12 - Au Pied du Cube
02/12/2020
General Summary
Revers et Cendre, accompagnés de Kallistre, ont décidé de faire route vers le camp des Hobgobelins. Tandis que le garde-chasse use de ses talents de pisteur pour trouver l’entrée de l’accès vers les cavernes, les deux Pampins s’interrogent sur l’implication du demi-elfe : pourquoi n’a-t-il pas enquêté auprès d’eux au moment des disparitions ? Alors qu’ils pensent être discrets, les oreilles de Kallistre frémissent : peut-être a-t-il tout entendu ? Impossible de le savoir, et ce, même avec une remarque désobligeante de Cendre à laquelle, le garde-chasse ne réagit pas.
Arrivés devant le domaine souterrain, une conversation s’engage entre le demi-elfe et les gardes présents à l’entrée. Ils semblent se connaître et Kallistre parle leur langue, que Cendre et Revers ne comprennent pas. Les deux compères, toujours en bonne compagnie, obtiennent la permission de s’engager dans les entrailles de la terre. Beaucoup des habitants semblent mal à l’aise à la vue du garde-chasse.
Le garde les conduit jusqu’à Yona ainsi qu’Alana qui patientaient devant le promontoire de leur demeure troglodyte. Encore une fois, Kallistre s’exprime en gobelin et entre le prêtre et lui, une conversation parfois animée s’engage. Cendre salut silencieusement Alana qui ne semble pas être très ravie de son geste. Il est demandé à Revers de remettre l’échantillon de dents, ce qu’il fait sans poser de question. Le demi-elfe s’empare alors de cette preuve sans un merci et la situation semble tourner au désavantage de Yona qui, subitement, paraît tendu et mal à l’aise. Néanmoins, après quelques échanges, il est décidé que Kallistre et le prêtre doivent régler cette affaire en privé.
Alana demande à Cendre et Revers qui ils sont en commun, méfiante. Ces derniers répondent avec aplomb qu’ils sont les amis de Venatrix et qu’ils désirent la voir. Alana, sous les ordres de son compagnon les conduit jusqu’à la tente dans laquelle la clerc se repose depuis déjà plusieurs heures.
***
Pendant ce temps, Kai qui avait proposé à Dji de venir voir Venatrix arrive dans la tente. Après avoir vérifié que son amie allait bien, le kenku et sa compatriote s’installent dans un coin de la pièce. La petite pie sort alors un couteau de ses affaires et taille avec habileté un morceau de bois. Lors d’une conversation dans la langue des kenku, Kai en apprend plus sur cette nouvelle rencontre : elle travaille depuis quelque temps déjà pour les elfes noirs et plus précisément pour un bibliothécaire qui se spécialise dans les différents plans de l’existence à la Bibliothèque de Sulhevan. Pour lui, elle a parcouru le monde entier ou presque d’après ses dires. Chaque bibliothèque, ou Archive, fait partie d’un réseau dirigé par un conseil d’archivistes qui débattent de leurs informations et théories – et passent beaucoup de temps à se bagarrer.
Kai n’écoute que d’une oreille, fasciné par les reflets bleutés qui glissent sur le bec de son interlocutrice. Les questions qu’il lui pose ensuite poussent la pie à lui parler du concept même des plans d’existences, au travers d’une métaphore pour le moins particulière : le jeu de pétanque. On peut considérer le plan de leur réalité comme le cochonnet autour duquel gravite les différents plans d’existences : domaines divins, domaines des démons, domaines féeriques, etc. Suivant les configurations et les périodes, certains plans sont plus proches de leur réalité que d’autres. Cela donne alors à leurs habitants plus d’influence sur la réalité : une boule placée près du cochonnet a effectivement plus de valeur au jeu de boules.
C’est alors que Dji s’intéresse de plus près à Vena, en touchant notamment son front, là où la marque de Taavlo est placée. Elle informe Kai que cela ne peut être une bonne chose : elle a déjà vu des personnes porter des marques magiques similaires, des personnes qui avaient été disgraciées par les elfes noirs et selon ses dires « ça leur zigouille le cerveau. » Kai s’offusque et la conversation s’enchaîne alors sur la divinité que sert Venatrix : celle-ci serait sujette à polémique parmi les bibliothécaires. Le kenku tente d’en découvrir plus, malheureusement Dji n’a que peu d’informations à lui offrir puisque elle-même en cherche à ce sujet, mais également à propos de la mystérieuse cité d’Ayalarah. Cependant, il est clair que tous les savants s’interrogent sur Taavlo : réalité ou invention? bénéfique ou maléfique ? Cela dit, Dji, la pie, s’en moque bien du moment qu’on la paye en kibrille.
