T.0 - Fuoco, pietra, legno Physical / Metaphysical Law in Kosiri | World Anvil

T.0 - Fuoco, pietra, legno

T.0 - Fuoco, pietra, legno

Centro tribale
= 1 ogni 500k pop. Serve dichiarare che cosa è (centro religioso, riunione dei capi clan…) Attorno ai centri tribali si considera un raggio di 1cm coperto da esploratori - pallino rosa
Truppe = 5 ogni 500k pop, 1cm esplorazione - Il tiro contro la natura avviene solo in terreno ostile (montagna, foresta, deserto), 5-6 dei dadi. Si possono distanziare fino a un movimento di esplorazione da una tribù di cacciatori o insediamento. Il tiro vale anche per attraversare un fiume, ma se fallito non si perdono truppe ma non si trova un guado, segnato con puntino rosso sulla mappa. In battaglia invece un tiro fallito comporta la perdita della truppa inviata a attraversare.
Tribù di cacciatori = 1 ogni 100k pop. hanno bisogno di 1cm quadrato per cacciare (devono essere in zona esplorata a 1cm da altri cacciatori) - pallino blu

Costo popolazioni e crescita demografica
Se non sfamati -50% per quelle popolazioni
Dadi:
  1. = -5%
  2. = 0%
  3. = 5%
  4. = 10%
  5. = 15%
  6. = 20%
Tipo
Metaphysical, Divine