Nachtüberfall auf die Lupgashar, 5 d.B. Military Conflict in Jugporandor | World Anvil
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Nachtüberfall auf die Lupgashar, 5 d.B.

Vorgeschichte

Die Blankmäntel - Oloz'Gulum erhoben sich, als Zusammenschluss unbedeutender Klans gegen die Tyrannei der „alten“ Klans, worauf sich fünf jener zusammentaten, um den Aufstand niederzuwerfen. Im Süden belagerten die Zauskoir und Zgurogar den Festungsberg Zau'mal. Hier kam es zu einem Ausfall: Schlacht bei Zau'Mal, 5 d.B.. Eine Armee der Blankmäntel wurde schon in der Schlacht des schreienden Nebels, 5 d.B. von den Trollhauern und Knochenbrechern geschlagen. Barakor zog fast alle Truppen seines "Reiches" zusammen, sah man von Zau'Mal ab und zerschlug die Armee in der Schlacht am Ghru'Grolum, 5 d.B.. Zu diesem Zeitpunkt näherten sich die Lupgashar, die sich bisher mit der Musterung der Armee Zeit gelassen hatten, da sie zuvor noch einen Grenzkonflikt mit den Throqush hatten.   Die Zuversicht Barakors Armee wuchs: Er stellte das Unentschieden bei Zau'Mal als Sieg dar - und die Söldner die mit ihm kamen taten gut daran es genauso zu tun. Außerdem hatte die Trollhauer und Knochenbrecher im Feld geschlagen, so dass seine Armee um etliche Freiwillige anschwoll - viele davon waren nur auf Beute aus.    

Armee der Blankmäntel

Barakors Armee, die er bei Ghru'Grolum führte, betrug am Ende der Schlacht noch über 11.000 Mann. Diese schwoll um Scharen aus entlaufenen Sklaven, Räubern, freiwilligen Arbeitern und einheimischen Slaitul'hai an, auf etwa 17.000 Mann. Davon waren die meisten militärisch von allenfalls zweifelhaften Wert.   Barakor teilte seine Armee: Den Großteil ließ er zurück. Tausend bewährte Leichtfüße, die Reiter und die Horden aus Pack führte er nach Westen.  

Armee der Lupgashar

Die Lupgashar kamen mit einer Armee von 8.000 Kriegern. Dieser Klan koppelte die Panzerung (und damit Schwere) der Truppen an die Erfahrung, so dass die leichten Truppen allesamt schlecht waren, die schweren allesamt kampfstark. Etwa 1.500 waren Gepanzerte, 2.500 gewöhnliche Fußtruppen, die restlichen 4.000 bestanden aus Leichtfüßen, Narangaru und Bogenschützen.  

Weg zur Schlacht

Die Lupgashar hörten vom Sieg Barakors und für eine Woche verheerten sie das Grenzgebiet östlich von Barakors Armee. Barakor ließ sich Zeit, doch auch er konnte die anschwellende Armee nicht einfach so ernähren: Das Land war in Mitleidenschaft gezogen vom vorherigen Kriegszug und der nördliche Teil seiner Truppen war ohne Tross angerückt. Also fasste er seinen Plan und führte die oben genannte Truppe nach Osten. Hierbei machte er seinen Befehlshabern im Voraus klar, was er vor hatte, so dass diese schon frühzeitig die eigenen zurückbleibenden Truppen instruieren konnten und diese nicht in Panik gerieten: Er wollte den Lupgashar einen Schlag versetzen, aber selbst besiegt werden und dabei das Gesindel los werden. So erfüllte er drei Ziele mit einer Tat: Den Feind schwächen, die Zahl der zu stopfenden Mäuler senken und dem Feind die Selbstsicherheit geben, in die Offensive überzugehen, damit er sie auf seinem eigenen Gebiet schlagen konnte. Er näherte sich dem Feind und verwickelte sie in eine Reihe von Geplänkeln: Späher bekämpften einander, Fouragierende ebenso wie Wasserträger. Er wollte den Feind an die Anwesenheit seiner leichten Truppen gewöhnen, ohne dass diese mitbekamen wie groß seine Truppe eigentlich war. Am vierten Tag verstärkte er seine Angriffe, um den Feind ins Lager zurück zu zwingen, was auch gelang, woraufhin er seine Haupttruppe heranführte und rund ums Lager verteilte.  

Die Schlacht

Er ließ die Nacht kommen und wartete bis eine Stunde vor dem Morgengrauen, ehe er seinen Angriff begann. Von allen Seiten attackierte sein Pack, wobei er mit seinen Leichtfuß-Veteranen kam und die Reiterei von der anderen Seite anstürmte. Die Lupgashar mochten an leichten Truppen unterlegen sein, doch waren sie nicht dumm: Sie hatten etwas geahnt - vielleicht auch Wind von der Sache bekommen durch Verräter. Die Armee lagerte in einem leeren Sklavenlager, wobei auch viele einfach draußen schlafen mussten. Statt auf einen verschlafenen und überraschten Feind zu treffen, waren die Lupgashar vorbereitet, hatten in Rüstungen bereit gelegen, höchstens gedöst und wussten wo sich ihre Banner zu sammeln hatten. Mit dem Angriff erklangen Hörner und die Klansoldaten scharten sich um ihre Hauptleute und Feldzeichen. Trotzdem war es ein Nachtangriff von allen Seiten, mit Verwirrung und Chaos, so dass gerade die unerfahreneren Lupgasharu Verluste erlitten. Barakor drang mit seiner Truppe in Richtung des Kommandozeltes vor, um den General, einen Sohn von Pashtar zu erschlagen. Die Leibwächter der beiden kreuzen die Klingen, ehe die Leichtfüße abgedrängt werden. Teile des Lagers werden in Brand gesteckt, ehe sich Barakor zurückzieht: Mit ihm seine Reiter und die Leichtfüße. Der Rest wusste nichts vom Rückzugsignal. Jene Horde kämpfte und fiel und floh.  

Auswirkungen

Barakor hatte vollen Erfolg: Die Lupgashar erlitten einige Verluste, fühlten sich gestärkt und zum Vorrücken fähig, da sie ihn besiegt hatten. Er selbst kehrte mit seiner Söldnerreiterei, den Leichtfüßen und einigen treuen Freiwilligen zurück. Letztere behielt er in seinem Dienst.  

Weiterführende Artikel

Art des Konflikts
Battle
Anfangsdatum
5 d.B.
Enddatum
5 d.B.
Ergebnis
taktischer Sieg der Lupgashar, strategischer Sieg der Blankmäntel

Belligerents

Blankmäntel

Led by

Lupgashar

Strength

insgesamt etwa 7.400:
  • 400 Söldnerreiter, mittlere Kavallerie, durchschnittlich
  • 1.000 Leichtfüße, leichte Truppen, Veteranen
  • 6.000 Gesindel, leichte Truppen, unnütz
etwa 8.000:
  • 1.500 Gepanzerte, schwere Truppen, Veteranen
  • 2.500 Lanzenträger, mittlere Truppen, erfahren
  • 2.500 Leichtfüße und Schützen, leichte Truppen, unerfahren
  • 1.500 Narangar, mittlere Horde, unzuverlässig

Casualties

50 Reiter und 100 Leichtfüße kamen nicht zurück. Vom Gesindel wurden etliche erschlagen, der Rest floh, nur wenige hundert kehrten zu Barakors Hauptarmee zurück.
Fast tausend Verluste.

Objectives


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