Après une ultime vérification de l’état de Venatrix, toujours endormie, Kai parle de ses propres aventures, se vantant d’avoir monté un warg – ce qui impressionne sa comparse. C’est à ce moment-là que Revers et Cendre font leur entrée. Celle-ci est d’ailleurs très remarquée puisque le corbeau avait promis à sa nouvelle connaissance qu’un de ses amis brillait en évoquant Cendre. Dji, en l’observant pour la première fois, est subjuguée par l’apparence chatoyante du tiefling, le comparant à une boule à papillons.
***
Pétrifiée par la présence sur le cube, Venatrix ne peut s’extraire de son rêve. Tout autour d’elle est sombre, froid et inquiétant, mais surtout, vide. Il n’y a que cette présence effrayante qui se tient debout sur cette masse qui semble adsorber tout autour d’elle et rien à la fois. La personne sur le cube la complimente sur son prénom, tandis que gît sous l’un de ses pieds, la forme humanoïde qui avait aidé Venatrix à s’extraire du rêve de l’enfant. L’apparence de l’inconnu.e n’a rien d’habituel : son corps d’enfant n’est guère en adéquation avec le restant de son physique qui lui paraît être jeune et âgé, homme et femme à la fois, le tout encadré par une épaisse frange presque bouclée et de longs cheveux noirs.
Par réflexe, la clerc fait un pas en arrière. Il s’en suit alors un échange durant lequel l’inconnu. e s’offusque de ne pas être reconnu.e ; est alors proposé un jeu morbide, un pendu en se servant de la forme humanoïde. Après plusieurs échecs et une potence presque complète, Venatrix comprend enfin qu’il s’agit de Bartholomias de Bohem. Ce dernier semble se réjouir d’être reconnu, mais regrette de ne pouvoir faire plus de mal à l’humanoïde, car ils sont dans l’esprit de la jeune femme. Celle-ci ne semble pas comprendre la situation. Il lui déclare alors avoir les mêmes capacités qu’elle : pouvoir aller dans la tête d’autrui.
Venatrix réalise alors que ses actions n’ont pas toujours été les plus pures, comme lors de leur précédent combat où pour éviter des morts, elle s’était introduite dans le rêve d’une gobelin qu’elle avait endormi. La jeune femme refuse de reconnaître qu’ils sont pareils alors, Bartholomias use de son charisme pour la troubler encore plus, distillant des questions qui plantent les graines du doute dans le cœur de la prêtresse. Il énonce également une vérité simple et cruelle : Taavlo ne peut réellement lui parler à cause de l’humanoïde qui partage sa conscience. Et tant qu’il sera là, elle et le dieu ne pourront pleinement communier, sans pour autant lui donner la raison. Le « saint » lui promet sinistrement d’être toujours dans un coin de sa tête à moins qu’elle coopère avec lui…
Doutant du bien fondé des actions de Bartholomias, Venatrix déclare qu’elle préfère encore garder pour toujours cette présence enfermée avec elle pour l’éternité plutôt que de lui obéir. Il lui révèle alors posséder le don d’ubiquité, s’amusant de la ressemblance de sonorité avec le mode « cube » – la masse sur laquelle il est juché.
C’est alors qu’elle se tourne une dernière fois vers l’humanoïde qui parvient difficilement à apparaître. Leurs mains se joignent et ce dernier l’enjoint de chasser Bartholomias de son esprit, craignant qu’il n’ait une prise trop importante sur eux. Il informe Venatrix que grâce à sa voix, elle peut le chasser comme elle a chassé les cauchemars de Cendre au loin quelques nuits auparavant. Tandis qu’il se fragmente au loin, il lui promet d’être là, qu’il suivra son chant.
Au fond de son cœur, les mots afflux alors et d’une voix claire rejointe d’une autre, l’harmonie qu’ils forment parvient à atteindre Bartholomias qui se recroqueville, laissant ainsi Venatrix s’extraire de son sommeil…
Personnages notables
- Kallistre
- Yona
- Alana
- Dji
- Saint Bartholomias de Bohem
Lieux notables
- Camp des hobgoblins
Report Date
30 Dec 2020
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