Mystik miteinander vereinten.
Auf einen Blick:
Die Dragnarier hatten zuerst damit zu tun, die beiden Teile ihres Volkes, die auf unterschiedlichen Kontinenten gelandet waren, zusammen zu bringen. Danach beschäftigten sie sich damit, die Welt zu erkunden und die anderen Völker zu entdecken.

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Cover image: by Abe Raham

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