Les Vestiges du Nord Plot in La Terre du Milieu | World Anvil

Les Vestiges du Nord

La campagne des vestiges du Nord se concentre sur les reliques perdues du deuxième âge. Alors que le monde décline petit à petit et que les ténèbres s'étendent, des témoins des temps passés s'accrochent à l'espoir de retrouver et de purifier d'anciens artefacts.

Étapes d'Intrigue/Scènes

Cauchemars d'Angmar

  Un raid gobelin chez les hommes des collines du Gundabad a causé la panique. Ces anciens alliés ont enlevé femmes et enfants pour les mener au nord. La communauté, guidée par la sang-mêlée Hwalda et accompagnée par Essylt , nièce du chef Cynbalt, se rend sur la route d'Angmar. Elle rattrape le groupe de gobelins à temps et s'infiltre pour libérer les prisonniers. Sur le retour, un esprit Warg leur barre la route, déclare être Heddwyn le père d'Hessylt, qu'elle croyait disparu. Cependant, convaincue par ses alliés, Hessylt refuse de rejoindre son père, qui disparaît en les maudissant.  

Le conseil des hommes des bois et l'étrange émissaire

  Un conseil se tient chez les hommes des bois, on y attend notamment la requête de Ceawin, dont le peuple s'est installé dans la Brèche est, et celle d'Amaleoda, demoiselle protectrice des Eaux Noires. Mais une émissaire venue de l'ouest attire également l'attention...
Type d'Intrigue
Campagne

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