Visita a la capital imperial, resumen Plot in L5a Oraculo de la sombra/campaña mar interior | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Visita a la capital imperial, resumen

Plot points/Scenes

Desarrollo planeado.   En primer lugar los personajes se reúnen con la delegación del jabalí y entran en el palacio(TIRAR DEL LIBRO PARA DESCRIBIR EL DISTRITO EN EL QUE VIVE LA EMPERATRZ), en el que, tras una recepción, la emperatriz(descripcion de la emperatriz) acepta restituir al clan del jabalí el estatus de clan menor, y les otorga el control de las tierras que poseían en la antigüedad.(todo por su viz)   Posteriormente hay una celebración en la corte, en la que los personajes hablan con los representantes de sus clanes,que les felicitan y les dicen que serán propuestos para puestos mas altos en un futuro próximo. También se encuentran con la heraldo, que les agradece la ayuda, aunque comenta que su información llego tarde, pero no tanto como para ser completamente inútil. (pensar nombres de los NPCs que van a hablar con ellos, tambien pensar en favores que les puedan pedir)(currarse alguna escena cortesana mas, como gente tratando de sacarles info y que tengan que tirar etiqueta, corte, y otras cosas por el estilo). Cebo para grullas tambien. Sobre todo les van a interrogar, a cada uno/unos con distintos metodos cortesanos de la: Grulla, Escorpion y fenix. Si cesar es escorpion a lo mejor le dan la mision de vigilarles, lo que le daria muchos juego. Tambien les puede ayudar la heraldo y se pueden encontrar con algunos de los antiguos invitados donde el javali.   Pasado un rato el grupo es recogido, por separado o junto por guardias imperiales(seppun madoka, cara de mala hostia pero muy formal), que les reúnen y les llevan reunirse con la emperatriz, el consejero imperial(daigotsu susumu) y el astrologo imperial(seppun nari) De nuevo hablan la voz por la emperatriz, que esta detras de una pantalla y no se la ve bien. Allí les pregunta por todos los detalles sobre sus encuentros con el kolat y el clan de la araña. Antes de informarles de la naturaleza manchada del clan de la araña y de como se están preparando para barrerlos del imperio. Después del agradece los esfuerzos y les dice que vuelvan a la fiesta y disfruten la noche.   Poco antes de que finalice la fiesta un niño entra en la sala, e intenta avisar a sus padres de que ha soñado con sangre en el palacio, con lo que solo consigue llevarse una fuerte reprimenda. Hacer que sea el sobrino de la heraldo, de forma que les pueda comentar la situacion si hablan con ella al dia siguiente. (el niño seria el yumeji que se veria involucrado mas adelante, en la parte de las reliquias, despues de la sesion pensar como se podria hacer que apareciera mas a menudo). El niño va a estar como tal en el distrito de los templos, y si contactan con el pues pueden sacar cosas utiles. A priori informacion   El día siguiente sin llega mayores problemas. Aquí depende de que quieran hacer ellos, a quien se quieran acercar, si quieren investigar sobre el niño... En general es un dia con celebraciones cortesanas y torneos marciales, que va a pasar relativamente rapido, tambien oportunidad para meter al nuevo personaje si esta ahi.   Al llegar la noche siguiente aparecen en el palacio los oráculos oscuros de la tierra(yasuki nokatsu) del agua(Matsu Turi) y del aire(soshi Jomyako), y voy a meter al del fuego anterior a tamori chosai.   El desarrollo sera el siguiente, oirán la conmoción y se despertaran, hacer que alguno de ellos se despierte por un susurro en un sueño extraño, en el que aparezca el oraculo de la sombra, moementos antes de que un incendio, provocado por horrores elementales menores de fuego, les bloquee el paso a las escaleras. Bajaran para encontrarse la sala inferior a donde se encuentran casi totalmente inundada, siendo atacados ahí por terrores elementales menores de agua. Ven al oraculo oscuro de agua irse ********** Combate: terror elemental de agua x3, van en ataque total y hasta que no descubran lo del liquido van a levantarse cuerpos sin parar, mas para ablandarles un poco antes del combate serio. ********** Salen de la sala y supongo que oiran los gritos o se les ocurrira solo acercarse a los aposentos imperiales. Por el camino se encuentras unas montañas de piedras que se levantan derrepente para hacer sorpresa madrefoca. ***************** Son 4 terrores menores de tierra, por detras se les va a acercar un terror menor de aire. Poner al terror de aire en complejo o en simple dependiendo de cuanto les esten doliendo los golpes, adenas, si estan ganando muy facilmente hacer aparecer a los terrores menores de fuego en este mismo combate, estos serian 3-5 terrores de fuego, hacer que actuen en grupos por facilitar el orden de iniciativa, se fusionan si estan sufriendo mucho daño. Cuando los terrores de tierra esten suficientemente debilitados intentan controlar una presa, conrta oponentes debilitados o shugenja para meterles debajo del suelo(que haya un trozo de suelo suficientemente grueso en esa zona, o si no que les dejen cabeza abajo ***************** Despues reaparece el guardia seppun que les llevo a presencia de la emperatriz la vez anterior y les dice que se den prisa, y les lleva a una sala donde se revela como el ora-culo(currarse dialogos) Despues pasa a decirle que les dara alguna exlicacion y les hara un favor si aceptan una prueba suya, prometiendoles que no puede mentir(y tirando sinceridad en el proceso) Se las aaña para que acepten, si no se cabrea y les tira los shadowpawn de todos modos, pirandose sin dar info) **************** COMBATE: se enfretaran a 4-8 shadowspawn en la sala a oscuras, que atacaran desde sigilo y se teletransportaran a salvo con shadowwalk TODOS los turnos, esporadicamente uno dejara de atacar para usar una vez shadowgate y hacer un sneak atack desde el techo a la antorcha. la que si no tienen a estas alturas estan jodiiidos.     monje, que se identifica como el oráculo de la sombra, que les dice que les dará una pista si superan su prueba. Ahi bossfigth contra shadowspawn y tras ganar explica la situación y que ha levantado el velo antes de marcharse. (definir los encuentros en numero, nivel de poder(modifica stat cuanto quieras) y el recorrido que van a tener que hacer por el palacio, que no ha de ser muy largo)(planificar la bossfight contra el shadowspan, uno mayor seguramente, valorar meter algun ninube con hechizos orientados a trolear y que se retiren cuando caiga el spawn.   Al resolverse la situacion son avisados de acudir al santuario de sinshei, que les cierra los detalles y les informa de lo que se sabe sobre los 5 oraculos oscuros y sus pactos. Alli ya les da la eleccion entre ayudar con el pacto oscuro del agua, presuntamente localizado en las islas del eterno peligro o con el de la tierra, presuntamente localizado en la forja de amateratsu.(redactarme bien la explicacion, que son muchos NPCs y situaciones que contar).
Plot type
Vision general de campaña

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Comments

Please Login in order to comment!